Προτάσεις για το Grepolis Player Council

SkarletWitch

Ξιφομάχος
Καλησπέρα σε όλους

Ανοίγουμε αυτό το θέμα, για να μπορείτε να γράψετε τις δικές σας ιδέες και προτάσεις για το GPC. Φυσικά διαβάζουμε και προσπαθούμε να προσαρμόσουμε και τις προτάσεις που έχουν ήδη γραφτεί στο φόρουμ μας, αλλά θα θέλαμε τις γνώμες σας για όλα αυτά που έχουν γραφτεί, τις αντιπροτάσεις σας σε κάτι που δεν είναι τελειοποιημένο ώστε να μπορεί να παρουσιαστεί στους προγραμματιστές σωστά.

Μέσα στην εβδομάδα θα σας παρουσιάσουμε τις ήδη διαμορφωμένες προτάσεις, ώστε να μπορέσετε να μας πείτε την άποψη σας για κάθε μια απο αυτές και φυσικά να γίνει σχετική συζήτηση.

Το νήμα γίνεται με σκοπό τον διάλογο, γι αυτό παρακαλούμε μην σπαμμάρετε και χρησιμοποιείτε κόσμιες εκφράσεις ώστε να μην χρειαστεί παρέμβαση απο την ομάδα του φόρουμ.

Περιμένουμε τη συμμετοχή όλων σας,

Η ομάδα του Grepolis Player Council
 

DeletedUser15127

Guest
καλησπέρα και από μένα...
βγάλαμε μια πρώτη λίστα με τα παράπονα και τις ιδέες, από το φόρουμ και από έμπειρους παίκτες και την εναποθέτω εδώ για διάλογο ή συμπλήρωμα ή κριτική σε όποιον ενδοιαφερόμενο:

1. Να γίνει πιο εύκολο να βγάλει δικαιώματα ο κάθε παίκτης

2. Να μην υπάρχει περιορισμός στις θέσεις αποθέματος

3. Να φύγει το +- 10 δευτερόλεπτα και να γίνει 0

4. Όταν χαθεί η αρχική πόλη αλλά δεν έχει τελειώσει το στρατόπεδο ληστών να μεταφέρεται σε άλλη πόλη αν υπάρχει ήδη δεύτερη

5. Όταν το στατόπεδο ληστών έχει φτάσει στο επίπεδο 100 να παραμένει ώστε να λεηλατείται για ύλες.

6. Μείωση στους χρόνους που χρειάζονται οι ήρωες για να ανατεθούν σε μια πόλη

7. Να σταματάνε οι στρατολογήσεις παικτών απο ένα σημείο και πέρα σε θάλασσες που είναι πάνω απο ένα ποσοστό γεμάτες

8. Δημιουργια δυνατοτητας επεκτασης χωρητικοτητας του αποθηκευτικου χωρου

9. Να διορθωθεί η εφαρμογή ώστε να μπορούν να βλέπουν οι παίκτες τα λαιβ κατακτήσεων, να μπορούν να κάνουν αλλαγή στα
ονόματα πόλεων, να βλέπουν όλα τα event χωρίς να χρειαστεί να χρησιμοποιηθεί υπολογιστής, να μπορούν να κάνουν χρήση προσομοιωτή.

10. Να αλλάξει ξανά το σύστημα των αγροτικών χωριών ώστε να μην καταναλώνει πόντους μάχης, να υπάρχει η δυνατότητα να παίνει ο παίκτης πλοία και μυθικές
μονάδες, καθώς και να γίνουν 7 αντί για 6.

11. Εισαγωγή ναυμαχιών στο παιχνίδι, νέο επαθλο σχετικά με την περιπολία της θάλασσας σε περίπτωση νίκης.

12. Προσθήκη καιρικών φαινομένων στο παιχνίδι, και βάση αυτών να αλλάζει και η έκβαση της μάχης. Με προγνώσεις επόμενων ημερών

13. Πολλαπλή επιλογή απαντήσεων σε ένα νήμα το φόρουμ για εύκολη εκκαθάριση

14. Δυνατότητα κλειδώματος εντολών υποστήριξης επίθεσης

15. Δυνατότητα ένωσης 2 συμμαχιών με το πάτημα ενός κουμπιού

16. Αύξηση χωρητικότητας εύνοιας στα 700

17. Εάν μπαναρισμένος παίκτης ή ανενεργός έχει πόλεις σε θαύμα και οι σύμμαχοι του πάρουν πόλη του το επίπεδο του θαύματος να μειώνεται
όσο μειώνεται και σε περίπτωση που αντίπαλος μπεί στο νησί

18. Να μπορεί όποιος παίρνει κατασκοπεία να δει θεότητα

19. Να προστεθεί βραβείο αμυνόμενης/επιτιθέμενης συμμαχίας και παίκτη στην λήξη του κάθε κόσμου

20. Τα θαύματα να χρειάζονται συνολικά 500.000.000 ύλες σε σχέση με τα 250.000.000 που θέλουν τώρα, και να ξεκινούν στον 1 χρόνο του κόσμου
αντι για 6 μήνες.

21. Να ανοίγουν κόσμοι πιο αργά(4 αντί για 2 μήνες)

22. προσθήκη ενισχύσεων με μυθικές μονάδες στις αποστολές νησιών ώστε να γίνουν ακόμα πιο ενδιαφέρουσες

23. Επαναφορά του να μπορεί κάποιος να χρησιμοποιεί ταυτόχρονα δυο ίδιες λειτουργίες(σπάνιο+επικό)

24. Να προστεθούν ήρωες που επηρέαζουν τις πιθανότητες κάποιου να πετύχει έναν σεισμό που θα ρίξει το τείχος 3 επίπεδα και που να επηρεάζουν την τύχη σε μια επίθεση

25. Να επιτραπεί εμπόριο εύνοιας χωρίς περιορισμό στις αναλογίες

26. Να μειωθούν οι χρόνοι ολοκληρωσης των αποστολων νησιού κατά 30%

27. Να προστεθεί ηρωας/ιδα που θα αυξανει την παραγωγη εύνοιας (στο επιπεδο 20 να δινει +50%)

28. Ο καπετανιος να επιτρεπει την ταυτοχρονη συγκομιδη υλων από ολα τα αγροτικα με ενα κλικ

29. Ο διοικητης να δινει +20% ταχυτητα, -20% κοστος μοναδων και χρονου στρατολογησης.

30. Ο καπετανιος να δινει +20% ταχυτητα, -20% κοστος μοναδων και χρονου στρατολογησης.

31. Ο εμπορος -20% στο παζαρι και να εχει και δικες του καθημερινες προσφορες

32. Ο διαχειρηστης να εχει και -10/-20% στο χρονο κατασκευης

33. Να βγουν οι περιορισμοι στις αναλογιες για εμποριου χρυσου

34. Το ηθικο να επιρρεαζεται και απο την θεση της συμμαχιας

35. Να ανοίγουν έναν κόσμο κάθε χρόνο χωρίς θαύματα με ανταμοιβές στις 5 καλύτερες συμμαχίες επιθετικές και αμυνόμενες και στους 50 καλύτερους παίχτες

36. Να γίνετε εξονυχιστική έρευνα στην Ο.Δ. για ειδική μεταχείρηση λογαριασμών, φιλικές επαφές με συγκεκριμένους παίκτες και κατά πόσο είναι ευγενικοί στις απαντήσεις τους

37. Να αναβαθμίζεται πιο συχνά το σύστημα που εντοπίζει τα μποτ και να προστεθούν λειτουργίες του σαν νόμιμες από την εταιρεία
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

vourliotis

Οπλίτης
καλησπέρα ...πιστεύω οτι οι προτάσεις που κάναμε αφορούν το σύνολο των παιχτών που παιζουν grepolis αμα έχετε καμιά πρόταση θα θέλαμε να μας την γράψετε πριν πάνε οι προτάσεις στο συμβούλιο που ειναι ολες οι κοινότητες μαζι !
καθε πρόταση ειναι σεβαστή αφου εμείς σαν παίχτες αξιολογούμε το παιχνίδι !
 

Ellippo

Μέδουσα
Καλησπέρα σε όλους .

Θα ήθελα να πω την άποψη μου όσο αφορά τις ιδέες που παραθέσατε στο παραπάνω ποστ και ενδεχομένως να προσθέσω και μερικές ακόμα .

Στην δεύτερη ιδέα αναφέρετε την προσθήκη της μαζικής στρατόλογησης μονάδων που αν καταλαβαίνω σωστά εννοείται να υπάρχει η δυνατότητα στρατολόγησης μιας συγκεκριμένης μονάδας σε πολλαπλές πόλεις με το πάτημα ενός κουμπιού κάτι που είναι ήδη εφικτό μέσω της επιλογής της Στρατολόγησης του διαχειριστή . Τώρα όσο για την 4η ιδέα που αναφέρετε , θα διαφωνήσω καθώς ενώ είναι μια κρυφή επιθυμία κάθε παίκτη να μπορεί να στέλνει τις επιθέσεις και τις υποστηρίξεις του όλες κολλημένες στα δεύτερα που θέλει , εάν εφαρμοστεί αυτό , όλοι οι παίκτες θα μπορούν να στέλουν αποικιακά με όλες τις επιθέσεις κολλημένες στα δεύτερα που θέλουν , κάτι που θα καταντήσει το παιχνίδι βαρετό . Ενώ όσο ισχύει αυτό οι παίκτες ψάχνουν διάφορες εναλλακτικές ώστε να μπορούν να πετυχαίνουν κάθε φορά όλο και καλύτερα κολλημάτα με την χρήση διάφορων μονάδων ( όπως αργά μεταφορικά , φάρους στις αμυντικές κτλ ) για περισσότερες ευκαιρίες να κολλήσουν στον χρόνο που θέλουν είτε χρησιμοποιώντας τον συντονιστή επίθεσης του καπετάνιου για περισσότερες γρήγορες ακυρώσεις ώστε να πετύχουν τον χρόνο που θέλουν .

Μετά στην 10η ιδέα αναφέρετε την αλλαγή του συστήματος των αγροτικών χωριών στο παλιό σύστημα , κάτι στο οποίο συμφώνω αλλά θεωρώ δυσκόλο να συμβεί . Η Inno Games , σύνηθως όταν κάνει στο παίχνιδι τόσο μεγάλες αλλαγές , δύσκολα τις επαναφέρει όπως άλλες μικρές αλλαγές που κάνει και έχουμε δει να τις αναιρεί . Παρόλα αυτά , κάτι που πιστεύω ότι είναι εφικτό και μπορεί να βελτιωθεί στο τωρινό σύστημα των αγροτικών χωριών είναι ο αριθμός των χωριών που μπορεί να αυξηθεί από 6 στα 8 όπως στο παρελθόν .

Όσο αφορά την πολλαπλή επιλογή ποστ στο φόρουμ για ευκολότερη εκκαθάριση , αυτό είναι ήδη εφικτό χρησιμοποιώντας το σκριπτάκι Quack Toolsammlung . Επίσης όσο αφορά την αύξηση του αποθηκευτικού χώρου εύνοιας στα 700 , θα ήθελα να πω πως κάτι πιο πρακτικό και χρησίμο θα ήταν η παροχή +50 στην χωρητικότητα εύνοιας μετά από κάθε κορώνα που λαμβάνει κάποιος παίκτης είτε αυτή των 4/7 ολοκληρωμένων θαυμάτων είτε την άλλη των 7/7 . Ώστε αν για παράδειγμα κάποιος παίκτης έχει πάρει 3 κορώνες δηλαδή έχει παίξει για αρκετό καιρό σε 3 κόσμους και με την συμμαχία του τον νίκησε σαν επιβράβευση να παίρνει +50 μετά από κάθε κόσμο δηλαδή 50*3=150 εύνοια μετά από 3 κορώνες για παράδειγμα . Έτσι ενθαρρύνονται και οι παίκτες να παραμένουν περισσότερο χρονικό διάστημα σε έναν κόσμο και να παλεύουν με περισσότερο ενδιαφέρον για τα θαύματα καθώς έχω συναντήσει παίκτες που εάν έχουν πάρει μια κορώνα δεν ενδιαφέρονται για επόμενη διότι την θεωρούν άχρηστη εφόσον δεν τους προσφέρει κάτι ιδιαίτερο .

Την 19η ιδέα την είχα παραθέσει στο support του παιχνιδιού ως προς εξέταση από τους διαχειριστές καθώς την θεωρώ πολύ ενθαρρυντική στο κομμάτι του να κρατάει πολλούς παίκτες ενεργούς μέχρι το τέλος ενός κόσμου . Πιο συγκεκριμένα , θεωρώ ότι θα πρέπει να υπάρξουν 7 νέα βραβεία , 1 για αυτόν που θα τερματίσει πρώτος στην κατάταξη παικτών του σέρβερ , 3 για αυτούς που θα τερματίσουν πρώτοι στους επιτιθέμενους/αμυνόμενους/μαχητές και 3 αντίστοιχα για τις συμμαχίες που θα τερματίσουν στις ανάλογες κατατάξεις τα οποία βραβεία να έχουν αξία 750 πόντων GrepolisScore σε όσους τα λαμβάνουν .

Στην 20η ιδέα επιτρέψτε μου να σας διορθώσω λέγοντας πως τα θαύματα δεν ξεκινούν στους 6 μήνες , ξεκινούν εάν στους 6 μήνες το σύνολο των πόντων των πρώτων 50 συμμαχιών είναι 250εκάτ. κάτι που δεν συμβαίνει πλέον και τα θαύματα ξεκινούν στην καλύτερη περίπτωση σε γρήγορους κόσμους στο 8μηνο γιατί εάν λάβουμε υπόψιν μας τους αργούς κόσμους , τα θαύματα μπορεί να κάνουν και 1 χρόνο στην καλύτερη για να ξεκινήσουν ( στις ταχύτητες κόσμων 1 και 2 δηλαδή ) και όσο αφορά τις ύλες νομίζω πως όσο το όριο μελών μιας συμμαχίας είναι 40-60 το μέγιστο στους περισσότερους κόσμους , οι 250εκάτ ύλες είναι ένα καλό ποσό , εάν αυξηθεί και το όριο μελών σε κάθε συμμαχία στα 80-100 πχ τότε και η αύξηση υλών για τα θαύματα θα ήταν μια λογική ιδέα ώστε να υπάρξει ένα επίπεδο δυσκολίας παραπάνω. Επίσης , η τελευταία ιδέα που παραθέτετε δεν νομίζω να έχει υποβληθεί στο φόρουμ τώρα τελευταία . Αντιθέτως υπάρχουν πολλαπλά παράπονα για την αύξηση της συχνότητας στο άνοιγμα νέων κόσμων . Σε αυτό το κομμάτι θεώρω ως καλύτερη λύση κάθε 2 εάν όχι 2 , 3 μήνες να ανοίγουν 2 κόσμοι , ένας με πολοιορκία και ένας με εξέγερση ώστε να ικανοποιούνται όλοι οι παίκτες και των 2 κατηγοριών γιατί υπάρχουν πολλοί παίκτες που παίζουν είτε μόνο το 1 είτε μόνο το άλλο. Εκτός αυτού , θα πρότινα εάν όχι κάθε 2μηνο , τουλάχιστον 2μηνο παρά 2μηνο , να διεξάγονται ψηφοφορίες στο φόρουμ ως προς το τι ταχύτητες θα ήθελαν οι παίκτες να έχει ο επόμενος κόσμος που θα ανοίξει κάτι που είναι πολύ δημοκρατικό και πρακτικό για να μην υπάρχουν παράπονα . Θα ήθελα εάν είναι εφικτό να μας επεξηγήσετε λίγο περισσότερο τις ιδέες 11 και 12 γιατί με μια απλή αναφορά σε 2 θέματα που είναι καινούργια στην κοινότητα είναι δυσκόλο να σχηματιστεί μια ολοκληρωμένη άποψη ως προς το εάν θα βοηθήσει ή όχι το παιχνίδι μια τέτοια προσθήκη .

Τέλος θα ήθελα να παραθέσω μερικές δικές μου ιδέες . Αρχικά , θα πρότινα την προσθήκη ενισχύσεων με μυθικές μονάδες στις αποστολές νησιών ώστε να γίνουν ακόμα πιο ενδιαφέρουσες ( πχ 12 μαντιχωρες στην επιλεγμένη πόλη ) . Επίσης , την επαναφορά του να μπορεί κάποιος να χρησιμοποιεί ταυτόχρονα για παράδειγμα χρυσές και κανονικές οξυμένες ή +25% και +50% ταχύτερο χτίσιμο κάτι το οποίο καταργήθηκε προ λίγων μηνών και το θεωρούσα πολύ χρήσιμο . Επίσης θα πρότινα να προστεθούν ήρωες που επηρέαζουν τις πιθανότητες κάποιου να πετύχει έναν σεισμό που θα ρίξει το τείχος 3 επίπεδα και που να επηρεάζουν την τύχη σε μια επίθεση ( πχ. να έχεις στο μέγιστο επίπεδο σίγουρο το ότι η επίθεση σου θα χτυπήσει με 10-30% τύχη ).

Είμαι διαθέσιμος για τυχόν ασάφειες στην κριτική μου ή στις ιδέες που ανέφερα και συγνώμη για τον όγκο του κειμένου μου και τυχόν ορθογραφικά/συντακτικά λάθη .
smiley_emoticons_biggrin.gif
 

DeletedUser13060

Guest
μια παρατηρηση θελω να κανω που αφορα του κοσμους εξεγερσης. μετα τισ 50/60 πολεις κατανταει το παιχνιδι απιστευτα κουραστικο ουσιαστικα ειναι μια αγγαρεια συνεχιζομενη που οι περισσοτεροι κανουμε υπομονη και περισσοτερες πολεις μαζευουμε απο ανενεργους και παιχτες που το παρατανε παρα απο αντιπαλες συμμαχιες. και αυτο εχει να κανει με το πολυ μεγαλο χρονο που χρειαζεται να καθεσαι να κολλας επιθεσεις και οχι μονος σου γιατι σπανια μπορεις στο σημειο αυτο ενος κοσμου να παρεις πολη μονος. αυτο ειναι κατι που πρεπει να βρεθει τροπος να αντιμετωπιστει για να εχει ενδιαφερον το παιχνιδι αμειωτο και οχι να κατανταει ψυχοπαθεια.

κατα τα αλλα μια μονο προταση εχω να κανω εξω τα κινητα απο το γκρεπολις ειναι η καταστροφη του παιχνιδιου
 

DeletedUser16848

Guest
Ειναι τραγελαφικο που συνεχιζεται αυτη η φαρσοκωμωδια με Grepolis Player Council.
Το ξερουν και οι πετρες πια οτι το Ελληνικο γρεπολις βουλιαζει και αυτο φαινεται παντου
ακομα και στο GPC οπου η πλοιοψηφια των παιχτων ΕΚΑΝΕ ΑΠΟΧΗ και παιχτες ποιοτητας με πολλα χρονια εμπειριας φυσικα
το ΣΝΟΜΠΑΡΑΝ για να βαλουν υποψηφιοτητα αφου ξερουν οτι το παιχνιδι αυτο εχει παρει την κατηφορα και δεν υπαρχει ουσιαστηκος γυρισμος ,και για εμενα καλα εκαναν.
Γιατι εγινε αυτο ???Ενω ο Ελληνικος σερβερ κατατασεται καπου μεσα στην δεκαπενταδα των καλυτερων σερβερ ,,ΟΙ Ελληνες παιχτες ειναι μεσα στην τριαδα των καλυτερων παιχτων σε θεμα γνωσης πανω στο παιχνιδι και στον τροπο του παιχνιδιου τους μετα τους αμερικανους και τους αγγλους να ειναι πρωτοι και δευτεροι που ουσιαστηκα ειναι ενας σερβερ αφου οι παιχτες συχνα παιζουν και στους δυο η μεταπηδανε απο τον ενα σερβερ στον αλλων και αντιστροφα ..
ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ:οι παιχτες του Ελληνικου σερβερ ειναι τριτοι καλυτεροι παιχτες στον κοσμο και ο Ελληνικος σερβερ ειναι καπου στην 15αδα.
ΠΡΟΤΕΙΝΩ στα μελη του GPC αντι να κοιτανε το δεντρο να κοιταξουν το δασος ,δηλαδη αυτο που κανει τον ελληνικο σερβερ να φαινεται κατωτερος ενω η παιχτικη ικανοτητα των παιχτων του ειναι παρα πολυ καλη ....ΤΟ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΙΝΑΙ ΓΝΩΣΤΟ ΚΑΙ ΛΕΓΕΤΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΗΣΤΕΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΗΣΗ..
1)Να σταματησει πια αυτη το αλισβεριση παιχτων με την διαχειριση ,να σταματησει πια αυτο το πραγμα με την φιλια με την διαχειριση,τις χαρες,τα ρουσφετια,τα ξαδερφια,οι γαμπροι και δεν ξερω εγω τι αλλο ΦΤΑΝΕΙ ΠΙΑ ΚΑΤΑΝΤΗΣΑΤΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΤΑ ΣΚΟΥΠΙΔΙΑ
(και για να προλαβω τον διαχειριστη που θα απαντησει εαν απαντησει καποιος ,,ναι συνεχεια αυτο λεμε ,,και εχουμε 5+ χρονια που το λεμε ,,το να μην υπαρχει τροπος να το αποδειξουμε η να υπαρχει και οι παιχτες να μην το κανουν γιατι ειναι μεσα στην κλικα ,,δεν σημαινει οτι δεν υπαρχει.Καταλαβαινω οτι η ανωτατη βαθμιδα διαχειρησης χειαζεται αποδειξεις αλλα και αυτη πρεπει να καταλαβει οτι δεν ειναι ενα το περιστατικο ειναι χιλιαδες και επι 5+ χρονια το λεμε ,δεν το ειπαμε μια φορα το ειπαμε χιλαδες φορες αρα αυτοματα αυτο το κανει ΜΕΓΑ ΘΕΜΑ προς εξεταση εστω και χωρις αποδειξεις ..
2)τα ΜΠΟΤ .εχοντας και εγω ο ιδιος χρησιμοποιησει μποτ ,καταλαβαινω κανει την ζωη στο παιχνιδι λιγο ποιο ευκολη .Το συστημα ανιχνευσης μποτ ειναι λιγο δυσλειτουργικο και αργει να βρει τις παραβασεις συναμα με το 1 ειναι ακομα ποιο δυσκολο αφου,και εαν βρεθουν οι παραβατες και ειναι μεσα στην κλικα δεν υπαρχει ποινη για αυτους .
Εχοντας συζητησει με αρκετους παιχτες εχει βγει το συμερασμα οτι:Εμπορος ειναι σχετικα η ποιο μη συμφερουσα προσφορα στο παιχνιδι και πολλοι παιχτες προτημουν να ξοδεψουν τον χρυσο τους σε αλλους διαχειρηστες ..προταση μου ειναι ο εμπορος να μπορει συναμα με την τωρινη του ιδιοτητα να μπορει και να φαρμαρει ταυτοχρονα ,,να μην κανει οτι κανει το μποτ 5λεπτα αλλα μονοωρα δηλαδη να μπορει να φραμαρει 24 φορες τα χωρια μεσα σε να 24ωρο + θα πρεπει να αναβαθμιστει το συτημα ανιχνευσης μποτ ωστε να σταματησει αυτη η ιστορια.
3)Οι διαχειρηστες να κανουν την δουλεια τους.Δηλαδη ετος απο το οτι υπαρχει θεμα με την αξιοπιστια τους υπαρχει θεμα και με το να κανουν αυτα που θα επρεπε να κανουν ..Εχοντας παιξει σε ξενο σερβερ και εχοντας συναναστραφει με την εκαστοτε διαχειριση και το κενντρικο τους φορουμ,καταλαβα οτι το Ελληνικο κεντρικο φορουμ αλλα και και η εκαστοτε συμπεριφορα τους ειναι τελειος διαφορετικη .
α) εαν καποιος ψαξει το κεντρικο μας φορουμ για μιση ωρα θα βρει παραπανω απο 3 λαθοι (οχι ορθογραφικα) σε επικεφαλιδες σε θεματα και δεν ξερω εγω τι αλλο
πχ https://gr.forum.grepolis.com/index.php?threads/Πίνακας-Δόξας-ελλειπης.9765/#post-101041
πχστον κοσμο ΙΘΑΚΑ το ιδιο
και διαφορα αλλα
β)Κοσμος ΙΘΑΚΑ ..Ειναι 7η μερα που το παρακωλουθω και ενω οι παιχτες δεν υπαρχουν στο παιχνιδι υπαρχουν ακομα στην καταταξη με 0 πολεις
δεν καταλαναινω δεν υπαρχει καποιος ανθρωπος που θα επρεπε να τα ελενχει αυτα και να κανει τις απαραιτητες ενεργιες στην ωρα τους
yuTPo0CVSK2CwH8s0xc6FQ.png

γ)Κοσμος ΙΘΑΚΑ Ο συγκεκριμενος παιχτης συμφωνα με το χταποδι (το οποιο ειναι εγκεκριμενο σκριπτ απο την ιννο δηλαδη η ιννο εχει ελενξει και εχει επιβαιβεωσει οτι τα στοιχεια που παρουσιαζει το συγκεκριμενο σκριπτ ειναι απολυτος αληθει ) ειναι 142 μερες με μια πολη 259 ποντους χωρις καποια αλλαγη και χωρις ποντους μαχης ..δεν θα επρεπε η διαχειριση να τον διαγραψει απο την καταταξη σε 40 μερες εφοσων δεν χρησιμοποιει το ακαουντ.
7Tmjm266R-69qX9ZRlCJ5Q.png

δ)Οι διαχειρηστες να ειναι ευγενικοι και να κρατανε τους τυπους..δεν καταλαβαινω ποιος ειναι ο κυριος θεαγενης ???,
που ειναι το σας παρακαλω ???
που ειναι ο πλυθηντικος ???
τον ηξερε και απο προχθες ,μηπως ειναι φιλαρακια ???
κενντρικο φορουμ και ο αρχηγος του φορουμ δεν κραταει ουτε καν τους τυπους στους ανθρωπους που τον πληρωνουν
και αλλα διαφορα τετοια σκηνικα(με ηρωνεια )
dNJ_Uj-3SAG2dOvbbfTNvA.png

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(προσωπικη μου αποψη)
Σαν κατακλιδα θλιβομαι που για αλλη μια φορα θα παμε και θα ρεζιλευτουμε στο κεντρικο GPC
οχι οτι εχω κατι με τα συγκεκριμενα παιδια αλλα πιστευω σιγουρα οτι υπαρχουν πολλοι καλυτεροι εκπρωσοποι για τον Ελληνικο σερβερ
που ξερουν που ποναει παραγματικα ο σερβερ μας και σιγουρα δεν θα ασχολιοντουσαν με μικροαλλαγες αλλα θα εστιαζαν εκει που χολενουμε
να κανουμε το παιχνιδι δικαιο ξεκηνινοντας απο την βαση του ..οστωσω χαιρομαι μετα απο 2ημερη ερευνα που εκανα με φιλο για υποψηφιους απο αλλους σερβερ
την ποιοτητα και τις προτασεις τους που ετιαζουν εκει που πραγματικα ο σερβερ τους ΠΟΝΑΕΙ.
ΚΑΛΗ ΕΠΙΤΥΧΙΑ ΣΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΟΥ GPC
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser17123

Guest
1. Να επιτραπεί εμπόριο εύνοιας χωρίς περιορισμό στις αναλογίες
2. Να μειωθούν οι χρόνοι ολοκληρωσης των αποστολων νησιού κατά 30%
3. Να προστεθεί ηρωας/ιδα που θα αυξανει την παραγωγη εύνοιας (στο επιπεδο 20 να δινει +50%)
4. Ο καπετανιος να επιτρεπει την ταυτοχρονη συγκομιδη υλων από ολα τα αγροτικα με ενα κλικ
5. Ο διοικητης να δινει +20% ταχυτητα, -20% κοστος μοναδων και χρονου στρατολογησης.
6. Το ιδιο και ο καπετανιος στη θαλασσα.
7. Ο εμπορος -20% στο παζαρι και να εχει και δικες του καθημερινες προσφορες
8. Ο διαχειρηστης να εχει και -10/20% στο χρονο κατασκευης
9. Να βγουν οι περιορισμοι στις αναλογιες για εμποριου χρυσου
10. Το ηθικο να επιρρεαζεται και απο την θεση της συμμαχιας και εξηγω: καθε παικτης με 1 πολη 5-6.000π που μπαινει σε συμμαχια τις πρωτης πενταδας να ανεβαινει το ηθικο του κατα 75%. Στην 2η πενταδα κατα 50% κοκ. Αυτο για να κοψει λιγο το φαινομενο χρησιμοποίησης μικρων + διπλων λογαριασμων σαν δολωμα
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser15127

Guest
καλημέρα...
να αναφέρω ότι η λίστα που βάλαμε είναι ότι προτάσεις καταφέραμε να μαζέψουμε από παλιά ποστ στο φόρουμ και από συμπαίκτες μας στους κόσμους που παίζουμε συν κάποια δικά μας...
το θέμα είχε ανοίξει καιρό και δεν υπήρξε συμμετοχή, οπότε μας χαροποιεί ότι λένε την γνώμη τους κάποια άτομα...
οι προτάσεις που θέτετε θα προστεθούν στην λίστα μας...
όποιες προτάσεις φάνε πολλά άκυρα θα αφαιρεθούν από την λίστα...
την λίστα θα την δει η κεντρική εταιρεία, δεν μπορούμε να εγγυηθούμε ότι θα αλλάξουμε κάτι αλλά ότι θα προσπαθήσουμε, θα ακουστεί η ελληνική κοινότητα οργανωμένα...
με την ομάδα διαχείρησης, δεν μπορούμε να τα βάλουμε ή να την αλλάξουμε, ούτε έχουμε την δύναμη ούτε είναι δικιά μας αρμοδιότητα...
απλά είμαστε η ελληνική φωνή που θα ακουστεί στα κεντρικά σε θέματα που αφορούν το λειτουργικό του παιχνιδιού, προσθήκες και αφαιρέσεις...
τα μποτ δεν τα χρησιμοποιώ γιατί φοβάμε, πιστεύω τα χρησιμοποιεί ο μεγαλίτερος όγκος των παικτών και συμβαίνει συχνά να τρώνε επιλεκτικά μπαν αυτοί που είναι στην συμμαχία μου ως επί το πλείστον γαι αυτό το λόγο έβαλα την 3η ιδέα και κάνω τίκετ συχνά...
στο μποτ δεν με ενοχλεί τόσο το φαρμ όσο το κόλημα επιθέσεων ή να βλέπω πατημένη εθνοφρουρά σε παίκτες που δεν είναι μέσα κ.τ.λ...
προσωπικά κατά καιρούς έχω και εγώ παράπονα ή απογοητεύομαι από την ΟΔ...

να δώσω μερικές διευκρινήσεις:

2. Να υπάρχει μαζική στρατολόγηση μονάδων
αυτό υπάρχει ήδη στο παιχνίδι όντως οπότε θα το αφαιρέσουμε...

3. Να φύγει το +- 10 δευτερόλεπτα και να γίνει 0
αυτό είναι δικός μου καημός, το έχω κάνει τίκετ άπειρες φορές, αν διαφωνεί η κοινότητα θα το αφαιρέσουμε...
όσο και να προσπαθώ να κολήσω στο δευτερόλεπτο, με όσες προσπάθειες, η επιτυχία μου είναι 20-30%...
όλοι οι καλοί και έμπειροι παίκτες τα ρίχνουν με μποτάκι και σου έρχονται κολημένα ακριβώς...
προχτές έφαγα 140 επιθέσεις σε μια πόλη μου και ήταν από 30 επιθέσεις στο κάθε δεύτερο στα τελευταία 3...
επειδή είμουνα και μέσα, δεν είχε βάζω ακυρώνω, ήταν την έστειλα και κόλησε...
για αυτούς που δεν χρησιμοποιούν μποτάκι όπως εγώ ή οι νέοι παίκτες είναι καραξενέρωμα...
τουλάχιστον να έχουμε και εμείς την δυνατότητα να τα κολάμε...

13. Πολλαπλή επιλογή απαντήσεων σε ένα νήμα το φόρουμ για εύκολη εκκαθάριση
εδώ πολλοί απαιτούν καλίτερη λειτουργία φόρουμ...
δεν είναι δυνατόν να χρησιμοποιούμε σκριπτάκια για να λειτουργήσει, μπορούν να προσθέσουν μποξ σε κάθε ποστ ώστε να τα επιλέγει ο υπεύθηνος φόρουμ...
επίσης με το που βάλεις πάνω από 10 αναφορές στο θέμα περιμένεις κανά 5λεπτο να ανοίξει, οπωσδήποτε πρέπει να φτιαχτεί πιο λειτουργικό το φόρουμ...

20. Τα θαύματα να χρειάζονται συνολικά 500.000.000 ύλες σε σχέση με τα 250.000.000 που θέλουν τώρα, και να ξεκινούν στον 1 χρόνο του κόσμου
αντι για 6 μήνες.
21. Να ανοίγουν κόσμοι πιο αργά(4 αντί για 2 μήνες)
αυτές ήταν ιδέες έμπειρων παικτών που σκοπό έχουν να μην φεύγουν οι παίκτες από τον κόσμο κάθε 2 μήνες αλλά να μένουν παραπάνω και να επικεντρώνονται περισσότερο...
αυτό το έχω δει και εγώ με το που ανοίγει νέος κόσμος φύγανε οι μισοί, στους 2 μήνες δεν έχουν αναπτυχθεί και πολύ οπότε την κάνουν εύκολα...
στους 4 μήνες θα έχουν ανάπτυξη οπότε θα το ξανασκέφτονται...
το ίδιο συμβαίνει και μετά τα θαύματα...
αυτά βέβαια αφορούν περισσότερο μικρές χώρες που δεν έχουν μεγάλο πληθυσμό, οπότε δεν μπορούν να γεμίζουν και να διατηρούν κόσμους ανά 2 μήνες...

11. Εισαγωγή ναυμαχιών στο παιχνίδι, νέο επαθλο σχετικά με την περιπολία της θάλασσας σε περίπτωση νίκης.
12. Προσθήκη καιρικών φαινομένων στο παιχνίδι, και βάση αυτών να αλλάζει και η έκβαση της μάχης. Με προγνώσεις επόμενων ημερών
αυτά κάπου στο φόρουμ τα είδε η σκάρλοτ η οποία έκατσε και το διάβασε όλο και έκανε πολύ καλή δουλειά...
μιλάει για θάλλασες και πλοία δηλαδή ναυμαχίες ανά θάλασσα, να ορίζετε ένας χώρος σε κάθε θάλασσα όπου θα γίνετε κάποια μάχη μόνο με πλοία και θα δείνει κάποιο έπαλθο ή κάποιες ανταμοιβές...
καιρικές συνθήκες το ίδιο, να υπάρχουν οι εποχές και εκεί που ρίχνεις πλάνο π.χ. να είναι ο καιρός βροχερός ή ομιχλώδης και αυτό να κόβει κάποιο ποσοστό από τον επιτηθέμενο, να είναι λιακάδα ή συνεφιά και να κόβει από τον αμυνόμενο κ.τ.λ.
 

Whitesnow

Οπλίτης
17. Εάν μπαναρισμένος παίκτης ή ανενεργός έχει πόλεις σε θαύμα και οι σύμμαχοι του πάρουν πόλη του το επίπεδο του θαύματος να μειώνεται
όσο μειώνεται και σε περίπτωση που αντίπαλος μπεί στο νησί
συμφονω σε περισοτερα που εγραψες φιλε...αλλα αυτο εδω οχι
σκεψου μονο για μια στιγμη πως κατι ετυχε σε παικτη που εχει πολη/λεις σε νησι με Θαυμα...δεν μιλαω για μπαν αλλα το να τον διχνει ανενεργο πανο απο 24 ωρες γιατι συνιτος παικτες που εχουν πολεις σε νησια με Θαυμα ειναι ενεργοτατοι και μονο αν κατι στραβοσει (φτου-φτου) "εξαφανιζουντε" για ωρες-μερες...
λοιπον αν κατι τυχενει σε εναν τετοιο παικτη γιατι η συμμαχια του να μην εχει ευκαιρια και δυνατοτητα να μαζεψει εστο πολεις που ειναι σε Θαυματα? και γιατι να παει στραφι κοπος τοσον παικτον λογο γκρεμισματος ενος επιπεδου Θαυματος οπος παροτινεις? δεν βρισκεις πως να ηθαν πολυ αδικο αυτο?
κατα τα αλλα εχεις καλες σκεψεις...μακαρι να τα εφαρμοσουν...
smiley_emoticons_thumbs-up_new.gif
 

DeletedUser15127

Guest
συμφονω σε περισοτερα που εγραψες φιλε...αλλα αυτο εδω οχι
σκεψου μονο για μια στιγμη πως κατι ετυχε σε παικτη που εχει πολη/λεις σε νησι με Θαυμα...δεν μιλαω για μπαν αλλα το να τον διχνει ανενεργο πανο απο 24 ωρες γιατι συνιτος παικτες που εχουν πολεις σε νησια με Θαυμα ειναι ενεργοτατοι και μονο αν κατι στραβοσει (φτου-φτου) "εξαφανιζουντε" για ωρες-μερες...
λοιπον αν κατι τυχενει σε εναν τετοιο παικτη γιατι η συμμαχια του να μην εχει ευκαιρια και δυνατοτητα να μαζεψει εστο πολεις που ειναι σε Θαυματα? και γιατι να παει στραφι κοπος τοσον παικτον λογο γκρεμισματος ενος επιπεδου Θαυματος οπος παροτινεις? δεν βρισκεις πως να ηθαν πολυ αδικο αυτο?
κατα τα αλλα εχεις καλες σκεψεις...μακαρι να τα εφαρμοσουν...
smiley_emoticons_thumbs-up_new.gif

αυτό το πρότεινε έμπειρος παίκτης...
ο συλογισμός του ήτανε να προσέχουν οι συμμαχίες και να σχεδιάζουν ποιοι πατάνε στα θαύματα, να εξαληφθούν οι διπλοί λογαριασμοί από τα θαύματα και να σπάνε τα θαύματα πιο εύκολα...
οι προτάσεις που θέτετε θα προστεθούν στην λίστα μας...
όποιες προτάσεις φάνε πολλά άκυρα θα αφαιρεθούν από την λίστα...
απλά θα πάρει κάποιο χρόνο να προσθέσουμε και να αφαιρέσουμε προτάσεις, γιατί πρέπει να βρισκόμαστε όλο το συμβούλιο για αυτό και να μεταφράζουμε τα κείμενα και στα αγγλικά...
 

DeletedUser16848

Guest
φιλε dj nico
αυτο ειναι δικο σου συμπερασμα γιατι εαν ειναι ,ειναι λαθος
εαν στο εχει περασει η ΟΔ παλι ειναι λαθος γιατι τους βολευει
φυσικα δεν καταλαβαινω πως ΑΓΓΛΙΚΟ φορουμ (στο ιδιο θεμα με αυτο εδω ) κανουν προτασεις για βελτιωση στην ΟΜ.ΔΙ και στις πρακτικες
και ακομα συζητανε για συνχωνευση σερβερς ...και εδω το Ελληνικο GPC αρνητε κατηγορηματικα την δυνατοτητα του να προτεινει αλλαγες στην ΟΜ.ΔΙ
ΚΑΙ ΤΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΠΟΥ ΕΧΟΥΝ ΟΙ ΠΑΙΧΤΕς ΜΕ ΑΥΤΗΝ ..
δηλαδη το ΑΓΓΛΙΚΟ GPC EXEI ΤΗΝ ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΤΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΟΧΙ
Εαν πιστευεται οτι ειστε πραγματικα η Ελληνικη φωνη.
για του λογου το αληθες μπορειτε να διαβασεται 4 σελιδες προτασεις στο ιδιο θεμα στο αγγλικο γρεπολις
που για πολλα αλλα και για την δικια τους Ο.Δ ακομα και για συνχωνευση σερβερς
https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/players-council-discussion-thread.59767/
zXMe5dbxSBKe4BVUNvr-ug.png
 

DeletedUser15127

Guest
φιλε dj nico
αυτο ειναι δικο σου συμπερασμα γιατι εαν ειναι ,ειναι λαθος
εαν στο εχει περασει η ΟΔ παλι ειναι λαθος γιατι τους βολευει
φυσικα δεν καταλαβαινω πως ΑΓΓΛΙΚΟ φορουμ (στο ιδιο θεμα με αυτο εδω ) κανουν προτασεις για βελτιωση στην ΟΜ.ΔΙ και στις πρακτικες
και ακομα συζητανε για συνχωνευση σερβερς ...και εδω το Ελληνικο GPC αρνητε κατηγορηματικα την δυνατοτητα του να προτεινει αλλαγες στην ΟΜ.ΔΙ
ΚΑΙ ΤΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΠΟΥ ΕΧΟΥΝ ΟΙ ΠΑΙΧΤΕς ΜΕ ΑΥΤΗΝ ..
δηλαδη το ΑΓΓΛΙΚΟ GPC EXEI ΤΗΝ ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΤΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΟΧΙ
Εαν πιστευεται οτι ειστε πραγματικα η Ελληνικη φωνη.
για του λογου το αληθες μπορειτε να διαβασεται 4 σελιδες προτασεις στο ιδιο θεμα στο αγγλικο γρεπολις
που για πολλα αλλα και για την δικια τους Ο.Δ ακομα και για συνχωνευση σερβερς
https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/players-council-discussion-thread.59767/
zXMe5dbxSBKe4BVUNvr-ug.png

με την είσοδό μας στο GPC, μας δόθηκε μια λίστα καθηκόντων στα αγγλικά από τα κεντρικά και να αποδεχτούμε καμιά 10αριά γερμανικούς νόμους...
μέσα στα καθήκοντα είναι γενικά η μεταφορά των προβλημάτων της κοινότητας, όπου εκεί πάτησε λογικά το αγγλικό για να κάνει την ενέργεια αυτή, αλλά στα ειδικά είναι η διαμόρφωση του λειτουργικού του παιχνιδιού ώστε να αναβαθμιστεί προς το καλίτερο...
αυτό ενδοιαφέρει εμένα περισσότερο και για αυτό έβαλα υποψηφιότητα, θέλω να είναι λειτουργικότατο το παιχνίδι και όχι βαρετό...
τα λεγόμενά σου θα τα δει το συμβούλιο και θα κάνουμε σύσκεψη, θα ακούσουμε και τον Νίκο που έχει την μεγαλίτερη εμπειρία από τους υπόλλοιπους...
εγώ προσωπικά να πάω να τα βάλω με την ΟΔ και μάλιστα χωρίς νομικά κατωχηρομένες και χειροπιαστές αποδείξεις, δεν παίζει, με έχουνε για πλάκα...
οπωσδήποτε θα κάνουμε μια αναφορά ότι υπάρχει δυσαρέσκεια αν υπάρξουν πολλά τέτοιου είδους παράπονα και θα συμφωνήσουμε με την αγγλική πρόταση...
δεν είμαστε μόνοι μας, όλες οι χώρες έχουν εκπρόσωπους...
θα υπάρξουν κοινά παράπονα και ιδέες...
ότι περάσει θα ισχίσει για όλες τις χώρες, αν το αγγλικό έχει τέτοια δύναμη καλά κάνει και επικροτώ...
πάντος να ξέρεις αν φύγει από την μέση η ΟΔ, θα πρέπει να υπάρξει άλλη στην θέση της γιατί αλλιώς δεν θα υπάρξει σέρβερ...
οπότε το θέμα δεν είναι απλά κατηγορίες και τιμωρία, αλλά νομικό δίκαιο, συστηματικοποίηση και έλενχος των αρχόντων του παιχνιδιού...
 

DeletedUser6230

Guest
ΚΑΛΗΣΠΕΡΑ
ΠΙΣΤΕΥΩ ΠΩΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΤΕΛΕΙΩΝΕΙ ΜΕ ΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΤΟΝ ΘΑΥΜΑΤΩΝ ΑΛΛΑ ΝΑ ΕΙΝΑΙ Η ΠΥΛΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΣΥΝΕΧΙΣΕΙ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΕ ΑΛΛΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΜΕ ΑΥΞΗΜΕΝΕΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΟΠΩΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΤΕ ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΓΡΑΦΟ 11, 12 ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΚΤΙΡΙΩΝ, ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΕΣ ΜΑΧΗΣ ΜΕ ΜΠΟΝΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΚΑΙ ΑΜΥΝΑ, ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΞΗΡΑΣ , ΘΑΛΛΑΣΑΣ, ΜΥΘΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΚΑΙ ΝΕΟ ΕΠΑΘΛΟ (ΟΠΩΣ ΘΑΥΜΑΤΑ) ΓΙΑ ΤΟΝ ΠΡΩΤΟ ΚΛΠ ΕΤΣΙ ΘΑ ΕΧΟΥΜΕ ΝΕΟ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.
 

DeletedUser15127

Guest
ΚΑΛΗΣΠΕΡΑ
ΠΙΣΤΕΥΩ ΠΩΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΤΕΛΕΙΩΝΕΙ ΜΕ ΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΤΟΝ ΘΑΥΜΑΤΩΝ ΑΛΛΑ ΝΑ ΕΙΝΑΙ Η ΠΥΛΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΣΥΝΕΧΙΣΕΙ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΕ ΑΛΛΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΜΕ ΑΥΞΗΜΕΝΕΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΟΠΩΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΤΕ ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΓΡΑΦΟ 11, 12 ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΚΤΙΡΙΩΝ, ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΕΣ ΜΑΧΗΣ ΜΕ ΜΠΟΝΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΚΑΙ ΑΜΥΝΑ, ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΞΗΡΑΣ , ΘΑΛΛΑΣΑΣ, ΜΥΘΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΚΑΙ ΝΕΟ ΕΠΑΘΛΟ (ΟΠΩΣ ΘΑΥΜΑΤΑ) ΓΙΑ ΤΟΝ ΠΡΩΤΟ ΚΛΠ ΕΤΣΙ ΘΑ ΕΧΟΥΜΕ ΝΕΟ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

ο κόσμος κλείνει (το παιχνίδι τελειώνει) όταν μείνουν λιγότεροι από 300 παίκτες στον κόσμο...
ίσως να έπρεπε να τελειώνει στα θαύματα γιατί κατόπιν είναι βαρεμάρα και φαντάσματα, από όσο έχω δει...
 

SkarletWitch

Ξιφομάχος
Καλησπέρα,

Σαν κατακλιδα θλιβομαι που για αλλη μια φορα θα παμε και θα ρεζιλευτουμε στο κεντρικο GPC
οχι οτι εχω κατι με τα συγκεκριμενα παιδια αλλα πιστευω σιγουρα οτι υπαρχουν πολλοι καλυτεροι εκπρωσοποι για τον Ελληνικο σερβερ
που ξερουν που ποναει παραγματικα ο σερβερ μας και σιγουρα δεν θα ασχολιοντουσαν με μικροαλλαγες αλλα θα εστιαζαν εκει που χολενουμε
Καλώς ή κακώς όλοι οι καλύτεροι εκπρόσωποι που θα μπορούσαν να βρεθούν δεν θέλησαν να δηλώσουν συμμετοχή, εμάς έχετε αυτή τη στιγμή οπότε προσπαθήστε να μας βοηθήσετε για να σας βοηθήσουμε. Όσο για το ότι θα γίνουμε ρεζίλι δεν εξηγείς γιατί το λες αλλά να σε ενημερώσω πως μέχρι στιγμής η κοινότητα μας εκπροσωπείται μια χαρά.
Αναφέρεσαι στο ότι σε άλλες ομάδες καταγράφουν μόνο τα προβλήματα που πονάνε. Το ποστ αυτό εξ αρχής άνοιξε για να μας ενημερώσετε εσείς γι' αυτά(γιατί εσάς εκπροσωπούμε όχι τους εαυτούς μας) και αν κάνεις μια έρευνα στο δικό μας φόρουμ θα δεις και μόνος σου πως αρκετές απο τις προτάσεις που έχουμε στην λίστα μας τις έχουμε πάρει απο εσάς τους ίδιους.
Στο δεύτερο σου ποστ αναφέρεις ότι στον άλλο σέρβερ προτείνουν συγχωνεύσεις και αναφέρεις πως αναφέραν κι εκεί για την ΟΔ. Τα διάβασα τα ποστ εκεί, όπως θα δεις στο ποστ 49 ενημερώθηκαν όλοι πως κάτι τέτοιο δεν είναι εφικτό(για την απομάκρυνση ατόμων απο την ΟΔ).
Για να κλείσω, δεν είδα καμία προσπάθεια απο την δική σου πλευρά να μας βοηθήσεις για να εκπροσωπήσουμε με τον καλύτερο δυνατό τρόπο αναφέροντας προβλήματα του παιχνιδιού, αλλά γενικεύεις το πράγμα κάνοντας το δύσκολο. Η ομάδα του GPC δεν είναι εδώ να λύσει το πρόβλημα των διαχειριστών, αλλά του παιχνιδιού. Θα μας δοθεί η ευκαιρία να μιλήσουμε με τους προγραμματιστές που δεν νομίζω να έχουν οποιαδήποτε σχέση με την διαμόρφωση της ΟΔ.

@chris84 χαίρομαι που βλέπω ότι μπορούμε να βελτιώσουμε τις υπάρχουσες ιδέες και να τις εμπλουτίσουμε με τις δικές σου προτάσεις, θα ήθελα αν μπορείς να μου εξηγήσεις το εξής:
10. Το ηθικο να επιρρεαζεται και απο την θεση της συμμαχιας

Τέλος θα ήθελα να απαντήσω σχετικά με το 11 και 12 της λίστας εφόσον ρώτησε ο @Ellippo
Σχετικά με το 11. Η αρχική ιδέα δεν είναι δική μου αλλά θα προσπαθήσω να την αναλύσω όπως μου την ανέλυσε ο παίκτης που την πρότεινε. Αρχικά το έπαθλο που προτάθηκε είναι να κερδίζεις παραπάνω εύνοια, να έχεις αυξημένη άμυνα και να μειώνονται οι χρόνοι στις επιθέσεις σου. Εφόσον μια συμμαχία έχει τον έλεγχο της θάλασσας βλέπει τα εισερχόμενα στη θάλασσα αποικιακά όσο είναι καθοδόν και μπορεί να στήσει "ενέδρα" ώστε το αποικιακό να μην περάσει. Αυτό σημαίνει ότι θα χρειάζεται περισσότερη άμυνα και επίθεση το αποικιακό ώστε να περάσει με προσπάθεια συνολική απο τις δύο συμμαχίες τόσο σε άμυνα όσο και σε επίθεση.

Σχετικά με το 12, επίσης η ιδέα δεν είναι δική μου οπότε περιγράφω όσο καλύτερα μπορώ. Όπως στην πραγματικότητα αν υπάρχουν τα δεδομένα του καιρού σε ένα πόλεμο αλλάζει η έκβαση μιας μάχης έτσι και στο παιχνίδι θα μπορούσε να προστεθεί κάτι τέτοιο. Ας πάρουμε για παράδειγμα τη βροχή. Εάν βρέχει(φυσικά ξέρουμε απο πριν τι καιρό θα έχει) τα στρατεύματα του επιτιθέμενου να μάχονται με λιγότερη δύναμη διότι βρέχονται, ενώ ο αμυνόμενος δεν εππηρεάζεται μιας που είναι παρκαρισμένος. Όσα πλοία βρίσκονται καθοδόν την ώρα της βροχής να έχουν ένα ποσοστό ναυάγησης ανάλογα με τα μποφόρ. Οι προγνώσεις θα έχουν ένα ποσοστό απόκλισης για να παίζει ρόλο και η τύχη.

Ελπίζω να μην έχουν μείνει σχετικές απορίες με τα παραπάνω, αλλά αν τύχει να υπάρχουν εδώ είμαστε να απαντήσουμε ξανά.
smiley_emoticons_grin.gif
 

limpe

Ξιφομάχος
Να πω και εγώ κάτι που συμφέρει την εταιρία και μπορεί να γίνει...
Γιατί να περιορίζονται στις 20 θέσεις τα αποθέματα; Αν θέλει ο άλλος να σκάει 50άρικα για να ανοίγει θέσεις γιατί να υπάρχει περιορισμός; Όσα θέλει ο καθένας λοιπόν!
Καλησπέρα.
 

Ellippo

Μέδουσα
Καλησπέρα και πάλι από εμένα .

Θα ήθελα να πω πως οι 2 νέες ιδέες που προσθέσατε και ανέλυσε σε προηγούμενο ποστ ο/η @SkarletWitch , φαίνονται αρκετά ενδιαφέρουσες και θα πρόσθεταν ένα διαφορετικό στοιχείο στο παιχνίδι που θα άλλαζε εντελώς κάποια τωρινά δεδομένα .

Επίσης , προς τον @DJ Nico , επειδή έχω επαφές με πάρα πολλούς παίκτες που ασχολούνται κυρίως με πολοιρκία , ξέρω πως κανείς τους δεν επιθυμεί να μειωθεί η συχνότητα του ανοίγματος νέου κόσμου και ο λόγος είναι πολύ απλός και στο ποστ μου παραπάνω πρότινα και μια ενδεχόμενη λύση . Ο λόγος είναι πως εάν ο κόσμος που θα ανοίξει έχει ταχύτητα 1 ενώ οι περισσότεροι θέλουν ταχύτητα 3-4 , για σκεφτείτε πόσο θα ξενερώσουν όλοι αυτοί οι παίκτες ( που δεν είναι καθόλου λίγοι ) που θα χρειαστεί να περιμένουν το λιγότερο 4 μήνες για νέο κόσμο με πολοιορκία με τα τωρινά δεδομένα που ανοίγει μια πολοιορκία μια εξέγερση , και με τα δεδομένα που προτίνετε , ο ένας κόσμος με πολοιορκία θα έχει διαφορά 8 μήνες από το άνοιγμα του επόμενου εφόσον πάει εναλλάξ το είδος της κατάκτησης του κάθε κόσμου . Έτσι θα μειωθούν αισθητά οι παίκτες , και σας διαβεβαιώνω για αυτό , γιατί πολύ απλά θα ξενερώσουν περιμένοντας να ανοίξει κόσμος που βολεύει ή παίζοντας σε κόσμο με μη βολική για αυτούς ταχύτητα . Και η λύση όπως ανέφερα είναι η διεξαγωγή ψηφοφοριών για το τι ταχύτητα θέλουν οι παίκτες να έχουν οι κόσμοι και να μην υπάρχουν παράπονα . Επιπλέον , όσο αφορά τα μποτ , επειδή ως νέος παίκτης καταλαβαίνω ότι είναι ένα αποθαρρυντικό κομμάτι να αντιμετωπίζετε παίκτες με μποτ , θα ήθελα να σας ενημερώσω ότι ελάχιστα περιστατικά χρήσης μποτ τιμωρούνται πλέον , κυριώς αυτά στα οποία γίνει υπερβολική χρήση , και έχω αποδείξεις και γνώσεις επί αυτού και αν θέλετε μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μου στο skype μου ---> ellippo77 , για να σας δώσω περισσότερες λεπτομέρειες τις οποίες δεν μπορώ να πω δημοσίως . Παρόλα αυτά , καλά κολλήματα γίνονται και με τον συντονιστή και μπορώ να σας πω και όλας ότι ένας καλός χρήστης του συντονιστή κολλάει καλύτερα και από μποτ γιατί έχω δει αποδείξεις και από τα 2 και τα έχω συγκρίνει .

Προς κάποιον που ανέφερε την εξαφάνιση ανενεργών λογαριασμών εφόσον το χταπόδι τους δείχνει ανενεργούς ( συγνώμη απλά δεν θυμάμαι ποιος το ανέφερε ) , το χταπόδι δείχνει πόσες μέρες / ώρες έχει κάποιος παίκτης να χτίσει ή να πάρει πόντους μάχης . Εάν κάποιος απλά συνδέεται στον λογαριασμό του και δεν κάνει τίποτα από τα 2 και απλά βλέπει τον σέρβερ , αυτό δεν μπορεί να του το απαγορεύσει κανείς . Για αυτό και υπάρχουν λογαριασμοί ακόμα σε σέρβερ ενώ είναι 100+ μέρες κόκκινοι στο χταπόδι , γιατί πολύ απλά κάποιος μπαίνει στον λογαριασμό . Ειδάλλως , όλοι οι λογαριασμοί που συμπληρώνουν 30 μέρες δίχως να έχει μπει κάποιος μέσα , διαγράφονται .

Τέλος θα ήθελα να προσθέσω ακόμα μια ιδέα μου η οποία αναφέρεται στις αμοιβές που προσφέρουν τα θαύματα ένα ένα ξεχωριστά με την ολοκλήρωση του . Θα πρότινα , αυτές οι αμοιβές / ενισχύσεις να αυξηθούν αρκετά θα έλεγα για να ανέβει και η αξία των θαυμάτων πχ με την ολοκλήρωση των Πυραμιδών αντί για +3500 στην αποθήκη οι παίκτες να λαμβάνουν +10.000 στην αποθήκη και αντί με την ολοκλήρωση των Κρεμαστών κήπων να δίνεται +3% παραγωγή υλών που είναι στην ουσία μια ελάχιστη αμοιβή να δίνεται +30% αύξηση στην παραγωγή υλών και φυσικά το ίδιο και σε κάθε θαύμα . Εκτός αυτού , πιστεύω ότι η αμοιβή του Φάρου της Αλεξάνδρειας πρέπει να αλλάξει γιατί πολύ απλά κανείς δεν χρησιμοποιεί τον έμπορο της φοινίκης για να αποτελεί και αμοιβή ολοκλήρωσης θαύματος , καλύτερα να μπει κάποια αμοιβή όπως 20% ταχύτερη στρατολόγηση πλοίων ή 20% λίγοτερο κόστος στην κατασκευή πλοίων .

Αυτά από εμένα και @DJ Nico ή όποιος άλλος θέλει είτε να του αναλύσω κάποια ιδέα παραπάνω είτε να πω κάποια έξτρα πράγματα , να μην διστάσει να επικοινωνήσει μαζί μου μέσω σκαιπ .
 

vourliotis

Οπλίτης
καλησπέρα σε ολους!
διάβασα προσεχτικά ολα τα θέματα και τις προτάσεις που έχετε κάνει και εμείς με την σειρά μας θα τις βάλουμε στην λιστα στην τελική που θα στείλουμε σαν ελληνική κοινότητα!
θέλω να καταλάβετε ολοι οτι εμεις δεν εχουμε κανένα συμφέρων απλα μεταφέρουμε τις δίκες σας προτάσεις ωστε να μπορέσουμε να κάνουμε το παιχνίδι ποιο ενδιαφέρων ωστε καθε παιχτης να εχει τα ιδια δικαιώματα με ολους πανω στο παιχνίδι!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ο/Η Santa Salami 21.02 έγραψε:
Σαν κατακλιδα θλιβομαι που για αλλη μια φορα θα παμε και θα ρεζιλευτουμε στο κεντρικο GPC
οχι οτι εχω κατι με τα συγκεκριμενα παιδια αλλα πιστευω σιγουρα οτι υπαρχουν πολλοι καλυτεροι εκπρωσοποι για τον Ελληνικο σερβερ
που ξερουν που ποναει παραγματικα ο σερβερ μας και σιγουρα δεν θα ασχολιοντουσαν με μικροαλλαγες αλλα θα εστιαζαν εκει που χολενουμε
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

φίλε μου για να σου απαντήσω εδω πρώτον υπήρχε στο φόρουμ ανακοίνωση που μπορούσε να βάλει καθε παίχτης υποψηφιότητα
δεύτερων εμεις θα είμαστε για 6 μήνες μετα απο 6 μήνες θα ήθελα να δω την υποψηφιότητα σου και εύχομαι να βγεις ώστε να ακουστή η φωνή σου αλλα και μαζι με την δικιά σου φωνή να εκπροσωπησεις την ελληνική κοινότητα καλύτερα απο εμας
 

vourliotis

Οπλίτης
17. Εάν μπαναρισμένος παίκτης ή ανενεργός έχει πόλεις σε θαύμα και οι σύμμαχοι του πάρουν πόλη του το επίπεδο του θαύματος να μειώνεται
όσο μειώνεται και σε περίπτωση που αντίπαλος μπεί στο νησί
εδω ολοι γνωρίζουμε οτι σε πόλους κόσμους έχουμε συνάντηση το φαινόμενο να εχει φαει ανοιχτό μπαν παίχτης που πατάει σε θαύμα πάνω για τον άλφα η βήτα λόγο που δεν θελω να αναλύσω και η συμαχια του να παρει τις πολις χωρις να σπασει το θαυμα !
αυτό ειναι άδικο για τον αντίπαλο δεν του δίνει την ευκαιρία εστω να διεκδίκηση το θαύμα πάλι και δεύτερον με αυτο τον τροπο να πατανε ποιο (καθαροί) παίχτες σε νησιά με τα θαύματα

20. Τα θαύματα να χρειάζονται συνολικά 500.000.000 ύλες σε σχέση με τα 250.000.000 που θέλουν τώρα, και να ξεκινούν στον 1 χρόνο του κόσμου
αντι για 6 μήνες.
σχεδόν το 60/100 του σύνολου των παιχτών που παιζουν σε εναν κόσμο η αργός ειναι η γρήγορος ειναι μολις ερθει η ωρα των θαυμάτων ξενερωνουν και σκεφτονται να τα παρατησουν γιατι βλεπουν πως ο κοσμος εχει κριθει αναμεσα στις 3-4 συμαχιες του σεβερ !
για αυτο απο δικες τους προτασεις καναμε αυτη την προταση μιας και τα θαυματα δεν μπορουν να καταργηθουν να ανοιγουν τουλαχιστον στις διπλασιες υλες ωστε με αυτο τον τροπο και οι ποιο αδυναμες συμαχιες να εχουν μια ελπιδα αν εχουν καθαρα νησια να σηκωσουν ενα θαυμα

21. Να ανοίγουν κόσμοι πιο αργά(4 αντί για 2 μήνες)

μια προταση ειναι να ανοίγονται κοσμοι χωρις θαυματα και να εχει ημερομηνια λήξεις πχ 2 χρονια
πιστευω αν ανοιξει κοσμος με αυτο το συστημα θα εχει μεγαλυτερη επιτυχεια και αντι για βραβεια νικητη κοσμου και κορονα να υπαρχουν βραβεια με τις 5 ποιο αξιομαχες συμαχιες του κοσμου και τους 10 καλυτερους παιχτες επιτιθεμενους αμυνομενους του κοσμου η να υπαρχη ενα οριο ποντων ωστε να δινει αυτα τα βραβεια σε περισοτερους παιχτες οπως το grepolisscore
 

DeletedUser16848

Guest
Θα απαντησω σε οτι με ρωτας ενα ενα scarlet kai niko
1)
Όσο για το ότι θα γίνουμε ρεζίλι δεν εξηγείς γιατί το λες αλλά να σε ενημερώσω πως μέχρι στιγμής η κοινότητα μας εκπροσωπείται μια χαρά.
αυτο καταρχας ειναι δικια σου αποψη οτι εκπροσωπουμαστε μια χαρα γιατι εγω και 70% του γρεπολις ουτε καν ψηφησε και ουτε καν εδωσε σημασια στο θεμα και σε ολα τα υποθεματα του, νομιζω οτι αυτο θα επρεπε να σου πει κατι
2)
Αναφέρεσαι στο ότι σε άλλες ομάδες καταγράφουν μόνο τα προβλήματα που πονάνε. Το ποστ αυτό εξ αρχής άνοιξε για να μας ενημερώσετε εσείς γι' αυτά(γιατί εσάς εκπροσωπούμε όχι τους εαυτούς μας) και αν κάνεις μια έρευνα στο δικό μας φόρουμ θα δεις και μόνος σου πως αρκετές απο τις προτάσεις που έχουμε στην λίστα μας τις έχουμε πάρει απο εσάς τους ίδιους
ναι αναφερομαι σε αυτο το ξερω οτι τα περισσοτερα απο αυτα τα εχεται παρει απο το δικο μας φοροθμ αυτο δεν σημαινει οτι ολα εχουν την ιδια σειρα αναγκαιοτητας
δηλαδη πχ θα παρω ενα τυχαιο νουμερο το 6 η οποιοδηποτε αλλο νουμερο απο τα 21 που παραθεται ειναι πιο σοβαρο απο το οτι παιχτης να αισθανεται ασφαλεια οτι η ΟΔ ειναι δικαια σε ολα τα επιπεδα και σε σε ολες τις διαδικασιες..εσυ και υπολοιπα παιδια ποιο πιστευεται οτι θα ηταν κανει καλυτερο για την κοινοτητα που εκπροσωπητε
μπορουν ολοι να καταλαβουν την σειρα αναγκαιοτητας ξεκηνοντας απο το ποιο μεγαλο και πηγαινοντας στο ποιο μικρο
Στο δεύτερο σου ποστ αναφέρεις ότι στον άλλο σέρβερ προτείνουν συγχωνεύσεις και αναφέρεις πως αναφέραν κι εκεί για την ΟΔ. Τα διάβασα τα ποστ εκεί, όπως θα δεις στο ποστ 49 ενημερώθηκαν όλοι πως κάτι τέτοιο δεν είναι εφικτό(για την απομάκρυνση ατόμων απο την ΟΔ)
το να αναφερεις επιλεκτικα κατι που διαβασε για να υπερασπιστεις την θεση δεν σε τιμα ,για εμενα θα επρεπε να αναφερεις κιολας τι λεει η απντηση ακριβως και σε ποιο ερωτημα δοθηκε αυτη απαντηση #48..το συμπερασμα που εβγαλες και το εγραψες εδω σαν δεδομενο ειναι καθαρα δικο σου και δεν εχει καμια επαφη με την πραγματικοτητα αλλα και με το κειμενο ερωτοαπαντηση 48 και 49 στο αγγλικο φορουμ
Για να κλείσω, δεν είδα καμία προσπάθεια απο την δική σου πλευρά να μας βοηθήσεις για να εκπροσωπήσουμε με τον καλύτερο δυνατό τρόπο αναφέροντας προβλήματα του παιχνιδιού, αλλά γενικεύεις το πράγμα κάνοντας το δύσκολο.
νομιζω οτι εκανα προαπαθεια καταγραφοντας και ενημερωνοντας σας για τα 3 πιο βασικα θεματα που απασχολουν τον ΕΛΛΗΝΑ γρεπολιστα
τα 2 απο τα οποια εδωσα και συγκεκριμενα στοιχεια , εκτος του πρωτου που ολοι το ξερουν ,κανενας δεν μιλαει και αυτοι που μιλαγαν βαρεθηκαν να μιλανε
Η ομάδα του GPC δεν είναι εδώ να λύσει το πρόβλημα των διαχειριστών, αλλά του παιχνιδιού. Θα μας δοθεί η ευκαιρία να μιλήσουμε με τους προγραμματιστές που δεν νομίζω να έχουν οποιαδήποτε σχέση με την διαμόρφωση της ΟΔ.
καταρχας η ΟΔ ειναι ενα μεγαλο μερος του παιχνιδιου,μιας και αυτη κοινει τα νηματα αλλα και τις απαραιτητες ενεργειες για να τρεξει το παιχνιδι ετσι οπως τρεχει εδω στην ΕΛΛΑΔΑ.εαν δεν ηταν μερος του παιχνιδου δεν θα υπηρχαν καν ,δεν νομιζω οτι η ιννο θα καθοταν να τους πληρωνει εαν δεν εξυπηρετουν το παιχνιδι..νομιζω οτι το βλεπεται απο λαθος οπτικη γωνια. το να ερθεται σε επαφη με τους ανθρωπους της ιννο ειναι μια πρωτη ταξξεος ευκαιρια να πειτε τι γινεται εδω στην Ελλαδα γιατι δεν θα υπαρχουν μονο προγραματιστες αλλα και μελη τησ διοικησης της ιννο
φίλε μου για να σου απαντήσω εδω πρώτον υπήρχε στο φόρουμ ανακοίνωση που μπορούσε να βάλει καθε παίχτης υποψηφιότητα
δεύτερων εμεις θα είμαστε για 6 μήνες μετα απο 6 μήνες θα ήθελα να δω την υποψηφιότητα σου και εύχομαι να βγεις ώστε να ακουστή η φωνή σου αλλα και μαζι με την δικιά σου φωνή να εκπροσωπησεις την ελληνική κοινότητα καλύτερα απο εμας
φιλε νικο δεν θα κατσω να σου πω πολλα
ενα και τελευταιο αληθεια
παρε οποιαδηποτε απο τις 21 προτασεις που εχεται βαλει
και παρε αποιαδηποτε προταση απο τις 3 δικες μου
και ρωτα οποιον παιχτη θελεις εδω και τωρα που παιζει γρεπολις αρκετο καιρο και ξερει τι γινεται ακριβως
και ρωτα τον τι θα προτημουσε απο τα δυο
εαν βρεθει ενας να ψηφησει υπερ σας εμενα να με φτησεις
το ξερεις και εσυ ο ιδιος
οποτε τα πολλα λογια ειναι φτωχεια
γιατι θα γινουμε ρεζιλι γιατι σε οποιοδηποτε φορουμ και να κοιταξεις ασχολουνται με επιπεδου ριζικες αλλαγες και στο δικο μας ασχολιομαστε με μικροπραγματα και οχι με τα βασικα θεματα της κοινοτητας
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
Κορυφή