Συζήτηση για την Αφροδίτη

Zaitsev

Community Manager
Η ομάδα του Grepolis
Εδώ θα θέλαμε να μας αφήσετε τα σχόλια σας για την νέα θεά Αφροδίτη
 

TiMazZ

Εκσφενδονιστής
Τους τα ειπα και στον beta.. Τα λεω και εδω...
Η σειρηνα χαλαει το παιχνιδι, θελει ολοκληροτικο rework
 

DeletedUser17035

Guest
Η σειρηνα ακυρωνει πολλους μεχρι τωρα κανονες μαχης που ξεραμε αλλα για τελειως λαθος λογους.Οταν ενας παικτης ειχε στηθει στρατηγικα καπου λαμβανοντας υποψην καποια στανταρ για την προστασια του αλλα και την κυριαρχια του στους αλλους αντιπαλους του στο σημειο τωρα ουσιαστικα μπορουν να εμπλακουν πολεις και απο πολυ μεγαλυτερες αποστασεις στο παιχνιδι του ακυρωνοντας καθε λογικη που μεχρι τωρα γνωριζαμε

1.Πλεον δεν μπορεις να ξερεις καν τι στελνει ο αντιπαλος σου σε μια επερχομενη εντολη για να πραξεις αναλογα και γρηγορα
2. Καθε νουμπας (no offence) θα αλλαζει θεοτητα και θα κοβει 2 3 σειρηνες αμα δεν κολλησει καλα με την πρωτη για να ξαναπροσπαθησει να κολλησει καλυτερα.Δηλαδη ασχετως της κινησης σου και της στρατηγικης που μπορει να κατεβαλλες για να πραξεις την σωστη στιγμη στις σωστες συνθηκες κλπ κλπ, αν ειναι εκθετιμενος ο αντιπαλος σου αυξανει τις πιθανοτητες του να ανταπεξελθει καθαρα με την χρηση χρυσου εξαιτιας της σειρηνας
3. Ισσοπεδωνει την ικανοτητα και τον παραγοντα κολληματα, δεν νομιζω οτι χρειαζεται να επεκταθω
4.Αχρηστευει το στησιμο και τους κανονες μαχης στον χαρτη βαση του αντιπαλου σου διοτι απλα δεν μπορεις να προβλεψεις απο που θα σου ερθει η φαπα και ποσες πολεις απο ποσο μακρια θα εμπλακουν
5. Βαση του 4 καταλαβαινει κανεις οτι ευνοουνται οι μεγαλες συμμαχιες εις βαρος μικρων-ο ογκος δηλαδη εις βαρος πιθανως ενος καλυτερου στρατηγικα και σε ικανοτητα αντιπαλου ....δεν ειναι στρατηγικη αυτο ομως, ισσοπεδωνεται η στρατηγικη αντι να ευνοειτε με αυτα τα <<πρωτοτυπα>> κολπα εναλλαγης χρονων

θα βλεπουμε αποικιακα απο 3 νησια μακρια σαν να ειναι διπλα μας καθως αποικιακα απο διπλα μας σαν να ειναι φαραδικα ....και επιθετικες και αμυνες σε ακτινα εμπλοκης διπλασιων νησιων με πριν, παντα με την δυνατοτητα αμα ο αντιπαλος δεν εχει πτηνα να μπορει να γυρναει θεο επιτοπου και να κοβει σειρηνες για να προσπαθησει παλι να κολλησει
Με αλλα λογια βλεπω αλλαγες βασισμενες στην χρηση χρυσου που παραλληλα ισσοπεδωνουν την ικανοτητα κολληματων και το σωστο στησιμο σε ενα σημειο του χαρτη ευνοοντας εναν αντιπαλο που εχει ογκο και χρημα ....ενα μεγαλο ΟΧΙ απο εμενα

καντε την πανακριβη μοναδα απο αποψη πληθυσμου και ΕΥΝΟΙΑΣ εστω, και ριξτε το μπουστ στο 25% μαξ με καθε σειρηνα να δινει απο 1% αντι για 2%, τοτε θα πρεπει να το ζυγιασει κανενας πολυ καλυτερα το εαν θα βγαλει σειρηνες η οχι η το αν θα αλλαζει θεο για αστειο στην πολη του για χρονους

επισης η passive τη αφροδιτης εχει ενα προβλημα: ολοι θα αλλαζουν θεο σε πολεις που δεν ειναι πτηνα μολις τις μαξαρουν απο στρατο και στολο και τοτε το μπονους πληθυσμου θα φευγει αλλα ο στρατος και ο στολος θα μενει ...δεν ξερω αν το κανατε επιτηδες αυτο βεβαια, ελπιζω να σου βγαζει ειδοποιησουλα οτι δεν μπορεις να αλλαξεις θεο διοτι εχεις περασει το οριο του πληθυσμου που σου αναλογει κανονικα, τοτε οκ

γενικα σαν θεοτητα ευνοει το επιθετικο γκειμ πλαυ και απο αποψη μυθικων και απο αποψη ξορκιων, αυτο δεν το βρισκω κακο απο μονο του

μεγαλο προβλημα για την κοινοτητα η σειρηνα που καταστρεφει την λογικη του παιχνιδιου για οσους θελαν να το προσεγγισουν πιο στρατηγικα και οχι βγαλε στρατο μπες σε μεγαλη συμμαχια κοψε με χρυσο και απλα κοπανα ο,τι βρεις (το υπερ απλουστευσα αλλα νομιζω καταλαβαινετε τι εννοω)


Ειναι σαν να προσβαλλει η ομαδα του γκρεπολις το νοητικο επιπεδο των παικτων της οταν προχωραει στο να βγαλει μια τετοια μυθικη μοναδα.Σαν να σου λεει η στρατηγικη εχει παει περιπατο και δεν σας ενδιαφερει εδω και καιρο. Δυστηχως φοβαμαι οτι οι περισσοτεροι ουτε καν καταλαβαινουν τι εννοω οταν λεω οτι καταστρεφει στρατηγικα το παιχνιδι η σειρηνα ( σας επριξα :p ).
Για μενα καλο ειναι η κοινοτητα να καταλαβει οτι ισσοπεδωνεται παρα εποφελειτε το εξυπνο παιχνιδι καθως επισης μπουσταρεται ο χρυσος και η χρηση του πλεον και στο κομματι των κολληματων που πριν ο χρυσος δεν ειχε καμια σχεση ποσο καλα θα κολλησει κανενας.
Προσωπικα πιστευω οτι καλο ειναι να τοποθετηθουν οσο περισσοτεροι γινεται με ενα απλο σχολιο σε αυτο το θεμα ,μπορει η δικια μου γνωμη να ειναι υπερβολικη για τις τροποποιησεις στο παιχνιδι μας.Παντως σε καμια περιπτωση ο χρυσος δεν θα επρεπε να αλλαζει το ποσο καλα κολλαει κανενας και εδω νομιζω συμφωνουμε μια χαρα ολοι .
Ουτε να μπορω να κλειδωσω το αποικιακο μου με υποστηριξεις κανοντας προσπαθειες απο την ιδια πολη επι 3 λεπτα σερι εχει καποια λογικη απο πισω
(πχ. εστω χρονος αποικιακου 40 λεπτα, αν εχω υποστηριξη στα 39:30 λεπτα και 5 σειρηνες δεν προκειτε να μην κολλησω επανω του πριν ο αντιπαλος προλαβει καλα καλα να δει οτι ερχομαι κι ας στελνω-ακυρωνω 4 φορες απο την ιδια πολη μεσα σε διαστημα 20 δευτερολεπτων)
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

TiMazZ

Εκσφενδονιστής
Γενικα το νερφ που θελει η σειρηνα ειναι πολυ συγκεκριμενο. Δε μπορει να δινει κανενα μπονους στην ταχυτητα μοναδων.
Ουτε αυτο που προτεινει ο coatch. Η σειρηνα οχι μονο ειναι εξτρα προσπαθεια στους φαρους, ειναι εξτρα προσπαθεια σε φαρους με αργο. κτλ κτλ
ολες οι πολεις μετωπου θα εχουν σειρηνες για να εχουν εξτρα προσπαθειες, και δε θα θες να αλλαξεις θεο γτ θα χανεις τις σειρηνες σου, οποτε μπορεις να κολλας και υποστηριξεις με σειρηνες σε πιθανο αποικιακο.

Ακομα και να γινει κατι σταθερο του τυπου: αν η επιθεση εχει σειρηνες περνει +2%, χωρις να ανεβαινει εκθετικα με το ποσες σειρηνες εχει η επιθεση, και παλι ειναι πολυ σπασμενη μοναδα. Ποσο μαλλον τωρα που πρακτικα εχεις 500προσπαθειες, 1000προσπαθειες με αργο ....


Η δικη μου προταση για την αλλαγη της passive της σειρηνας, ειναι κατι τελειως διαφορετικο.
Καθε σειρηνα στην πολη βελτιωνει την παραγωγη πλοιων κατα 2%. Δε χρειαζεται οι σειρηνες να ειναι της πολης, μπορει να μπουν ως υποστηριξη και να δωσουν μπονους στην παραγωγη πλοιων. Κατι εντελως πρωτοτυπο και σχετικα balanced. Εννοειτε στακαρει στο 100% αν οχι λιγοτερο
 

DeletedUser17035

Guest
Υποθετω οτι η μοναδα αυτη βγηκε ως αποτελεσμα συνεχων παραπονων των παικτων για το θεμα των κολληματων που καποιοι το κατεχουν πιο πολυ απο αλλους.Δεν καταδικαζω προσωπικα τοσο την ιδεα να μεταβαλλετε ο χρονος, αν και δεν μου αρεσει, αλλα μπορω να την αγνοησω σαν αλλαγη παρολαυτα.Το θεμα ειναι οτι στακαρει σε πολυ μεγαλο βαθμο μπερδευοντας και θολωνοντας το παιχνιδι και τις τακτικες που ξεραμε αλλα παραλληλα 0 ουσια πισω απο αυτο το μπουρδουκλωμα. Αν κοστιζε πολυ πολυ πιο ακριβα σε πληθυσμο κι ευνοια και στακαρε μεχρι ενα 10-25% μαξ (αν και το 25 που λεω πιο πανω ακραιο νουμερο ειναι και παλι αλλα ΕΣΤΩ ...γιατι το 100% μπουστ απλα ειναι παρανοικο) θα ειχε μια βαση για μενα. Αλλα να κοστιζε κατι του τυπου 300 πληθυσμο η μια, οχι να τις βγαζεις σαν αρπυιες ...οχι οταν τους δινεις τετοια δυναμη ως μοναδα
 
Κορυφή