sinexis
Game Admin
Χαίρετε παίκτες!
Όπως αναφέραμε και στην ανασκόπηση χρονιάς τον Ιανουάριο, φέτος σκοπεύαμε να κάνουμε σημαντικές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα τεχνουργήματα. Δημιουργήσαμε ένα νέο σύστημα τεχνουργημάτων που βασίζεται πάνω σε επίπεδα, "αποσυνδέσαμε" το κάθε τεχνούργημα από την αντίστοιχη τελική φάση, και δημιουργήσαμε 3 νέα, ώστε πλέον να υπάρχουν 6 πιθανά τεχνουργήματα! Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε περισσότερα. Αυτές οι εκπληκτικές αλλαγές θα συμπεριληφθούν στους κόσμους Οκτωβρίου! Δοκιμάζονται στον Beta ήδη από τον Ιούλιο, δίνοντας μας χρόνο να διορθώσουμε οποιαδήποτε σφάλματα προκύψουν μέχρι την κυκλοφορία του νέου συστήματος στους ενεργούς κόσμους!
Σύστημα επιπέδων τεχνουργημάτων
Στο παρελθόν τα τεχνουργήματα είχαν μόνο ένα "επίπεδο", που σημαίνει ότι μόλις νικήσετε κάποιον κόσμο, δεν μπορείτε να βελτιώσετε την ισχύ ενός τεχνουργήματος που ήδη έχετε. Θέλαμε επομένως να καταστήσουμε θεμιτή από τους παίκτες την νίκη πολλαπλών κόσμων, προσθέτοντας ένα σύστημα επιπέδων. Κάθε τεχνούργημα θα έχει ως μέγιστο επίπεδο το 30, και με κάθε επίπεδο, η επίδραση και ισχύς αυτού θα βελτιώνεται. Για παράδειγμα, η "Σπίθα του Δία" θα δίνει 3 μονάδες περισσότερης χωρητικότητας εύνοιας ανά θεό ανά επίπεδο τεχνουργήματος, και μόλις το φτάσατε στο επίπεδο 30 θα σας δίνει 90! Λεπτομέρειες σχετικά με τα επίπεδα αυτά θα διαβάσετε παρακάτω.
Με την προσθήκη ωστόσο των νέων τεχνουργημάτων, αλλάζουμε και τον τρόπο με τον οποίο τα κερδίζετε. Ο σκοπός αυτής της αλλαγής είναι να αυξήσουμε την ανταγωνιστικότητα σε ένα κόσμο, αλλά και να επιβραβεύουμε όχι μόνο την νικήτρια συμμαχία, αλλά και αυτές που καταλήγουν 2ες ή 3ες. Και όχι μόνο... Θα επιβραβεύονται και αυτοί που έχουν συνεισφέρει το περισσότερο στις πρώτες 8 συμμαχίες. Δείτε παρακάτω τους πίνακες για πιο συγκεκριμένες λεπτομέρειες:
**η κατάταξη υπολογίζεται σύμφωνα με τα αποτελέσματα της τελικής φάσης. Επειδή σε κάποιες τελικές φάσης δεν υπάρχουν δεδομένα για 8 συμμαχίες, τότε εκεί θα λαμβάνεται υπόψιν η γενική κατάταξη συμμαχιών σύμφωνα με τους πόντους. Για περισσότερες πληροφορίες δείτε τις συχνές ερωτήσεις στην παρακάτω ανάρτηση
Κάποια συγκεκριμένα παραδείγματα:
Νέα τεχνουργήματα
Με τις αλλαγές αυτές, εισάγουμε 3 νέα τεχνουργήματα στο παιχνίδι, τον Ασημένιο Κάνθαρο, την Αμβροσία, και το Παλλάδιο. Επιπλέον έχουμε αναδιαμορφώσει τα παλιά. Δείτε τον παρακάτω πίνακα:
Όπως θα προσέξατε, πλέον υπάρχουν 6 τεχνουργήματα αλλά μόνο 3εις τελικές φάσεις! Αυτό συμβαίνει διότι πλέον κάθε τεχνούργημα δεν θα συνδέεται με συγκεκριμένη τελική φάση, που σημαίνει ότι και αυτό πλέον θα αποτελεί μέρος των ρυθμίσεων ενός κόσμου όπως για παράδειγμα συμβαίνει και την ταχύτητα, το σύστημα κατάκτησης κλπ.
Τα τεχνουργήματα στο προφίλ και Βραβεία
Μια ακόμη προσθήκη είναι η πρόσθεση των τεχνουργημάτων στο προφίλ του παίκτη! Εάν έχετε κάποιο τεχνούργημα, καθώς και το επίπεδο αυτού θα φαίνεται στο προφίλ σας. Επιπλέον εισάγουμε νέα βραβεία για το ξεκλείδωμα συγκεκριμένων επιπέδων κάθε τεχνουργήματος, που θα δίνουν πόντους στο Greposcore.
Όλες αυτές οι αλλαγές έχουν γίνει διαθέσιμες στον Beta, στον κόσμο Sandbox 22 (zz22). Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε τους πρώτους ενεργούς κόσμους με το νέο σύστημα τον Οκτώβριο, ώστε να έχουμε αρκετό χρόνο να διορθώσουμε οποιoδήποτε πρόβλημα προέκυψε στον beta.
Όπως πάντα, μπορείτε να παραθέσετε τα σχόλια σας στο αντίστοιχο νήμα του forum. Φανταζόμαστε θα είναι αρκετά, επομένως ανυπομονούμε να τα λάβουμε. Καθώς απαντάμε σε όλο και περισσότερες συχνές ερωτήσεις, θα ανανεώνουμε την επόμενη ανάρτηση που θα διαβάσετε με τις συχνές ερωτήσεις.
Ευχαριστούμε!
Η ομάδα του Grepolis
Όπως αναφέραμε και στην ανασκόπηση χρονιάς τον Ιανουάριο, φέτος σκοπεύαμε να κάνουμε σημαντικές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα τεχνουργήματα. Δημιουργήσαμε ένα νέο σύστημα τεχνουργημάτων που βασίζεται πάνω σε επίπεδα, "αποσυνδέσαμε" το κάθε τεχνούργημα από την αντίστοιχη τελική φάση, και δημιουργήσαμε 3 νέα, ώστε πλέον να υπάρχουν 6 πιθανά τεχνουργήματα! Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε περισσότερα. Αυτές οι εκπληκτικές αλλαγές θα συμπεριληφθούν στους κόσμους Οκτωβρίου! Δοκιμάζονται στον Beta ήδη από τον Ιούλιο, δίνοντας μας χρόνο να διορθώσουμε οποιαδήποτε σφάλματα προκύψουν μέχρι την κυκλοφορία του νέου συστήματος στους ενεργούς κόσμους!
Σύστημα επιπέδων τεχνουργημάτων
Στο παρελθόν τα τεχνουργήματα είχαν μόνο ένα "επίπεδο", που σημαίνει ότι μόλις νικήσετε κάποιον κόσμο, δεν μπορείτε να βελτιώσετε την ισχύ ενός τεχνουργήματος που ήδη έχετε. Θέλαμε επομένως να καταστήσουμε θεμιτή από τους παίκτες την νίκη πολλαπλών κόσμων, προσθέτοντας ένα σύστημα επιπέδων. Κάθε τεχνούργημα θα έχει ως μέγιστο επίπεδο το 30, και με κάθε επίπεδο, η επίδραση και ισχύς αυτού θα βελτιώνεται. Για παράδειγμα, η "Σπίθα του Δία" θα δίνει 3 μονάδες περισσότερης χωρητικότητας εύνοιας ανά θεό ανά επίπεδο τεχνουργήματος, και μόλις το φτάσατε στο επίπεδο 30 θα σας δίνει 90! Λεπτομέρειες σχετικά με τα επίπεδα αυτά θα διαβάσετε παρακάτω.
Με την προσθήκη ωστόσο των νέων τεχνουργημάτων, αλλάζουμε και τον τρόπο με τον οποίο τα κερδίζετε. Ο σκοπός αυτής της αλλαγής είναι να αυξήσουμε την ανταγωνιστικότητα σε ένα κόσμο, αλλά και να επιβραβεύουμε όχι μόνο την νικήτρια συμμαχία, αλλά και αυτές που καταλήγουν 2ες ή 3ες. Και όχι μόνο... Θα επιβραβεύονται και αυτοί που έχουν συνεισφέρει το περισσότερο στις πρώτες 8 συμμαχίες. Δείτε παρακάτω τους πίνακες για πιο συγκεκριμένες λεπτομέρειες:
Γενική κατάταξη συμμαχίας | Επίπεδα τεχνουργήματος |
---|---|
Πρώτη θέση | + 4 επίπεδα |
Δεύτερη θέση | + 2 επίπεδα |
Τρίτη θέση | + 1 επίπεδο |
Γενική κατάταξη συμμαχίας* | Κατάταξη παίκτη εντός συμμαχίας | Επίπεδα |
---|---|---|
1ης | Κατάταξη 1-10 εντός συμμαχίας | +1 επίπεδο |
2η | Κατάταξη 1-8 εντός συμμαχίας | +1 επίπεδο |
3η | Κατάταξη 1-5 εντός συμμαχίας | +1 επίπεδο |
4η | Κατάταξη 1-3 εντός συμμαχίας | +1 επίπεδο |
5η | Κατάταξη 1-3 εντός συμμαχίας | +1 επίπεδο |
6η | 1ος της συμμαχίας | +1 επίπεδο |
7η | 1ος της συμμαχίας | +1 επίπεδο |
8η | 1ος της συμμαχίας | +1 επίπεδο |
Κάποια συγκεκριμένα παραδείγματα:
- Παίκτης 3ης θέσης στην 1η συμμαχία ενός κόσμου θα νικά 5 επίπεδα (4 + 1)
- Παίκτης 2ης θέσης στην 3η συμμαχία ενός κόσμου θα νικά 2 επίπεδα (1 + 1)
- Παίκτης 3ης θέσης στην 4η συμμαχία ενός κόσμου θα νικά μόνο 1 επίπεδο
Νέα τεχνουργήματα
Με τις αλλαγές αυτές, εισάγουμε 3 νέα τεχνουργήματα στο παιχνίδι, τον Ασημένιο Κάνθαρο, την Αμβροσία, και το Παλλάδιο. Επιπλέον έχουμε αναδιαμορφώσει τα παλιά. Δείτε τον παρακάτω πίνακα:
Όνομα | Έμβλημα | Επίδραση |
---|---|---|
Ασημένιος Κάνθαρος | Ο ασημένιος Κάνθαρος δίνεται μόνο στους κατακτητές του κόσμου. Κάποτε άνηκε στον Μίνωα τον πρώτο βασιλιά της Κρήτης, και γιό του Δία, καθώς και στις θεές Αθηνά και Αφροδίτη. Επίδραση: Μειώνει το κόστος σε ΠΜ και χρόνο της αναβάθμισης των αγροτικών χωριών κατά 1% για κάθε επίπεδο. | |
Αμβροσία | Αμβροσία, η τροφή των θεών, και το νέκταρ η πηγή της αθανασίας τους. Μόνο οι πιο ισχυροί μπορούν να κυριαρχήσουν τον κόσμο, και να γευτούν την θειική τροφή Επίδραση: Ενισχύει ακόμη περισσότερο την παραγωγή της ήδη ενισχυμένης πρώτης ύλης σε πόλεις μικρών νησιών (χωρίς αγροτικά) κατά 6% ανά επίπεδο. | |
Παλλάδιο | Το Παλλάδιο, κρυμμένο ήδη από την Αθηνά στην ακρόπολη της Τροίας πριν το Αιγαίο πέσει σε νέο κατακτητή. Η ισχύς του ακτινοβολεί, και το κυνηγάνε με τόλμη όσοι θέλουν να το αποκτήσουν Επίδραση: Μειώνει τον χρόνο ιδρύσεων κατά 1.4% ανά επίπεδο. | |
Το Αμαλθείας κέρας της Αθηνάς | Ένα ευλογημένο Αμαλθείας κέρας, παρουσιάζεται από ίδια την Αθηνά. Το Αμαλθείας κέρας δημιουργήθηκε όταν ο Ηρακλής πολέμησε με τον θεό του ποταμού Αχελώο και έσπασε ένα από τα κέρατα του. Επίδραση: Αυξάνει την χωρητικότητα της αποθήκης σε όλες τις πόλεις κατά 1.2% ανά επίπεδο | |
Η σπίθα του Δία | Μια σπίθα του κεραυνού του Δια που συλλέχθηκε από ιερείς. Η σπίθα είναι αυτό που κάνει τους θεούς απελευθερωμένα όντα με πραγματική ελευθερία. Επίδραση: Προσθέτει 3 μονάδες στην χωρητικότητα εύνοιας για κάθε θεό ανά επίπεδο. | |
Το Χρυσόμαλλο Δέρας | Το Χρυσόμαλλο Δέρας, η ανταμοιβή των θεών για την απόδειξη της αξία σου. Αυτό το μαγικό τεχνούργημα συλλέχθηκε από τον Ιάσωνα στο ταξίδι του και έχει ισχυρές θεραπευτικές ικανότητες.. Επίδραση: Η εκπαίδευση ηρώων κοστίζει 1.2% λιγότερο ανά επίπεδο. |
Όπως θα προσέξατε, πλέον υπάρχουν 6 τεχνουργήματα αλλά μόνο 3εις τελικές φάσεις! Αυτό συμβαίνει διότι πλέον κάθε τεχνούργημα δεν θα συνδέεται με συγκεκριμένη τελική φάση, που σημαίνει ότι και αυτό πλέον θα αποτελεί μέρος των ρυθμίσεων ενός κόσμου όπως για παράδειγμα συμβαίνει και την ταχύτητα, το σύστημα κατάκτησης κλπ.
Τα τεχνουργήματα στο προφίλ και Βραβεία
Μια ακόμη προσθήκη είναι η πρόσθεση των τεχνουργημάτων στο προφίλ του παίκτη! Εάν έχετε κάποιο τεχνούργημα, καθώς και το επίπεδο αυτού θα φαίνεται στο προφίλ σας. Επιπλέον εισάγουμε νέα βραβεία για το ξεκλείδωμα συγκεκριμένων επιπέδων κάθε τεχνουργήματος, που θα δίνουν πόντους στο Greposcore.
Όλες αυτές οι αλλαγές έχουν γίνει διαθέσιμες στον Beta, στον κόσμο Sandbox 22 (zz22). Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε τους πρώτους ενεργούς κόσμους με το νέο σύστημα τον Οκτώβριο, ώστε να έχουμε αρκετό χρόνο να διορθώσουμε οποιoδήποτε πρόβλημα προέκυψε στον beta.
Όπως πάντα, μπορείτε να παραθέσετε τα σχόλια σας στο αντίστοιχο νήμα του forum. Φανταζόμαστε θα είναι αρκετά, επομένως ανυπομονούμε να τα λάβουμε. Καθώς απαντάμε σε όλο και περισσότερες συχνές ερωτήσεις, θα ανανεώνουμε την επόμενη ανάρτηση που θα διαβάσετε με τις συχνές ερωτήσεις.
Ευχαριστούμε!
Η ομάδα του Grepolis