Αλλαγές στους κόσμους θαυμάτων

sinexis

Game Admin
WWRebalanceForumBanner2.png

Χαίρετε παίκτες!

Τον περασμένο χρόνο, οι προγραμματιστές μας προχώρησαν σε μια ολική αναδιαμόρφωση στο σύστημα της τελικής φάσης των θαυμάτων. Ο πρώτος κόσμος με το νέο σύστημα θαυμάτων κυκλοφόρησε στον beta, στα τέλη του 2021, και ο πρώτος κόσμος στις υπόλοιπες κοινότητες, τον Ιανουάριο στην Γερμανία. Θεωρούμε πως αυτό δημιούργησε αρκετό χρόνο, προκειμένου να αναφερθούν και να διορθωθούν τυχόν bugs που προέκυψαν πριν κυκλοφορήσει επισήμως αυτή η τελική φάση. Έτσι, ανακοινώνουμε πλέον τις αλλαγές αυτές, που θα ισχύουν στο εφεξής για όλους τους κόσμους θαυμάτων που θα βγαίνουν από τον Φεβρουάριο. Δεν θα ανοίξει σε όλες τις κοινότητες άμεσα κόσμος θαυμάτων, ωστόσο αυτές οι αλλαγές τίθενται σε εφαρμογή για τον επόμενο που θα βγει.

Παρακάτω θα διαβάσετε μια πλήρη λίστα σχετικά με τις αλλαγές που κάναμε. Προσθέσαμε αρκετά πράγματα, οπότε το περιεχόμενο είναι ιδιαίτερα αναλυτικό. Σε δεύτερη φάση θα αναφερθούν και οι αλλαγές στο περιβάλλον του παιχνιδιού, απλά θέλουμε να σπάσουμε τις πληροφορίες σε μικρότερα επιμέρους κομμάτια. Όπως και με κάθε άλλη αλλαγή, θέλουμε να ακούσουμε την γνώμη σας και να λάβουμε τα σχόλια σας. Επιπλέον παρακαλούμε να αναφέρετε οποιαδήποτε σφάλματα εντοπίσετε μέσω των forum του παιχνιδιού ή του εργαλείου της υποστήριξης. Απολογούμαστε για την μεγάλη ανακοίνωση, αλλά υπάρχουν αρκετά να καλυφθούν!

Έναρξη/Λήξη τελικής φάσης
Για να απλοποιηθεί το σύστημα, η τελική φάση θα ξεκινάει σε προκαθορισμένο χρόνο από την έναρξη του κόσμου, και ο χρόνος θα ορίζεται από την ταχύτητα του κόσμου. Παρακάτω θα δείτε έναν πίνακα που θα αναγράφει τους χρόνους έναρξης της τελικής φάσης των θαυμάτων ανά ταχύτητα (σε μέρες):


Ταχύτητα κόσμουΤελική φάση: αργήΤελική φάση: κανονική/μεσαίαΤελική φάση: γρήγορη
1365274183
2310233156
3256192128
4201151101
514611073
6916946

Μια ακόμη αλλαγή που κάναμε, είναι να αλλάξουμε το πότε ξεκινάει το χρονόμετρο για την λήξη της τελικής φάσης. Με το που μια συμμαχία θα ολοκληρώνει τα 4 στα 7 θαύματα θα ξεκινάει ένα χρονόμετρο. Μόλις το χρονόμετρο λήξει, ο κόσμος θα μπαίνει σε λειτουργία ειρήνης για 14 ημέρες και κατόπιν θα κλείνει. Παρακάτω θα δείτε τον χρόνο που θα σας δίνεται αναλόγως την ταχύτητα του κόσμου προκειμένου να κυριαρχήσετε τον κόσμο, μετά την νίκη του.

Ταχύτητα κόσμουΔιάρκεια (μέρες)
160
251
342
433
524
615

Προκειμένου να παρομοιαστεί με τους κόσμους Ολύμπου και Κυριαρχίας, μόλις μια συμμαχία κηρυχθεί νικήτρια θα ξεκινάει το χρονόμετρο. Θυμηθείτε ότι μια συμμαχία ονομάζεται νικήτρια όταν ολοκληρώσει πρώτη τα 4 στα 7 θαύματα (όχι τα 7/7). Ωστόσο επειδή το παιχνίδι θα συνεχίζεται για λίγο καιρό ακόμη που ορίζει ο παραπάνω πίνακας, και επειδή τα τεχνουργήματα θα αποδίδονται σύμφωνα με την κατάταξη τελικής φάσης κατά την λήξη του χρονομέτρου, ο κόσμος θα συνεχίσει να είναι ανταγωνιστικός, καθότι οι συμμαχίες θα μάχονται για τις 3 πρώτες θέσεις. Περισσότερα για την κατάταξη της τελικής φάσης, αργότερα!

Σταθερά μεγέθη κόσμων
Με τον Όλυμπο, ο αριθμός των νησιών που ξεκλειδώνονται είναι σταθερός και προκαθορισμένος. Με αυτές τις αλλαγές, αυτό θα εφαρμοστεί και στους κόσμους Θαυμάτων και Κυριαρχίας στο εφεξής. Αυτό θα ωφελήσει στην αύξηση της ανταγωνιστικότητας, και θα αποτρέπει παίκτες από την εγκατάσταση τους σε μακρινές θάλασσες. Η αλλαγή αυτή θα ισχύσει για όλους τους νέους κόσμους από εδώ και πέρα.

Κατάταξη τελικής φάσης
Προσθέτουμε κατάταξη τελικής φάσης στα Θαύματα. Αυτή θα βασίζεται πάνω στα επίπεδα των θαυμάτων. Κάθε θαύμα θα δίνει πόντους σύμφωνα με το επίπεδο που βρίσκεται με τον εξής τρόπο:

Π.χ. Μια συμμαχία έχει ένα θαύμα στο επίπεδο 9, ένα στο επίπεδο 5 και ένα στο επίπεδο 1.
  • Το θαύμα στο επίπεδο 9 δίνει 45 πόντους (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • Το θαύμα στο επίπεδο 5 δίνει 15 πόντους (1+2+3+4+5)
  • Το θαύμα στο επίπεδο 1 δίνει 1 πόντο
Οι συνολικοί πόντοι της συμμαχίας θα είναι 61. Οι παρατηρητικοί θα δούνε ότι σύμφωνα με αυτό η πρώτη συμμαχία που κάνει τα 4/7 δεν θα είναι απαραίτητα πρώτη στην τελική κατάταξη. Για να μην ισχύει αυτό, η νικήτρια συμμαχία με το που ολοκληρώσει τα 4 στα 7, θα λαμβάνει 400 πόντους ώστε να παραμείνει πρώτη ανεξαρτήτως της επίδοσης των άλλων συμμαχιών! Αυτό θα σημαίνει ότι η νικήτρια στα θαύματα συμμαχία, θα είναι νικήτρια και στην τελική φάση/κατάταξη οπωσδήποτε. Μόλις ολοκληρωθούν τα 4 στα 7 θαύματα, οι υπόλοιπες συμμαχίες θα αγωνίζονται για την νίκη της 2ης και 3ης θέσης. Αυτή η κατάταξη θα χρησιμοποιείται για την απονομή των τεχνουργημάτων.

Χρόνος επανά-κατασκευής θαύματος επιπέδου 10
Εισάγουμε χρόνο δυνατής επανά-κατασκευής θαύματος σε επίπεδο 10. Το χρονόμετρο θα ξεκινάει μόλις ένα θαύμα υποβαθμιστεί από το επίπεδο 10 στο επίπεδο 9. Ο τρόπος λειτουργίας είναι απλός, σε περίπτωση που ένα θαύμα πέσει το επίπεδο 9, η ίδια συμμαχία δεν θα μπορεί να ξανα-εκκινήσει την κατασκευή μέχρι να παρέλθει ένας συγκεκριμένος χρόνος που ορίζεται στις 7 ημέρες επί τον παράγοντα παιχνιδιού (εξαρτάται από την ταχύτητα).

Ταχύτητα κόσμουΠαράγοντας παιχνιδιούΧρόνος εφικτής επανά-κατασκευής επιπέδου 10
117
20.855.95
30.74.9
40.553.85
50.42.8
60.251.75

Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα, να καθίσταται επιτακτική η προστασία των θαυμάτων, καθότι αν το χάσετε, θα δίνεται με άλλα λόγια επαρκής χρόνος σε αντιπάλους να το εκμεταλλευτούν. Και να θυμάστε, όταν χάνετε θαύματα, όλοι οι παίκτες μέσα σε έναν κόσμο ενημερώνονται. Μόλις ο χρόνος αυτός περάσει οι ηγέτες της συμμαχίας θα μπορούν να εκκινήσουν και πάλι την κατασκευή του επιπέδου 10.

Είμαστε ενθουσιασμένοι για αυτές τις αλλαγές. Μείνετε συντονισμένοι στα τοπικά forum για να μάθετε για τους επερχόμενους κόσμους.

Τα λέμε στο παιχνίδι,
η Ομάδα του Grepolis
 
Κορυφή