Αλλαγές στα τεχνουργήματα 2021

sinexis

Game Admin
Χαίρετε παίκτες!

Όπως αναφέραμε και στην ανασκόπηση χρονιάς τον Ιανουάριο, φέτος σκοπεύαμε να κάνουμε σημαντικές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα τεχνουργήματα. Δημιουργήσαμε ένα νέο σύστημα τεχνουργημάτων που βασίζεται πάνω σε επίπεδα, "αποσυνδέσαμε" το κάθε τεχνούργημα από την αντίστοιχη τελική φάση, και δημιουργήσαμε 3 νέα, ώστε πλέον να υπάρχουν 6 πιθανά τεχνουργήματα! Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε περισσότερα. Αυτές οι εκπληκτικές αλλαγές θα συμπεριληφθούν στους κόσμους Οκτωβρίου! Δοκιμάζονται στον Beta ήδη από τον Ιούλιο, δίνοντας μας χρόνο να διορθώσουμε οποιαδήποτε σφάλματα προκύψουν μέχρι την κυκλοφορία του νέου συστήματος στους ενεργούς κόσμους!

Σύστημα επιπέδων τεχνουργημάτων

Στο παρελθόν τα τεχνουργήματα είχαν μόνο ένα "επίπεδο", που σημαίνει ότι μόλις νικήσετε κάποιον κόσμο, δεν μπορείτε να βελτιώσετε την ισχύ ενός τεχνουργήματος που ήδη έχετε. Θέλαμε επομένως να καταστήσουμε θεμιτή από τους παίκτες την νίκη πολλαπλών κόσμων, προσθέτοντας ένα σύστημα επιπέδων. Κάθε τεχνούργημα θα έχει ως μέγιστο επίπεδο το 30, και με κάθε επίπεδο, η επίδραση και ισχύς αυτού θα βελτιώνεται. Για παράδειγμα, η "Σπίθα του Δία" θα δίνει 3 μονάδες περισσότερης χωρητικότητας εύνοιας ανά θεό ανά επίπεδο τεχνουργήματος, και μόλις το φτάσατε στο επίπεδο 30 θα σας δίνει 90! Λεπτομέρειες σχετικά με τα επίπεδα αυτά θα διαβάσετε παρακάτω.

Με την προσθήκη ωστόσο των νέων τεχνουργημάτων, αλλάζουμε και τον τρόπο με τον οποίο τα κερδίζετε. Ο σκοπός αυτής της αλλαγής είναι να αυξήσουμε την ανταγωνιστικότητα σε ένα κόσμο, αλλά και να επιβραβεύουμε όχι μόνο την νικήτρια συμμαχία, αλλά και αυτές που καταλήγουν 2ες ή 3ες. Και όχι μόνο... Θα επιβραβεύονται και αυτοί που έχουν συνεισφέρει το περισσότερο στις πρώτες 8 συμμαχίες. Δείτε παρακάτω τους πίνακες για πιο συγκεκριμένες λεπτομέρειες:

Γενική κατάταξη συμμαχίαςΕπίπεδα τεχνουργήματος
Πρώτη θέση+ 4 επίπεδα
Δεύτερη θέση+ 2 επίπεδα
Τρίτη θέση+ 1 επίπεδο


Γενική κατάταξη συμμαχίας*Κατάταξη παίκτη εντός συμμαχίαςΕπίπεδα
1ηςΚατάταξη 1-10 εντός συμμαχίας+1 επίπεδο
Κατάταξη 1-8 εντός συμμαχίας+1 επίπεδο
Κατάταξη 1-5 εντός συμμαχίας+1 επίπεδο
Κατάταξη 1-3 εντός συμμαχίας+1 επίπεδο
Κατάταξη 1-3 εντός συμμαχίας+1 επίπεδο
1ος της συμμαχίας+1 επίπεδο
1ος της συμμαχίας+1 επίπεδο
1ος της συμμαχίας+1 επίπεδο
**η κατάταξη υπολογίζεται σύμφωνα με τα αποτελέσματα της τελικής φάσης. Επειδή σε κάποιες τελικές φάσης δεν υπάρχουν δεδομένα για 8 συμμαχίες, τότε εκεί θα λαμβάνεται υπόψιν η γενική κατάταξη συμμαχιών σύμφωνα με τους πόντους. Για περισσότερες πληροφορίες δείτε τις συχνές ερωτήσεις στην παρακάτω ανάρτηση

Κάποια συγκεκριμένα παραδείγματα:
  • Παίκτης 3ης θέσης στην 1η συμμαχία ενός κόσμου θα νικά 5 επίπεδα (4 + 1)
  • Παίκτης 2ης θέσης στην 3η συμμαχία ενός κόσμου θα νικά 2 επίπεδα (1 + 1)
  • Παίκτης 3ης θέσης στην 4η συμμαχία ενός κόσμου θα νικά μόνο 1 επίπεδο
Με την προσθήκη αυτού του νέου συστήματος, παίκτες που έχουν ήδη οποιοδήποτε από τα προϋπάρχοντα τεχνουργήματα θα μετατραπούν αυτά στα αντίστοιχα επίπεδα τους. Επιπλέον, όλοι οι ενεργοί κόσμοι που χρησιμοποιούν το παλιό σύστημα, θα αποδώσουν τα τεχνουργήματα σύμφωνα με τις αντιστοιχίες παλιού-νέου συστήματος. Μόνο κόσμοι που θα ανοίξουν μετά από την επίσημη κυκλοφορία αυτού του συστήματος, θα το κάνουν χρήση. Είμαστε σίγουροι ότι με αυτές τις αλλαγές, επιβραβεύουμε όχι μόνο την πρώτη συμμαχία που νικά, αλλά και παίκτες που εργάζονται σκληρά και έχουν και αυτοί ένα μερίδιο επιτυχίας! Καθότι είμαστε σίγουροι ότι θα έχετε διάφορες ερωτήσεις διαβάστε την επόμενη ανάρτηση.

Νέα τεχνουργήματα

Με τις αλλαγές αυτές, εισάγουμε 3 νέα τεχνουργήματα στο παιχνίδι, τον Ασημένιο Κάνθαρο, την Αμβροσία, και το Παλλάδιο. Επιπλέον έχουμε αναδιαμορφώσει τα παλιά. Δείτε τον παρακάτω πίνακα:

ΌνομαΈμβλημαΕπίδραση
Ασημένιος Κάνθαρος
silver_kantharos.png
Ο ασημένιος Κάνθαρος δίνεται μόνο στους κατακτητές του κόσμου.
Κάποτε άνηκε στον Μίνωα τον πρώτο βασιλιά της Κρήτης, και γιό του Δία,
καθώς και στις θεές Αθηνά και Αφροδίτη.


Επίδραση: Μειώνει το κόστος σε ΠΜ και χρόνο της αναβάθμισης των αγροτικών χωριών κατά 1% για κάθε επίπεδο.
Αμβροσία
ambrosia.png
Αμβροσία, η τροφή των θεών, και το νέκταρ η πηγή της αθανασίας τους.
Μόνο οι πιο ισχυροί μπορούν να κυριαρχήσουν τον κόσμο,
και να γευτούν την θειική τροφή


Επίδραση: Ενισχύει ακόμη περισσότερο την παραγωγή της ήδη ενισχυμένης πρώτης ύλης σε πόλεις μικρών νησιών (χωρίς αγροτικά) κατά 6% ανά επίπεδο.
Παλλάδιο
palladion.png
Το Παλλάδιο, κρυμμένο ήδη από την Αθηνά στην ακρόπολη της Τροίας
πριν το Αιγαίο πέσει σε νέο κατακτητή. Η ισχύς του ακτινοβολεί, και το κυνηγάνε με τόλμη
όσοι θέλουν να το αποκτήσουν


Επίδραση: Μειώνει τον χρόνο ιδρύσεων κατά 1.4% ανά επίπεδο.
Το Αμαλθείας κέρας της Αθηνάς
cornucopia.png
Ένα ευλογημένο Αμαλθείας κέρας, παρουσιάζεται από ίδια την Αθηνά. Το Αμαλθείας κέρας
δημιουργήθηκε όταν ο Ηρακλής πολέμησε με τον θεό του ποταμού Αχελώο και έσπασε
ένα από τα κέρατα του.


Επίδραση: Αυξάνει την χωρητικότητα της αποθήκης σε όλες τις πόλεις κατά 1.2% ανά επίπεδο
Η σπίθα του Δία
spark.png
Μια σπίθα του κεραυνού του Δια που συλλέχθηκε από ιερείς. Η σπίθα είναι αυτό που κάνει τους θεούς
απελευθερωμένα όντα με πραγματική ελευθερία.


Επίδραση: Προσθέτει 3 μονάδες στην χωρητικότητα εύνοιας για κάθε θεό ανά επίπεδο.
Το Χρυσόμαλλο Δέρας
golden_fleece.png
Το Χρυσόμαλλο Δέρας, η ανταμοιβή των θεών για την απόδειξη της αξία σου.
Αυτό το μαγικό τεχνούργημα συλλέχθηκε από τον Ιάσωνα στο ταξίδι του και έχει
ισχυρές θεραπευτικές ικανότητες..


Επίδραση: Η εκπαίδευση ηρώων κοστίζει 1.2% λιγότερο ανά επίπεδο.

Όπως θα προσέξατε, πλέον υπάρχουν 6 τεχνουργήματα αλλά μόνο 3εις τελικές φάσεις! Αυτό συμβαίνει διότι πλέον κάθε τεχνούργημα δεν θα συνδέεται με συγκεκριμένη τελική φάση, που σημαίνει ότι και αυτό πλέον θα αποτελεί μέρος των ρυθμίσεων ενός κόσμου όπως για παράδειγμα συμβαίνει και την ταχύτητα, το σύστημα κατάκτησης κλπ.

Τα τεχνουργήματα στο προφίλ και Βραβεία

Μια ακόμη προσθήκη είναι η πρόσθεση των τεχνουργημάτων στο προφίλ του παίκτη! Εάν έχετε κάποιο τεχνούργημα, καθώς και το επίπεδο αυτού θα φαίνεται στο προφίλ σας. Επιπλέον εισάγουμε νέα βραβεία για το ξεκλείδωμα συγκεκριμένων επιπέδων κάθε τεχνουργήματος, που θα δίνουν πόντους στο Greposcore.

Όλες αυτές οι αλλαγές έχουν γίνει διαθέσιμες στον Beta, στον κόσμο Sandbox 22 (zz22). Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε τους πρώτους ενεργούς κόσμους με το νέο σύστημα τον Οκτώβριο, ώστε να έχουμε αρκετό χρόνο να διορθώσουμε οποιoδήποτε πρόβλημα προέκυψε στον beta.

Όπως πάντα, μπορείτε να παραθέσετε τα σχόλια σας στο αντίστοιχο νήμα του forum. Φανταζόμαστε θα είναι αρκετά, επομένως ανυπομονούμε να τα λάβουμε. Καθώς απαντάμε σε όλο και περισσότερες συχνές ερωτήσεις, θα ανανεώνουμε την επόμενη ανάρτηση που θα διαβάσετε με τις συχνές ερωτήσεις.

Ευχαριστούμε!
Η ομάδα του Grepolis
 

sinexis

Game Admin
Ε: Έχω ήδη κάποιο από τα υπάρχοντα 3 τεχνουργήματα διότι το νίκησα σε κόσμο με το παλιό σύστημα. Τι σημαίνει αυτή η αλλαγή για εμένα;

Α: Εάν έχετε ήδη κάποιο από τα προϋπάρχοντα, τότε αυτό θα μετατραπεί στο αντίστοιχο επίπεδο :

  • Η σπίθα του Δία στο επίπεδο 17 (που ισοδυναμεί με 51 μεγαλύτερη χωρητικότητα εύνοιας)
  • Το Αμαλθείας κέρας της Αθηνάς στο επίπεδο 9 (αντιστοιχεί σε 10.8%)
  • Το Χρυσόμαλλο Δέρας στο επίπεδο 8 (αντιστοιχεί σε 10% λόγω στρογγυλοποίησης)
Ε: Με το νέο σύστημα, το κέρδος για κάθε νίκη κόσμου είναι μικρότερο από ότι συνηθιζόταν να είναι! Γιατί το κάνετε αυτό;

Α: Ο βασικός λόγος είναι η εξισορρόπηση του παιχνιδιού. Είναι αρκετά δύσκολο να κάνεις τα τεχνουργήματα σημαντικά χωρίς να τα δώσεις ένα ιδιαίτερο bonus. Είχαμε την επιλογή είτε να κάνουμε τα αντίστοιχα με τα προυπάρχοντα επίπεδα των τεχνουργημάτων ως τα μέγιστά με το νέο σύστημα, ή κάτι ενδιάμεσο ώστε να δώσουμε κίνητρο σε αυτούς που ήδη τα έχουν να συνεχίζουν να αγωνίζονται για αυτά. Ο καλύτερος επομένως τρόπος ήταν η εφαρμογή των 30 επιπέδων, και η απόδοση πολύ μικρότερων ενισχύσεων ανά επίπεδο. Για παράδειγμα πλέον για τη Σπίθα του Δία, αυτό σημαίνει ότι ένας παίκτης πρέπει να νικήσει χονδρικά 4 κόσμους για να λάβει την ίδια αμοιβή με το παλιό σύστημα, αλλά η "αποσύνδεση" των συγκεκριμένων τεχνουργημάτων από συγκεκριμένες τελικές φάσεις ταράζει τα νερά στο παιχνίδι και ανοίγει τον δρόμο για μεγαλύτερη ποικιλομορφία κόσμων!

Ε: Παίζω ήδη σε ενεργό κόσμο που ξεκίνησε με το παλιό σύστημα. Θα λάβω τα παλιά ή τα νέα τεχνουργήματα;

Α: Για κάθε κόσμο που άνοιξε πριν την κυκλοφορία του νέου συστήματος, τα τεχνουργήματα θα αποδοθούν σύμφωνα με την προηγούμενη τους μορφή και τις αντιστοιχίες με το νέο που διαβάσατε παραπάνω. Αυτό σημαίνει ότι αν για παράδειγμα παίζετε σε κόσμο θαυμάτων ήδη, αν τον νικήσετε θα λάβετε την Σπίθα του Δία στο επίπεδο 17. Η μοναδική περίπτωση να μην λάβετε 17 επίπεδα, είναι αν τα έχετε ήδη λάβει λόγω νίκης προηγούμενου κόσμου με θαύματα (πάλι με το παλιό σύστημα) που στην συγκεκριμένη περίπτωση θα σας έχουν ήδη αποδοθεί 17 επίπεδα. Έτσι, θα μπορείτε πλέον να λάβετε και άλλα επίπεδα, μόνο σε καινούργιους κόσμους με το νέο σύστημα. Με άλλα λόγια αυτό σημαίνει ότι αν κατά την κυκλοφορία του νέου συστήματος, παίζετε σε ενεργό κόσμο με τον παλιό, και έχετε λάβει ήδη επίπεδο 17 επειδή είχατε ήδη ενεργό το συγκεκριμένο τεχνούργημα, ακόμη και αν νικήσετε σε αυτόν τον ενεργό κόσμου που ήδη παίζετε, το επίπεδο θα παραμείνει στο 17.
 
Κορυφή