Grepolis United: DevBlock και Εξισορρόπηση - Νήμα Συζήτησης

DeletedUser4519

Guest
Ουσιαστικα με τοσες αλλαγες που σκεφτονται να κανουν ..

θα ειναι πλεον ενα καινουριο παιχνιδι κ θα επαναφερθουν οοοολες αυτες οι μοναδες - κτιρια κ λοιπα

που ειναι εκτος παιχνιδιου κ δε τα χρησιμοποιει κανενας παικτης !!

Ενδιαφερον αλλα οκ :)
 

DeletedUser

Guest
Θεοί και Χρηση εύνοιας

Εδώ μπορείτε να συζητήσετε για την εξισορρόπηση

ενα σημαντικό στοιχείο για την εξισορρόπηση είναι η ευνοια των Θεων.
Η ουσία του παιχνιδιού ειναι οι πολεμικες διενέξεις και άρα κάτω απο συνθήκες πολέμου θα πρέπει να δούμε την αξιοποίηση των δυνατοτήτων των ευνοιών.
Παρατήρησα λοιπόν ότι οι απαιτήσεις μιας πόλης σε ευνοια κατά τη διάρκεια μιας εξέγερσης είναι πολλαπλάσιες απο τη διαθέσιμη ευνοια που προσφέρουν οι Θεοί με Ναους σε πλήρη ανάπτυξη (επίπεδο 25)
Τι θα πρότεινα:
1-Στην κάθε πόλη η ευνοια να αυξανεται ανεξάρτητα (και οχι φθινόντως προσθετικα) από τις αλλες πόλεις στις οποίες λάτρευεται ο ιδιος θεός, η δε ευνοια να μπορει να χρησιμοποιείται απο την πόλη που βρισκεται σε ανάγκη (ανεξαρτητα απο το ποιον θεο λατρευει), η/και
2-Να αυξηθεί το όριο ευνοιας απο "500" σε τουλάχιστον "800" μονάδες ευνοιας, ετσι ωστε να ειναι περισσότερο αποτελεσματική. η
3-Να μειωθει το κόστος ευνοιας για τα ξορκια ετσι ωστε να μην δυσκολευονται υπερβολικά όσοι βρίσκονται σε κατάσταση εξέγερσης.
Μακάρι κι αλλοι εμπειροι παικτες να δωσουν κι αλλες εναλλακτικες προτάσεις.
Seranna.
 

DeletedUser

Guest
τι θα λέγατε αν τα ειδικά κτίρια επερναν την μορφη των θαυμάτων
πχ 1 συμμαχεία να έφτιαχνε τον φάρο σε ένα νησί πυρίνα και να απολάμβανε τα πλεονεκτήματα όλη η συμαχία
φυσικά θα μπορούν όλες οι συμμαχίες να τα κατασκευάσουν χώρις την δέσμευση που υπάρχει στα θαύματα(για την χρήση του μαντειου υπάρχει πρόβλημα βεβαια αλλα κατι θα σκεφτουμε)
 

DeletedUser10232

Guest
Καταπληκτικη ιδεα η αναπροσαρμογη!
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser

Guest
ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ
α. Ἀναβάθμιση τῆς ἀκαδημίας ὡς σάν τόν κόσμο ΑΧΙΛΛΕΑ περίπου.
β. Συμφωνῶ μέ phoenix12 στά σημεῖα πού ἀναφέρει παραπάνω.
γ. Τά γρήγορα μεταφορικά νά μεταφέρουν περισσότερο πληθυσμό, πχ. ἀπο 10 ἤ 16 σέ 15 ἤ 20 χωρίς αὔξηση ταχύτητας καί τά ἁπλᾶ μεταφορικά ἀπό 20 ἤ 26 σέ 25 ἤ 30 μέ αὔξηση ταχύτητας ἀπό 8 σε 10.
δ. Νά μπορεῖς νά κάνεις κατάκτηση κι ἀπό ξηρά μέ τόν Δούρειο Ἵππο (τόν εἶχαν βάλει σάν πρωταπριλιάτικο ψέμα πρίν 2 χρόνια ἄν ἐνθυμοῦμαι καλά) μέ κάποιες προϋποθέσεις π.χ. Ναός στό 25, Στρατώνες στό 25, Τεῖχος στό 25, Ἀκαδημία στό 30 μέ 10 πόντους ἔρευνας στήν άνακάλυψη αὐτῆς τῆς κατάκτησης.
ε. Γιά νά κάνεις μία παρέλαση θριάμβου νά μήν χρειάζονται 300 πόντοι μάχης, ἀλλά πχ. 150 καί νά μειωθοῦν οἱ πρῶτες ὕλες στή γιορτή πόλης ἀπό ξύλο 15000, πέτρα 18000, ἀσήμι 15000, πχ. σέ ξύλο 10000, πέτρα 10000, ἀσήμι 10000.
ς. Αὐξηση τοῦ πληθυσμοῦ κατά πχ. 500 ἄτομα.
ζ. Νά εἰσαχθεῖ σάν μπόνους μέ αὔξηση μαχητικῆς ἤ ἀμυντικῆς ἰκανότητας τῶν μονάδων στρατοῦ - πλοίων κατά 5% ἐπιπλέον, ἡ ἐμπειρία μάχης κατόπιν πάλι κάποιον προϋποθέσεων πχ. κατάκτηση 10 πόλεων, νά ἔχουν νικηθεῖ σάν ἐπιτιθέμενος ἤ ἀμυνόμενος τουλάχιστον στρατεύματα πού νά ἀντιστοιχοῦν σε 50000 πληθυσμό καί νά αὐξάνεται κατά 1% γιά κάθε 20000 πληθυσμό μέχρι νά φτάσει 10% σάν σύνολο.
η. Τά αγροτικά χωριά νά ἀποδίδουν περισσότερες ὕλες, ἰδίως στόν κόσμο ΑΛΦΑ, ἀπό 500 στό ἐπίπεδο 4 στή λεηλασία, σέ τουλάχιστον 1000 ὅπως κόσμος ΒΗΤΑ.
θ. Μείωση χρόνου κατασκευής στρατευμάτων καί πλοίων καί αὐξηση τῆς σειρᾶς ἐκπαίδευσης ἀπό πχ. 7 σε 10.
ι. Μείωση χρόνου κατάκτησης σε πχ. 15 ὥρες ἀντί 24 ὥρες πχ κόσμος ΑΛΦΑ καί αὔξηση ταχύτητας ἀποικιακοῦ ἀπό πχ. 3 σέ 6.
ια. Αὔξηση ἀπόστασης ἀποικιακοῦ, ἀπό 48 ὥρες σέ 55 ὥρες.
ιβ. Ἐάν φτιάχνεις πόλη σέ βράχο πού δέν ἔχει χωριά γιά πρῶτες ὕλες, νά ἀποδίδουν πχ. κάτι παραπάνω στήν ἀποθήκη ἤ νά αὐξηθῆ ἡ ἀποθήκη ἀπό 25500 σέ 30500.
ιγ. Νά αὐξηθοῦν τά στρατεύματα πού λαμβάνεις ἀπό ἕνα θεϊκό ξόρκι πχ. Δίας ἀντί 1 ἄρμα, σέ 2 ἄρματα ἀνα 50 πόντους εὔνοιας, Ἀθηνά 10 τυχαίες μονάδες ἀντί 5 ἀνά 60 πόντους εὔνοιας.
Ἐπίσης μπορεῖτε νά προσθέσετε στόν Ποσειδῶνα πχ. νά δίνει 1 διήρης ἀνά 250 πόντους εὔνοιας ἀντί σεισμό πού μπορεῖτε νά τόν δώσετε στόν Ἄδη ἀντί γιά τήν πανοῦκλα (κατ'ἐμέ ἄχρηστο θεϊκό ξόρκι) καί νά μειωθεῖ ἡ εὔνοια γιά τήν κατασκευή μιᾶς (1) Ἒρινύας ἀπό 480, πχ. σέ 500 γιά δύο (2) Ἐρινύες.
ιδ. Μιᾶς καί τό Γκρέπολις πατάει πάνω στήν Ἀρχαία Ἑλλάδα καί ὅταν μιλᾶμε γιά πόλεμο, μάχες, μᾶς ἔρχεται στό μυαλό ὁ Ὁπλίτης σάν μάχημη μονάδα, θά ἔπρεπε νά ἔχει ἐξέχουσα θέση μέσα στό παιχνίδι καί γι'αὐτό πρέπει νά ἀναβαθμιστεῖ, δηλᾶ δή μεγαλύτερη ἐπιθετική δύναμη, πχ. τουλάχιστον 20, κι ἀμυντική ἐπίσης τουλάχιστον πχ. 20 κρουστικά, 15 διατρητικά, 12 ἑκηβόλα καθῶς καί μέ μία μικρή αὔξηση στήν ταχύτητα, πχ. στό 10. Μπορεῖτε ἐπίσης νά τοῦ δώσετε ἐπιπλέον μαχητική ἱκανότητα 5% ἐάν τοῦ δώσεις Σπαρτιάτικη ἐκπαίδευση ἀρκεῖ νά πληρώσεις κάποιο τίμημα πχ. σέ ὑλες ἤ σάν ἐξερεύνηση στήν ἀκαδημία, ξέχωρα τῆς φάλαγγας ἤ σάν κόστος πόντων πολιτισμοῦ.
Ἐπίσης στό Ἄρμα νά ἔχεις τήν δυνατότητα νά μπορεῖς νά διαλέξεις πχ. μεταξύ τοῦ ἁπλοῦ (ὑπάρχοντος) καί Δρεπανοφόρου μέ αὔξηση κόστους ὑλικῶν, ὄχι πληθυσμοῦ, καί φυσικά αὔξηση ἐπιθετικής ἰκανότητας πχ. ἀπό 56 σέ 60 καί σέ ἀμυντική ἰκανότητα, κρουστικά 100, διατρητικά 20, ἑκηβόλα 60.
ιε. Νά μειωθεῖ ὁ πληθυσμός γιά τήν κατασκευή ἑνός (1) Θεόσταλτου ἀπό 3 ἄτομα πληθυσμό, πχ. σέ 2 ἄτομα καί νά αὐξηθῆ ἡ ἐπιθετική ἱκανότητά του ἀπό 35 πχ. σέ 40.
Φιλικά ΣΙΝΙΣ....Γιῶργος
 

DeletedUser

Guest
ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥ ΚΑΛΗ ΙΔΕΑ ΓΙΑΤΙ ΕΧΕΙ ΑΡΧΙΣΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΕ ΔΕΔΟΜΕΝΟ ΤΟ ΤΙ ΘΑ ΚΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΟΛΗ ΣΟΥ ΕΤΣΙ ΘΑ ΥΠΑΡΧΕΙ ΠΟΙΚΗΛΙΑ.

ΜΕ ΤΗΝ ΕΥΝΟΙΑ ΥΠΑΡΧΕΙ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΜΕΓΑΛΩΣΕΙ ΤΟ ΟΡΙΟ ή ΝΑ ΦΤΗΝΥΝΟΥΝ ΤΑ ΞΟΡΚΙΑ ΚΑΙ Η ΕΥΝΟΙΑ ΠΟΥ ΑΠΕΤΥΤΕ ΓΙΑ ΤΙΣ ΜΥΘΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ
 

DeletedUser

Guest
ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ
α. Ἀναβάθμιση τῆς ἀκαδημίας ὡς σάν τόν κόσμο ΑΧΙΛΛΕΑ περίπου.
β. Συμφωνῶ μέ phoenix12 στά σημεῖα πού ἀναφέρει παραπάνω.
γ. Τά γρήγορα μεταφορικά νά μεταφέρουν περισσότερο πληθυσμό, πχ. ἀπο 10 ἤ 16 σέ 15 ἤ 20 χωρίς αὔξηση ταχύτητας καί τά ἁπλᾶ μεταφορικά ἀπό 20 ἤ 26 σέ 25 ἤ 30 μέ αὔξηση ταχύτητας ἀπό 8 σε 10.
δ. Νά μπορεῖς νά κάνεις κατάκτηση κι ἀπό ξηρά μέ τόν Δούρειο Ἵππο (τόν εἶχαν βάλει σάν πρωταπριλιάτικο ψέμα πρίν 2 χρόνια ἄν ἐνθυμοῦμαι καλά) μέ κάποιες προϋποθέσεις π.χ. Ναός στό 25, Στρατώνες στό 25, Τεῖχος στό 25, Ἀκαδημία στό 30 μέ 10 πόντους ἔρευνας στήν άνακάλυψη αὐτῆς τῆς κατάκτησης.
ε. Γιά νά κάνεις μία παρέλαση θριάμβου νά μήν χρειάζονται 300 πόντοι μάχης, ἀλλά πχ. 150 καί νά μειωθοῦν οἱ πρῶτες ὕλες στή γιορτή πόλης ἀπό ξύλο 15000, πέτρα 18000, ἀσήμι 15000, πχ. σέ ξύλο 10000, πέτρα 10000, ἀσήμι 10000.
ς. Αὐξηση τοῦ πληθυσμοῦ κατά πχ. 500 ἄτομα.
ζ. Νά εἰσαχθεῖ σάν μπόνους μέ αὔξηση μαχητικῆς ἤ ἀμυντικῆς ἰκανότητας τῶν μονάδων στρατοῦ - πλοίων κατά 5% ἐπιπλέον, ἡ ἐμπειρία μάχης κατόπιν πάλι κάποιον προϋποθέσεων πχ. κατάκτηση 10 πόλεων, νά ἔχουν νικηθεῖ σάν ἐπιτιθέμενος ἤ ἀμυνόμενος τουλάχιστον στρατεύματα πού νά ἀντιστοιχοῦν σε 50000 πληθυσμό καί νά αὐξάνεται κατά 1% γιά κάθε 20000 πληθυσμό μέχρι νά φτάσει 10% σάν σύνολο.
η. Τά αγροτικά χωριά νά ἀποδίδουν περισσότερες ὕλες, ἰδίως στόν κόσμο ΑΛΦΑ, ἀπό 500 στό ἐπίπεδο 4 στή λεηλασία, σέ τουλάχιστον 1000 ὅπως κόσμος ΒΗΤΑ.
θ. Μείωση χρόνου κατασκευής στρατευμάτων καί πλοίων καί αὐξηση τῆς σειρᾶς ἐκπαίδευσης ἀπό πχ. 7 σε 10.
ι. Μείωση χρόνου κατάκτησης σε πχ. 15 ὥρες ἀντί 24 ὥρες πχ κόσμος ΑΛΦΑ καί αὔξηση ταχύτητας ἀποικιακοῦ ἀπό πχ. 3 σέ 6.
ια. Αὔξηση ἀπόστασης ἀποικιακοῦ, ἀπό 48 ὥρες σέ 55 ὥρες.
ιβ. Ἐάν φτιάχνεις πόλη σέ βράχο πού δέν ἔχει χωριά γιά πρῶτες ὕλες, νά ἀποδίδουν πχ. κάτι παραπάνω στήν ἀποθήκη ἤ νά αὐξηθῆ ἡ ἀποθήκη ἀπό 25500 σέ 30500.
ιγ. Νά αὐξηθοῦν τά στρατεύματα πού λαμβάνεις ἀπό ἕνα θεϊκό ξόρκι πχ. Δίας ἀντί 1 ἄρμα, σέ 2 ἄρματα ἀνα 50 πόντους εὔνοιας, Ἀθηνά 10 τυχαίες μονάδες ἀντί 5 ἀνά 60 πόντους εὔνοιας.
Ἐπίσης μπορεῖτε νά προσθέσετε στόν Ποσειδῶνα πχ. νά δίνει 1 διήρης ἀνά 250 πόντους εὔνοιας ἀντί σεισμό πού μπορεῖτε νά τόν δώσετε στόν Ἄδη ἀντί γιά τήν πανοῦκλα (κατ'ἐμέ ἄχρηστο θεϊκό ξόρκι) καί νά μειωθεῖ ἡ εὔνοια γιά τήν κατασκευή μιᾶς (1) Ἒρινύας ἀπό 480, πχ. σέ 500 γιά δύο (2) Ἐρινύες.
ιδ. Μιᾶς καί τό Γκρέπολις πατάει πάνω στήν Ἀρχαία Ἑλλάδα καί ὅταν μιλᾶμε γιά πόλεμο, μάχες, μᾶς ἔρχεται στό μυαλό ὁ Ὁπλίτης σάν μάχημη μονάδα, θά ἔπρεπε νά ἔχει ἐξέχουσα θέση μέσα στό παιχνίδι καί γι'αὐτό πρέπει νά ἀναβαθμιστεῖ, δηλᾶ δή μεγαλύτερη ἐπιθετική δύναμη, πχ. τουλάχιστον 20, κι ἀμυντική ἐπίσης τουλάχιστον πχ. 20 κρουστικά, 15 διατρητικά, 12 ἑκηβόλα καθῶς καί μέ μία μικρή αὔξηση στήν ταχύτητα, πχ. στό 10. Μπορεῖτε ἐπίσης νά τοῦ δώσετε ἐπιπλέον μαχητική ἱκανότητα 5% ἐάν τοῦ δώσεις Σπαρτιάτικη ἐκπαίδευση ἀρκεῖ νά πληρώσεις κάποιο τίμημα πχ. σέ ὑλες ἤ σάν ἐξερεύνηση στήν ἀκαδημία, ξέχωρα τῆς φάλαγγας ἤ σάν κόστος πόντων πολιτισμοῦ.
Ἐπίσης στό Ἄρμα νά ἔχεις τήν δυνατότητα νά μπορεῖς νά διαλέξεις πχ. μεταξύ τοῦ ἁπλοῦ (ὑπάρχοντος) καί Δρεπανοφόρου μέ αὔξηση κόστους ὑλικῶν, ὄχι πληθυσμοῦ, καί φυσικά αὔξηση ἐπιθετικής ἰκανότητας πχ. ἀπό 56 σέ 60 καί σέ ἀμυντική ἰκανότητα, κρουστικά 100, διατρητικά 20, ἑκηβόλα 60.
ιε. Νά μειωθεῖ ὁ πληθυσμός γιά τήν κατασκευή ἑνός (1) Θεόσταλτου ἀπό 3 ἄτομα πληθυσμό, πχ. σέ 2 ἄτομα καί νά αὐξηθῆ ἡ ἐπιθετική ἱκανότητά του ἀπό 35 πχ. σέ 40.
Φιλικά ΣΙΝΙΣ....Γιῶργος

ΝΑ ΣΕ ΡΩΤΗΣΩ ΜΗΠΩΣ ΖΗΤΑΣ ΠΟΛΛΑ;

1) ΑΥΤΟ ΜΕ ΤΗΝ ΚΑΤΑΚΤΗΣΗ ΑΠΟ ΞΗΡΑ
2) ΝΑ ΔΥΝΑΜΟΣΟΥΣ ΟΛΕΣ ΟΙ ΜΟΝΑΔΕΣ
3) ΝΑ ΜΕΙΘΟΥΝ ΤΟΣΟ ΠΟΛΥ ΟΙ ΖΗΤΟΥΜΕΝΕΣ ΥΛΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΓΙΟΡΤΗ ΠΟΛΗΣ, ΚΑΙ ΝΑ ΜΕΙΩΘΕΙ Η ΠΑΡΕΛΑΣΗ ΘΕΙΑΒΟΥ.
4) ΝΑ ΜΠΟΡΕΙΣ ΝΑ ΑΝΕΒΑΣΕΙΣ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ ΤΗΝ ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΣΑ ΝΤΟ ΑΧΙΛΕΑ
ΕΚΕΙ ΠΟΥ ΛΕΣ ΓΙΑ ΤΑ ΜΕΤΑΦΟΡΙΚΑ ΣΥΜΦΩΝΩ ΑΠΟΛΥΤΑ
5)ΑΥΞΗΣΗ ΠΛΥΘΙΣΜΟΥ Π.Χ. ΚΑΤΑ 500 ΑΤΟΜΑ
6)ΔΕΝ ΓΙΝΕΤΕ ΝΑ ΑΥΞΗΘΟΥΝ ΟΙ ΣΕΙΡΕΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΣΤΡΑΤΟΥ

ΓΕΝΙΚΑ ΤΑ ΒΡΙΣΚΩ ΛΙΓΑ ΥΠΕΡΒΟΛΙΑ ΚΑΙ ΕΙΝΑΙ ΔΥΣΚΟΛΟ ΝΑ ΤΑ ΦΤΙΑΞΟΥΝ ΟΛΑ ΑΥΤΑ ΟΙ ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΙΣΤΕΣ ΚΑΙ ΘΑ ΕΙΝΑ ΙΜΕΤΑ ΣΑΝ ΝΑ ΠΑΙΖΕΙΣ ΑΛΛΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
 

DeletedUser

Guest
ΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΕΙΝΑΙ ΣΕ ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΑΝΑ 1 ΚΑΤΟΙΚΟ

ΑΜΥΝΤΙΚΕΣ
ΞΙΦΟΜΑΧΟΣ......ΒΟΛΗ 30 ...ΔΙΑΤΡΗΣΗ 8 ...ΚΡΟΥΣΗ 14
ΤΟΞΟΤΗΣ.........ΒΟΛΗ 12 ...ΔΙΑΤΡΗΣΗ 25 ...ΚΡΟΥΣΗ 6
ΑΡΜΑ...............ΒΟΛΗ 14 ...ΔΙΑΤΡΗΣΗ 4 ...ΚΡΟΥΣΗ 19

ΕΠΙΘΕΤΙΚΕΣ
ΕΚΣΦΕΝΤΟΝΙΣΤΗΣ .....ΒΟΛΗ ...23
ΙΠΠΕΙΣ .....ΚΡΟΥΣΗ ...18,3
ΟΠΛΙΤΕΣ ....ΔΙΑΤΡΗΣΗ...16

ΟΙ ΜΟΝΑΔΕΣ ΔΗΛΑΔΗ ΕΙΝΑΙ
ΞΙΦΟΜΑΧΟΣ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΣΦΕΝΤΟΝΑΣ 30/23=1,3 ΥΠΕΡ ΤΗΣ ΑΜΥΝΑΣ
ΤΟΞΟΤΗΣ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΟΠΛΙΤΗ 25/16=1,6 ΥΠΕΡ ΤΗΣ ΑΜΥΝΑΣ
ΑΡΜΑ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΙΠΠΕΑ 19/18,3=1,04 ΥΠΕΡ ΤΗΣ ΑΜΥΝΑΣ

ΣΤΑ ΠΑΡΑΠΑΝΩ Ο ΠΙΟ ΑΔΥΝΑΜΟΣ ΕΠΙΘΕΤΙΚΑ ΕΙΝΑΙ Ο ΟΠΛΙΤΗΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑ Ο ΕΚΣΦΕΝΤΟΝΙΣΤΗΣ ΚΑΙ ΟΧΙ Ο ΙΠΠΕΑΣ!!!!!!
ΑΝ ΚΑΝΕΤΕ ΤΗΝ ΑΛΛΑΓΗ ΠΟΥ ΛΕΤΕ ΤΟΤΕ ΘΑ ΕΙΝΑΙ

ΑΡΜΑ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΙΠΠΕΑ 19/20=0,95 ΥΠΕΡ ΤΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ

Η ΑΛΛΑΓΗ ΕΝΤΑΣΕΤΑΙ ΣΤΗΝ ΛΟΓΙΚΗ ΥΠΕΡ ΤΗΣ ΕΠΙΘΕΤΙΚΗΣ ΦΥΣΗΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΟΥ.

Η ΜΕΙΩΜΕΝΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΙΠΠΕΑ ΥΠΑΡΧΕΙ ΕΠΕΙΔΗ ΑΠΛΟΥΣΤΑΤΑ Ο ΕΚΣΦΕΝΤΟΝΙΣΤΗΣ ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥ ΠΙΟ ΦΘΗΝΟΣ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΑ ΔΙΑΘΕΣΙΜΟΣ.... ΤΑ ΥΛΙΚΑ ΑΛΛΑΞΤΕ ΑΝ ΘΕΛΕΤΕ

ΟΣΟΝ ΑΦΟΡΑ ΤΟΝ ΟΠΛΙΤΗ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΜΕΙΩΘΕΙ ΕΛΑΦΡΑ Η ΑΜΥΝΑ ΤΟΥ ΑΠΟ 18 ΣΤΟ 17 ΩΣΤΕ ΝΑ ΜΕΙΝΕΙ ΑΜΥΝΤΙΚΟ ΤΟ ΑΡΜΑ ΚΥΡΙΩΣ.
ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ ΟΜΩΣ ΚΑΙ ΜΙΑ ΜΕΓΑΛΗ ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΑ ΥΛΙΚΑ ΤΟΥ
ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΥΠΑΡΞΕΙ ΜΙΑ ΜΕΙΩΣΗ ΣΤΟ ΠΟΣΟ ΑΣΗΜΙΟΥ ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙ.

Ο ΘΕΟΣΤΑΛΤΟΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΛΛΗ??????
ΑΝ ΟΝΤΩΣ ΘΕΛΕΤΕ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΜΙΑ ΥΒΡΙΔΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ ΤΟΤΕ ΜΑΛΟΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΛΛΑΞΕΤΕ ΠΟΛΛΑ.

ΑΝΑ 1 ΚΑΤΟΙΚΟ ΕΙΝΑΙ
ΘΕΟΣΤΑΛΤΟΣ
ΑΜΥΝΑ ΒΟΛΗ 6,7 ...ΔΙΑΤΡΗΣΗ 6,7 ...ΚΡΟΥΣΗ 6,7 ΕΠΙΘΕΣΗ ΚΡΟΥΣΗ ....11,7

ΘΑ ΕΠΡΕΠΕ ΝΑ ΗΤΑΝ
ΑΜΥΝΑ ΒΟΛΗ 12 ...ΔΙΑΤΡΗΣΗ 12 ...ΚΡΟΥΣΗ 12 ΕΠΙΘΕΣΗ ΔΙΑΤΡΗΣΗ ...12
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser

Guest
καλημερα ,Σινη εισαι θεος πολυ καλες ιδεες ,καπως ετσι το εχω και εγω στο στενο κεφαλι μου ,οπως καθε χρηστης εχει το προφιλ του ετσι θα πρεπει να εξηδηκευτει και ο τροπος στησηματοσ των πολεων του ,σκεφτητε τις απειρες εναλακτικες καθε χρηστης που θα εχει αν παιζει επιθεση η αμηνα η αν ειναι μεσα στα κοκκηνα νερα ,
Επησης θελω να προσθεσω πως πρεπει να αναβαθμιστη η συμμαχια ,κακα τα ψεμματα ειναι συμαχικο παιγνιο οποτε και πρεπει να δωθουν νεοι ρολοι στουσ υπαρχωντες υδρητες ,αρχηγους κτπλ. πρεπι να διμιουργηθη κατι σαν μια μεγαλη αποθηκη ?,σαν μια τραπεζα ? η ακομα καθ συμαχια να τραβαει μια ροτα πχ.φιλειρηνικη ,εμπορικη που θα μπωρουσε να καθοριζετε μ ενα ποσοστο στο ποσα εμπορικα θα ειναι φτιαγμενα στις πολεις των συμμαχων η ποσοι φαροι που θα εδηναν ενα ++ % στα πλοια των συμμαχων ,δητε πως θα μπωρουσανε να γηνουν καπιες συμμαχιες μικρες ελβετιες που θα ασφαλιζαν υλες ολων με ουστερες συνθηκες κτλπ
απο μοναδες εγω μενω στα πλοια μιασ και ειμαστε νησιοτικο παιχινδι πρεπει να δωθει βαρυτητα εκει τα πυρπολικα θα πρεπει αν αυξησουν ταχυτητα οπωςδηποτε και οι τριηρης αναβαθμιση οπως προτηνατε μιασ και ειναι το πλοι τισ αρχαιοτητας πρπεπει να δωθει ερευνα εκτοσ απο τον κριο και την ταχυτητα για πλοια πχ.εγκατασταση καταπελτη επανω σε αυτα με κοστος την ταχυτητα τους η την δυνατοτητα πειρατιας η και καταληψης εχθρικων πλοιων οταν γηνετ επιθεση σε λιμανια και ο αντιπαλοσ εχει ξεχασει τους φαρους εκει ,εκτος απο τους ποντους λουκουμι που αφηνει θα πονουσε περισοτερο αν καπιο ποσοστο αρπαζωνταν κιολας !!!! απο τον κατακτητη
φιλακια μιχος
 

DeletedUser

Guest
Καλημέρα φίλε μου...
Δέν νομίζω νά ζητῶ πολλά διότι τά περισσότερα σχεδόν ὑπάρχουν σέ διάφορους κόσμους τοῦ Γκρέπολις, τόσες ἀλλαγές ἔκαναν καί στό κάτω κάτω τῆς γραφῆς αὐτό ζητοῦν, νέες ἰδέες.
Τίποτα δέν εἶναι δυνατόν νά φτιάξουν, τοῦ σπανοῦ τά γένια δέν γίνονται μόνο....
 

DeletedUser

Guest
Επισης θα προτεινα να μπορουν να γινονται γιορτες χωρις να ειναι η ακαδημια στο 30
 

DeletedUser

Guest
Ευκαιρία είναι να φτιάξετε και τα λάθη της μετάφρασης σε κάποιες μονάδες πχ Φάροι. Δεν υπάρχει κάτι τέτοιο σαν ναυτική μονάδα. Υπήρχαν τα Φαρόπλοια αλλα δεν ήταν επιθετικές μονάδες.

Ο Μαντίχωρας είναι Χίμαιρα κανονικά κλπ. Γενικά όλοι έχουμε ακούσει κατα καιρούς οτι αρκετά ονόματα δεν είναι σωστά εφόσον το παιχνίδι δημιουργήθηκε στην Γερμανία και μεταφράστηκε κατα το δοκούν. Ευκαιρία είναι να γίνουν σωστές οι ονομασίες , ωστε να μαθαίνουμε και πεντε πράγματα απο το παιχνίδι.

Επισης Ο Ποσειδώνας έχει τις πιο άχρηστες θεικες μοναδες. Οι υδρες πρεπει να κάνουν περισσοτερη ζημιά οπωσδηποτε και να ανεβει και η ταχυτητα τους.

Πρέπει οι μυθικές μονάδες να είναι ανταγωνιστικές απέναντι στις απλές μονάδες. Πρέπει να δίνουν τουλάχιστον 30% επίθεση ή αμυνα περισσότερο απο τις απλές μονάδες, για να έχει λόγο ο παίκτης να παιδευτεί και να φτιάξει θεική μονάδα.

Τα ξόρκια πρεπει κατα την γνώμη μου να εξελίσονται μέσα στην ακαδημία και ο κάθε παίκτης να διαλέγει τον δρόμο του βάση σε μία απο τις θεότητες που έχει διαλέξει και εκεί έχει περισσοτερη εύνοια απο τις άλλες θεότητες και να έχει την δυνατότητα να εξελίσει-αναβαθμίσει τα ξόρκια του.

Κάθε πόλη που αλλάζει θεότητα πρέπει να δέχεται και τα αντίποινα του θεού που είχε πρίν.
Κάθε ξόρκι πρέπει να έχει και το αντι-ξόρκι του.

Η εθνοφρουρά πρέπει να είναι ο πληθυσμός που κρατάνε τα κτήρια.

Μου άρεσε πολύ η ιδέα του πολιορκητικού κριού και κατάκτησης μιας πόλης απο στεριά.

Στην άμυνα να υπάρχουν και άλλες επιλογές εκτος απο τέιχος - πύργος. Υπάρχει και η τάφρος λέω μια ιδέα, που και αυτά με την σειρά τους αναβαθμίζονται. Ετσι έχεις την επιλογή να φτάξεις μια αμιγώς αμυντική πόλη που έχει και πιο αρκετά λιγότερο διαθέσιμο στρατιωτικό πληθυσμό. Απο την αλλη μπορείς να φτιάξεις πιο επιθετικές πόλεις χρησιμοποιώντας αντίστοιχα κτήρια που σου δίνουν περισσότερη επίθεση και περισσότερο στρατιωτικό πληθυσμό.

Αυτά απο μένα
 

DeletedUser

Guest
ΟΙ ΑΛΛΑΓΕΣ ΠΟΤΕ ΘΑ ΓΙΝΟΥΝ;
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser1540

Guest
Ο Μαντίχωρας είναι Χίμαιρα κανονικά κλπ. Γενικά όλοι έχουμε ακούσει κατα καιρούς οτι αρκετά ονόματα δεν είναι σωστά εφόσον το παιχνίδι δημιουργήθηκε στην Γερμανία και μεταφράστηκε κατα το δοκούν. Ευκαιρία είναι να γίνουν σωστές οι ονομασίες , ωστε να μαθαίνουμε και πεντε πράγματα απο το παιχνίδι.

Άλλο μαντιχώρας και άλλο χίμαιρα συμπαίκτη. Είναι και τα δύο πλάσματα της μυθολογίας αλλά αποτελούντε τα μέρη τους από διαφορετικά ζώα. Ο μαντιχώρας είχε κεφάλι λιονταριού φτερά δράκου και ουρά σκορπιού ενώ μια χίμαιρα είχε επίσης κεφάλι λιονταριού αλλά το σώμα της ήταν κατσίκας και στην ουρά της το κεφάλι ενός φιδιού. Πολλές αναφορές μάλιστα την παρουσίαζαν και με περισσότερα από ένα κεφάλια. Τουλάχιστον έτσι θυμάμαι εγώ. Με τα υπόλοιπα που λες θα συμφωνήσω εκτός από το σημείο με την τάφρο. Θα ήθελα το παιχνίδι πιο επιθετικό και όχι τόσο αμυντικό υπέρ των "χτιστών". Με το ηθικό, το μπόνους νύχτας, τη βοήθεια του πύργου και του τοίχους, όπως και με έρευνες και premium είναι αρκετά αμυντικό από μόνο του.
 

DeletedUser

Guest
Κύριοι, βγάλτε νέο κόσμο με ταχύτητα 5 και βλέπουμε για τα άλλα. Α! Και με κατάκτηση ασφαλώς!
[8ea]Λάβε προς το παρόν μία προειδοποίηση για spam σαν προκαταβολή.
8EAGENHS[/8ea]
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser

Guest
Κύριοι, βγάλτε νέο κόσμο με ταχύτητα 5 και βλέπουμε για τα άλλα. Α! Και με κατάκτηση ασφαλώς!
[8ea]Λάβε προς το παρόν μία προειδοποίηση για spam σαν προκαταβολή.
8EAGENHS[/8ea]
Ok Λυπάμαι! Αλλά δεν ήξερα, έγινε από άγνοια! Συγγνώμη και πάλι. Δεν είμαι Spammer! Επαναλαμβάνω δεν ήξερα τους κανονισμούς! Λάθος! Mistake, Sbaglio, Erreur, Fehler που θα έλεγαν και από την Innogames!

[8ea]Το σπαμ δεν επιτρέπεται στο κεντρικό φόρουμ. Οι προειδοποιήσεις δεν έχουν σαν σκοπό να ανοίγουν διαλόγους.
8EAGENHS[/8ea]
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser

Guest
Παιδια χρειαζομαστε μια καινουργια θεωτητα στο παιχνιδι οπως την αρτεμης στον αχιλεα κοσμο.Πιστευω πολυ βασικο θεμα ειναι το μεγιστο που πρεπει να φτασει η ευνοια να ειναι περιπου 900-1000 γιατι οσοι εχουν πολλες πολεις γεμιζει πολυ γρηγορα η ευνοια...
Συμφωνο με οσα ειπε ο ΣΙΝΙΣ.
 
Κορυφή