κοσμοι battle royale

  • Δημιουργός θέματος DeletedUser11938
  • Ημερομηνία έναρξης

DeletedUser11938

Guest
Τι θα λεγατε αν το grepolis εφτιαχνε servers του ειδους battle royale?

για οσους δεν ξερουν τι ειναι το battle royale ειναι τα παιχνιδια οπου πολυ παικτες (περιπου 100) μπαινουν σε εναν server με πολυ μεγαλο χαρτη και μαχονται μεταξυ τους μεχρι να μεινει μονο 1 παικτης οπου θα ειναι ο νικητης(ακριβως οπως και οι ταινια hunter games)

τωρα θα σκεφτεστε πως θα λειτουργησει αυτο σε ενα παιχνιδι σαν το grepolis απο την στιγμη που αυτα γινονται live.
ακουστε πως θα λειτουργει.

1) οι κοσμοι που θα γινονται κοσμοι του ειδους BR (Battle Royale) θα ειναι speed worlds (κοσμοι με μεγαλη ταχυτητα, δηλαδη περιπου 100 ταχυτητα κοσμου) για να τελειωνουν γρηγορα

2) αυτοι οι κοσμοι μπορουν να μπαινουν και σε τελειως διαφορετικη ''χωρα'' (οπως και οι beta κοσμοι)

3) οταν ενας παικτης κατακτιεται δεν θα μπορει να ιδρυσει νεα πολη( ετσι ωστε να μενουν ολο και λιγοτερη παικτες)

4) νικητες του κοσμου θα ειναι η συμμαχια που θα κατακτηση ολους τους αλλους παικτες

5) οι νικητες του κοσμου θα ανταμοιβονται με χρυσο (ετσι ωστε να εχουν κινητρο για να μπουν)

6) οταν μια συμμαχια νικαει τον κοσμο ο κοσμος θα κλεινει και συντομα θα ανοιγει ενας αλλος

αν συμφωνητε με αυτη την ιδεα η αν εχετε κατι να προσθεσετε ετσι ωστε να γινει καλυτερο γραψτε το στα σχολια
smiley_emoticons_thumbs-up_new.gif
 

stapet

Οπλίτης
αν και ειναι καλη ιδεα οι απαιτησεις σε υλικο(σερβερ) για την ταχυτητα θα ειναι εξαιρετικα υψηλες(ενας απο τους λογους που φανταζομαι οτι φταιει γιατι δεν εχουν υπαρξει αλλοι speed worlds περα απο τον ενα και μοναδικο στο .net)
επιπλεον θα θελουν να μπουν πολλα ατομα εκει μεσα και θα ειναι εξαιρετικα δυσκολο να υπαρξουν περιορισμοι
οποτε απο την αποψη της εταιρειας θα ελεγξουν εσοδα-εξοδα

Εσοδα
υπερογκα ποσα παικτων για να νικησουν(τα οποια θα ανταποκρινονται σε αυτα που εχουν ηδη δει στον προηγουμε κοσμο ταχυτητας

Εξοδα
εδω θα ειναι το πιο μεγαλο προβλημα
η απαντηση της εταιρειας σε ερωτησης παικτων για την υπαρξη γρηγορων κοσμων σχετιζονται με το υλικο που χρειαζονται για να λειτουργησουν αυτοι οι γρηγοροι κοσμοι
και μεχρι στιγμης αρνουνται να προσθεσουν πιο γρηγορους γιατι οι απαιτησεις θα ειναι πολυ μεγαλες για εναν κανονικο κοσμο
οποτε θεωρωντας οτι δεν εχουν προσθεσει και δευτερο speed world για τον ιδιο λογο μπορουμε να υποθεσουμε οτι το κοστος συντηρησης ενος τετοιου κοσμου ειναι τεραστιο(να σημειωθει εδω οτι ο κοσμος ταχυτητας που ειχε δημιουργηθει διηρκησε για 3-4 μερες αν θυμαμαι καλα με ταχυτητα 50)
αρα επειδη σε εναν τετοιο κοσμο θα ηθελαν να μπουν υπερβολικα πολλα ατομα
αξιζει να πουμε οτι ο ογκος δεδομενων θα ηταν πραγματικα τεραστιος
και επειδη η innogames ειναι μια θα λεγαμε επιτυχημενη μεχρι στιγμης επιχειρηση θα θελησει να το παιξει εκ του ασφαλους
δηλαδη οχι ιδεες που θα ρισκαρουν το εισοδημα τους
 
Τελευταία επεξεργασία:

DeletedUser

Guest
Η ιδέα σου σαν γενικευμένη ιδέα , την θεωρώ πολύ καλή. Όμως πρέπει να σκεφτούμε πως η δημιούργια ενός τέτοιου κόσμου , ακόμα και με την μορφή "event" θα άδειαζε τους κόσμους από παίχτες εν ριπή οφθαλμού , λόγω της ελκυστικότητας του event. Επίσης μην ξεχνάμε και την κεντρική ιδέα του παιχνιδιού. "Με αυτή την ταχύτητα παραγωγής και στρατολογήσεων , κτλ " να μπορέσεις να διαχειριστείς με στρατηγικό τρόπο τους πόρους σου. Οπότε με ένα τέτοιο event θα χανόταν αυτή η κεντρική ιδέα.
Τώρα όσον αφορά το κόστος της Εταιρείας που ανέφερε ο stapet . Το κόστος συντήρησης ενός τέτοιου σέρβερ είναι όντως μεγάλο. Όμως πιστεύω ότι δεν είναι αυτός ο μεγαλύτερος προβληματισμός της Εταιρείας. Το πρόβλημα είναι αυτό που ενέφερα πιο πάνω. Ότι δηλαδη θα χαθεί το νόημα του παιχνιδιού , και οι κόσμοι θα στερέψουν από παίκτες. Το grepolis θα μετατραπεί σε ένα παιχνίδι γρήγορης ανάπτυξης , που στόχο θα έχει να κερδίσει ο ποιο δυνατός , οι πιο πολλές μονάδες , κτλ. Θα χάσει το κεντρικό νόημα στρατηγικής να διαχειριστείς τους πόρους σου ανάλογα με την πορεία του παιχνιδιού. Με λίγα λόγια τι νόημα θα έχει , όταν σε μια επίθεση που θέλει πχ 2 ώρες να φτάσει να προλάβω εγω να βγάλω τόσες άμυνες ώστε να μπορέσω να αμυνθώ. Χάνετε το νόημα της προνοητικότητας. Θα γίνει ένα παιχνίδι που ο ένας θα επιτίθεται και ο άλλος θα αμύνεται. Και φτου και απ' την αρχή.
Αν με κάποιο τρόπο αυτά μπορούν να αποφευχθούν τότε η ιδέα σου φίλε g115 θα είναι καταπληκτική!.
 
Κορυφή