DeletedUser
Guest
Σχετικά με την ανακοίνωση που βγήκε σχετικά με το τέλος του κόσμου απο την Μελωδία, έχω κάποιες αντιρρήσεις.
Στην ανακοίνωση γράφετε,
"Σημειώστε επίσης πώς αν δεν κλείσουμε τους κόσμους η διάρκεια της συντήρησης και των αναβαθμίσεων θα είναι εξαιρετικά μεγάλη.
Στόχος μας είναι να εξασφαλίσουμε ότι όλοι οι κόσμοι θα παρέχουν μόνο ενεργούς παίκτες και ένα διασκεδαστικό περιβάλλον, προκειμένου ύστερα να κλείσουμε έναν κόσμο. Επίσης με τον τρόπο αυτόν βελτιώνεται η απόδοση του διακομιστή μας."
Οπως επίσης,
"Πραγματοποιήσαμε μια στατιστική ανάλυση για να καθοριστεί σε ποιο σημείο ακριβώς ένας κόσμος δεν έχει πλέον νόημα να φιλοξενεί παίκτες. Λάβαμε βεβαίως υπόψη μας ότι ένας στάσιμος και ανενεργός κόσμος είναι βαρετός για όλους τους παίκτες.
Ο αριθμός που αποφασίσαμε, είναι τουλάχιστον 300 ενεργών παικτών.
Ενεργός, σε αυτή τη περίπτωση, θεωρείται ένας παίκτης ο οποίος συνδέεται στον λογαριασμό του τουλάχιστον μια φορά το μήνα."
Δηλαδή για να κλείσει ένας κόσμος πρέπει να έχει λιγότερους απο 300 ενεργούς όπου "ενεργός" σημαίνει να μπαίνει στο παιχνίδι για 1 φορά τον μήνα!!!. Απο την άλλη μας λέτε οτι αν δεν κλείσουν οι κόσμοι τότε φυσική συνέπεια είναι να έχουμε καθυστερήσεις στις αναβαθμίσεις και στην απόκριση των tickets και επίπτωση στην απόδοση των διακομιστών.
Εγω πιστεύω οτι στην ανακοίνωση φάσκετε και αντιφάσκετε και την θεωρώ τουλάχιστον ατυχής. Πώς γίνετε να επιθυμείτε να κλέισετε κόσμους ώστε να έχουμε όλοι οφέλη και απο την άλλη να το κάνετε σχεδόν αδύνατο να γίνει κάτι τέτοιο?
Το όριο αν δεν κάνω λάθος απο προηγούμενη ανακοίνωση ήταν στους 1000 ενεργούς και πάλι τότε δεν ξέραμε οτι ο ενεργός σήμαινε να μπαίνει ο παίκτης 1 φορά τον μήνα!!!. Σύμφωνα με τα λεγόμενα σας πρέπει να ανεβάσετε το νόύμερο των ενεργών παικτών κατα πολύ και ίσως τότε κλείσει κάποιος κόσμος.
Φιλικά
Agios Rulz
Στην ανακοίνωση γράφετε,
"Σημειώστε επίσης πώς αν δεν κλείσουμε τους κόσμους η διάρκεια της συντήρησης και των αναβαθμίσεων θα είναι εξαιρετικά μεγάλη.
Στόχος μας είναι να εξασφαλίσουμε ότι όλοι οι κόσμοι θα παρέχουν μόνο ενεργούς παίκτες και ένα διασκεδαστικό περιβάλλον, προκειμένου ύστερα να κλείσουμε έναν κόσμο. Επίσης με τον τρόπο αυτόν βελτιώνεται η απόδοση του διακομιστή μας."
Οπως επίσης,
"Πραγματοποιήσαμε μια στατιστική ανάλυση για να καθοριστεί σε ποιο σημείο ακριβώς ένας κόσμος δεν έχει πλέον νόημα να φιλοξενεί παίκτες. Λάβαμε βεβαίως υπόψη μας ότι ένας στάσιμος και ανενεργός κόσμος είναι βαρετός για όλους τους παίκτες.
Ο αριθμός που αποφασίσαμε, είναι τουλάχιστον 300 ενεργών παικτών.
Ενεργός, σε αυτή τη περίπτωση, θεωρείται ένας παίκτης ο οποίος συνδέεται στον λογαριασμό του τουλάχιστον μια φορά το μήνα."
Δηλαδή για να κλείσει ένας κόσμος πρέπει να έχει λιγότερους απο 300 ενεργούς όπου "ενεργός" σημαίνει να μπαίνει στο παιχνίδι για 1 φορά τον μήνα!!!. Απο την άλλη μας λέτε οτι αν δεν κλείσουν οι κόσμοι τότε φυσική συνέπεια είναι να έχουμε καθυστερήσεις στις αναβαθμίσεις και στην απόκριση των tickets και επίπτωση στην απόδοση των διακομιστών.
Εγω πιστεύω οτι στην ανακοίνωση φάσκετε και αντιφάσκετε και την θεωρώ τουλάχιστον ατυχής. Πώς γίνετε να επιθυμείτε να κλέισετε κόσμους ώστε να έχουμε όλοι οφέλη και απο την άλλη να το κάνετε σχεδόν αδύνατο να γίνει κάτι τέτοιο?
Το όριο αν δεν κάνω λάθος απο προηγούμενη ανακοίνωση ήταν στους 1000 ενεργούς και πάλι τότε δεν ξέραμε οτι ο ενεργός σήμαινε να μπαίνει ο παίκτης 1 φορά τον μήνα!!!. Σύμφωνα με τα λεγόμενα σας πρέπει να ανεβάσετε το νόύμερο των ενεργών παικτών κατα πολύ και ίσως τότε κλείσει κάποιος κόσμος.
Φιλικά
Agios Rulz