Επανεξισορρόπηση ηρώων 2024

Zaitsev

Community Manager
Η ομάδα του Grepolis
Εδώ γράψτε μας τα σχόλια σας για την Επανεξισορρόπηση ηρώων 2024 που προτείνουν οι προγραμματιστές μας.
Τα σχόλια αυτά θα μεταφερθούν και θα τα λάβουν υπόψιν τους το τεχνικό τμήμα.
 

Ellippo

Μέδουσα
Από που να ξεκινήσει κανείς και που να τελειώσει.

Αρχικά, φαίνεται πως κάποιες από τις αλλαγές τις έχουν σκεφτεί άνθρωποι που δεν έχουν επαρκή επαφή με το παιχνίδι για να καταλάβουν την επιρροή που μπορούν να έχουν ή να μην έχουν. Η πιο σημαντική αλλαγή για την οποία και θα μιλήσω πρώτα, είναι αυτή του Ηρακλή.

Ο Ηρακλής σαν ήρωας ισχύει ότι είναι από τους πιο χρήσιμους και δίνει στον παίκτη την δυνατότητα να έχει με σωστό στήσιμο όση εύνοια χρειάζεται σε ατομική επίπεδο ή και σε ομαδικό αν στήσει ηρακλονήσι με την συμμαχία του. Με αυτόν τον τρόπο μαζεύεις τάχιστα εύνοια για να βάλεις σπαρτούς αλλά κυρίως να αναπληρώσεις όγκο ιπτάμενων σε ελάχιστο χρόνο. Στην πολιορκία χωρίς Ηρακλή η αναπλήρωση ιπτάμενων γίνεται δυσκολότερη και σε καμία περίπτωση δεν θα είναι έστω και λίγο balanced η ταχύτητα αναπλήρωσης ιπτάμενων με την ταχύτητα αναπλήρωσης αμυντικών ξηράς όπως τώρα που με σωστό Ηρακλή γινόταν η δουλειά σε έναν βαθμό. Με την ταυτόχρονη υποβάθμιση του Αριστοτέλη που ήδη το να σηκώσεις φάρους και να σπάσεις κατάκτηση με όγκο ήταν σπάνιο φαινόμενο, θα πάψει εντελώς και ο παίκτης που είναι υπό πολιορκία δεν μπορεί με τίποτα σε βάθος χρόνου να σηκώνει είτε ιπτάμενα είτε φάρους και να σπάει τις κατακτήσεις. Δηλαδή μπορεί αλλά δεν θα αξίζει σε καμία περίπτωση και κανείς δεν θα το κάνει, όλοι θα επιλέγουν τον πιο παθητικό τρόπο παιχνιδιού με ελάχιστο ξύλο με τον αντίπαλο και περισσότερα σπασίματα με συμμάχους όσο παγώνεις το μέτωπο με τείχος για να μην δέχεσαι αποικιακά.

Οι μόνοι παίκτες που σας ζητάνε να καταργήσετε τον Ηρακλή είναι αυτοί που ποτέ δεν έκατσαν να ασχοληθούν να μάθουν πως λειτουργεί είτε λόγω έλλειψης χρόνου ενασχόλησης με το παιχνίδι είτε λόγω εμπειρίας. Το να πετύχεις σωστό στήσιμο με Ηρακλή απαιτεί χρόνο οργάνωσης και όποιος τον χρησιμοποιεί σίγουρα βάζει πιο πολύ χρόνο και χρυσό για να τον βρει και να τον ανεβάσει στο μέγιστο όσο πιο νωρίς γίνεται στον κόσμο. Περιέχει ομαδικότητα όταν γίνεται σε συλλογικό επίπεδο και αποτελεί μια ενδιαφέρουσα στρατηγική που εφαρμόστηκε από τους παίκτες μέσα στα χρόνια γιατί είμαι σίγουρος ότι από την δημιουργία του κανείς δεν περίμενε τέτοια χρήση στο παιχνίδι. Η επιρροή του στα θαύματα και στην παραγωγή παραπάνω επιταχύνσεων είναι καθοριστική αλλά το πόσο σκληρά δουλεύει μια ομάδα για να βγάζει επιταχύνσεις μέσω Ηρακλή θα έπρεπε να σας κάνει να αναλογιστείτε τι είδους παιχνίδι θέλετε, γιατί αυτή η διαδικασία απαιτεί την επιτομή της ομαδικότητας. Δίνει επίσης την δυνατότητα σε συμμαχίες/υπέρ με μικρότερο όγκο παικτών να μπορέσουν στα θαύματα με σωστό Ηρακλή να ανταγωνιστούν άλλες με μεγαλύτερο όγκο.

Κάποιοι ήρωες σαν τον Ηρακλή, τον Δημόκριτο και τον Αριστοτέλη κάνουν τους παίκτες να έχουν όρεξη να τρέξουν έναν κόσμο, να τους βρουν γρήγορα να τους ανεβάσουν και με Δημόκριτο για παράδειγμα να γεμίζουν σε πολιορκία μια πόλη ιπτάμενα γρήγορα. Βοηθάει ακόμα και τους παίκτες που παίζουν χωρίς χρυσό που θα γεμίσουν μια πόλη με ένα λιγότερο ενισχυτικό για μαντίχωρες ας πούμε.

Ο Δημόκριτος δεν θα αξίζει καν να κυνηγηθεί σαν ήρωας μιας και θα θέλει περίπου 1000 μπλε νομίσματα για να δίνει 1/3 πιθανότητα που ήδη με το 2/3 αρκετοί θεωρούσαν ότι δεν αξίζει η προσπάθεια.

Αλλάζετε κάποιους ήρωες όπως πχ ο Αφελίδης ή ο Περσέας που αλλάζει για ενίσχυση στις τριήρεις, οι άνθρωποι πίσω από αυτές τις επιλογές σίγουρα δεν έχουν παίξει το παιχνίδι για να νομίζουν ότι όντως κάποιος θα αγοράσει Αφελίδη και θα τον ανεβάσει. Θα έπρεπε να αλλάξει εντελώς η ιδιότητα του για να γίνει έστω λίγο ελκυστικός. Για τον Ορφέα απλά γελοία η αλλαγή, θα είναι δηλαδή σαν να έχει μέσα η πόλη 10 ξιφομάχους με την αυξημένη ενίσχυση στην άμυνα του, καλύτερα να μην έμπαινε καν και να μας έδειχνε πόσο λάθος σκέφτονται το παιχνίδι οι τεχνικοί που νομίζουν ότι κάτι τέτοιο θα προσφέρει κάποια αλλαγή στο gameplay.

Οι υπόλοιπες αλλαγές στις οποίες δεν αναφέρομαι θα μπορούσα να πω ότι είναι εντάξει, όχι ότι χρειάζονταν για να ισορροπηθεί το παιχνίδι αλλά δεν είναι και κακές.

Μιας και δεν γνωρίζω αν όντως το feedback του κόσμου θα έχει επιρροή στο αν θα πραγματοποιηθούν οι αλλαγές ή όχι, θα αφήσω μια εναλλακτική ιδέα για τον Ηρακλή που είπα και στον επίσημο διακομιστή του Grepolis στο discord. Θα μπορούσε ο Ηρακλής αν ενοχλεί τόσο πολύ μια μερίδα παικτών και δεν μπορούμε να αποφύγουμε την αλλαγή του, να προσφέρει 10.000 παραγωγή εύνοιας στον παίκτη ανά ημέρας σαν μέγιστο όριο. Δυστυχώς δεν θα μπορούμε να τον χρησιμοποιούμε για επιταχύνσεις στα θαύματα αλλά η στρατηγική του που είναι ενδιαφέρουσα θα παραμείνει στο παιχνίδι και θα μπορεί να λειτουργεί για μερικά ιπτάμενα ανά ημέρα ή 2 φορές στρατό του Άρη ή κάποιες οργές/καταιγίδες/ενισχυτικά ξόρκια μέσα στην ημέρα. Για Αριστοτέλη και Δημόκριτο πιστεύω πρέπει να μείνουν ως έχουν δεν υπάρχει λόγος για αλλαγή.

Ακούστε για μια φορά τι σας λένε οι ελάχιστοι παίκτες που ασχολούνται ενεργά ακόμα με το παιχνίδι για τις προτιμήσεις τους, πριν φύγουν και αυτοί οριστικά.
 

EruIlluvatar

Μινώταυρος
καταργήστε τον ηρακλή,έχουμε κουραστεί με τους γνωστούς "άγνωστους" που εκμεταλλεύονται τους διπλούς λογαριασμούς τους και τα μποτάκια τους για να κάνουν σπασίματα για εύνοια...
είπαμε νισάφι πια
 

greekalex

Μινώταυρος
Τα τελευταία 13 χρόνια που ασχολούμαι με το παιχνιδι έχουνε γίνει αρκετές αλλαγές και προσθήκες στις οποίες ποτέ δεν αντιδράσαμε καθώς υπήρχε κάποια λογική και άλλαζε το παιχνίδι για τους ενεργούς παίχτες στη κοινωτητα μας.Παρολα αυτά οι σημερινές αλλαγές που θέλετε να κάνετε συγκεκριμένα σε Ηρακλή Αριστοτέλη και Δημόκριτο δεν είναι αποδεχτες από κανέναν ενεργό παίχτη που βάζει χρόνο και χρήμα στο παιχνίδι και η πλεοψηφια απο μας αν γινουν οι αλλαγες θα παρατησουν το γκειμ.Πρεπει να καταλάβουμε ότι η ελληνική κοινότητα του γκρεπολις συνεχώς φθηνει και οι αλλαγες που πατε να προβειτε λογικα προταθηκαν απο παιχτες που ασχολουντε απλα περιστασιακα και δεν ξερουν το γκειμ ουτε ειναι διατεθειμενοι να δωσουν χρονο και χρημα ωστε να κερδισουν.Μια φορά θέλουμε επίσης να δούμε ότι όντως το feedback λειτουργεί και να ξέρουμε ότι σε αυτό το παιχνίδι που βάζουμε τόσα λεφτά και χρόνο η γνώμη μας μετράει.
 

greekalex

Μινώταυρος
καταργήστε τον ηρακλή,έχουμε κουραστεί με τους γνωστούς "άγνωστους" που εκμεταλλεύονται τους διπλούς λογαριασμούς τους και τα μποτάκια τους για να κάνουν σπασίματα για εύνοια...
είπαμε νισάφι πια
Αδερφέ παίζεις πάνω από μισή ώρα την ημέρα?ξέρεις τι σημαίνει συμμετοχή?μπορείς να κολλήσεις 10 εντολές σε 1 δεύτερο ?πλέον με τις σειρήνες δεν έχεις δικαιολογία.σταματα να δικαιολογεί τη δική σου ανεπάρκεια λέγοντας ότι οι καλύτεροι παίχτες από εσένα παίζουν με μποτ
 

FalcoN14

Μινώταυρος
Πραγματικα απαραδεκτες αυτες οι αλλαγες στους συγκεκριμενους ηρωες.
Αν γινει αυτο ειναι ωρα να σταματησουμε το παιχνιδι οσοι ασχολουμαστε ενεργα και ετσι το κομιουνιτι σιγα σιγα να αργοπεθαινει.
Επισης ετσι καταστρεφετε και οτι ελπιδες εχει μια δευτεροτριτη συμμαχια να κοντραρει την πρωτη. Γιατι με την σωστη χρηση του ηρακλη και του Αριστοτελη μπορεις να γινεις οχι απλα ανταγωνιστικος αλλα και να κλεψεις εναν κοσμο απο τα χερια του αντιπαλου.
Με τις αλλαγες αυτες το μονο που θα μπορει να κανει μια δευτερη συμμαχια ειναι να μεταφερει τον ορφεα απο πολη σε πολη αναλογα με το ποια δεχεται επιθεση περιμενοντας να την σωσει αυτη η ανουσια αυξηση των στοιχειων του ηρωα..αν ειναι δυνατον..αν ξεραμε οτι θα γινουν τετοιες αλλαγες δεν θα βαζαμε ουτε χρημα ουτε χρονο στο παιχνιδι..συγχαρητιρια καταφεραμε να καταστρεψουμε και το Ελληνικο γκρεπολις.
 

D O O M

Μινώταυρος
Δεν θέλω να επεκταθώ σε λεπτομέρειες. Είναι απλά αστείο να γίνουν οι αλλαγές που αναφέρονται στους ήρωες ΕΙΔΙΚΑ όπως ο ΗΡΑΚΛΗΣ ο ΔΗΜΌΚΡΙΤΟΣ και ο ΑΡΙΣΤΟΤΈΛΗΣ..... Είναι ήρωες που κάνουν το παιχνίδι ορισμένων παικτών που αφιερώνουν ΠΟΛΥ χρήμα και ΧΡΟΝΟ πιο ευχάριστο και λειτουργικό..... Ειδικά ο ήρωας Ηρακλής όσοι ζητάνε να αλλάξει είμαι σίγουρος ΔΕΝ ΞΕΡΟΥΝ ΚΑΝ ΤΙ ΚΑΝΕΙ και πόσο χρήσιμος είναι σε πάρα πολλά επίπεδα του παιχνιδιού........ Παρακαλώ πολύ σεβαστείτε ανθρώπους που αφιερώνουν χρόνο στο παιχνίδι και λάβετε ΣΟΒΑΡΑ υπόψην τι σας λένε.... Είναι κρίμα.....
 

Hitman

Ξιφομάχος
Εγώ προσωπικά δεν μπορώ να καταλάβω πώς μία εταιρία "αχρηστεύει" τα δυνατά της σημεία και ενισχύει τα αδύναμα της με την δικαιολογία ότι επιδιώκει ένα πιο balance παιχνίδι με λιγότερες χαοτικές διαφορές. Αν το πάμε και μακριά, αυτό που επιδιώκει η εταιρία με λίγα λόγια είναι να προσελκύσει τους αδύναμους πελάτες της και να απομακρύνει λίγο τους δυνατούς της, έτσι ώστε να υπάρχει μία ισσοροπία.

Ας υποθέσουμε ότι έχεις μία εταιρία με 3 είδη παππουτσιών. Εάν βλέπεις ότι 1 πουλάει πολύ παραπάνω από το 2 και ειδικά από το 3 τότε δεν μειώνεις την παραγωγή του 1 και αυξάνεις του 3. Αυτό θα σου φέρει και ελλείψεις στην ζήτηση των πελατών αλλά και παραπάνω άχρηστα παππούτσια τα οποία θα τα αγοράσει μία μικρή ομάδα πελατών και τα υπόλοιπα θα συνεχίσουν να σαπίζουν στις αποθήκες της εταιρίας.

Έθεσα αυτό το πολύ απλό παράδειγμα, διότι ήθελα να καταλήξω στο ότι εγώ προσωπικά θα έκανα τελείως διαφορετικές κινήσεις.

Ας επανέλθω λίγο στην πραγματικότητα με ρεαλιστικά παραδείγματα και όχι με παπούτσια. Εφόσον σαν εταιρία βλέπετε ότι ήρωες τύπου Αριστοτέλη, Ηρακλή, Δημόκριτου "πουλάνε" πιο πολύ, δεν μπορώ να καταλάβω γιατί τους μειώνετε και δίνετε ενισχύσεις σε αχρείαστους ήρωες; Γιατί ρεαλιστικά, στους περισσότερους που δώσατε ενισχύσεις η χρήση τους θα αυξηθεί ελάχιστα, δεν θα υπάρξουν τεράστιες αλλαγές ως προς το πόσο θα πουλάνε. Αν ήμουν στην θέση σας, τα δυνατά χαρτιά θα τα έκανα περισσότερο ισχυρά. Τον Αριστοτέλη πχ θα τον πήγαινα από 20 στο 25-30, όχι 10. Έθεσα απλώς ένα παράδειγμα.

Για τους υπόλοιπους αχρείαστους ήρωες, θα άλλαζα τελείως το τι προσφέρουν αν ήθελα να επιδιώξω την ενεργοποίηση τους και την χρήση τους στο παιχνίδι. Το μόνο σωστό που βλέπω σε αυτές τις κινήσεις είναι ότι οι περισσότεροι ήρωες 2ης κατηγορίας παρέμειναν ως έχουν όπως πχ ο Δείμος η Ελένη κλπ.

Αυτή είναι η ταπείνη μου άποψη εμένα. Με το να αχρηστέψουν ήρωες τύπου Αριστοτέλη δεν ευνοείται κανένας ούτε καν ένας μέτριος/κακός/αρχάριος/άπειρος παίκτης. Ίσα ίσα αν για αυτόν η λέξη αναπλήρωση είναι άγνωστη λέξη θα τον δυσκολέψει ακόμα περισσότερο να αναπληρώσει.

Δεν έχει να κάνει επίσης με διπλούς ή μποτάκια αν αυτό το θέμα θέλετε να αποτρέψετε, γενικά το σκεπτικό για το όλο σενάριο είναι περίεργο.

Από εκεί και πέρα από πελάτες/παίκτες οι οποίοι στηρίζουμε το παιχνίδι με τον χρόνο και τα χρήματα μας πρέπει να λαμβάνονται οι απόψεις μας από την διαχείρηση. Δεν λέμε κάτι ανούσιο και δεν έχουμε κάποιο συμφέρον με το να προσπαθήσουμε να μειώσουμε το παιχνίδι. Ότι στηρίζουμε και λέμε το λέμε με γνώμονα το συμφέρον της εταιρίας, διότι είναι και δικό μας. Αν υπάρχουν καλύτερες συνθήκες παιχνιδιού το προϊόν γίνεται και πιο ελκυστικό άλλωστε.

Αυτά είχα να πω εγώ, ελπίζω οι απόψεις μας να ακουστούν.
 

Marinos0130

Μινώταυρος
Ειμαι σιγουρος οτι οι αλλαγες εγιναν με καλη προθεση παρολα αυτα ειναι λιγο μακρια απο τις αναγκες του καθε παιχτη και ελπιζω να παρετε τον χρονο και να διαβασετε τι εχουν να πουν οι παιχτες που παιζουν το παιχνιδι.
Η ιδια η κοινοτητα συνηθως θα κανει σχολια ή παραπονα οταν υπαρχει καποιο προβλημα ή χρειαζεται καποια αλλαγη, οι παρακατω αλλαγες ηρθαν πολυ ξαφνικα γιατι κανενας δεν εκανε ποτε παραπονα και ολοι θελουν και αγαπουν να παιζουν με αυτους τους ηρωες.

Το λαθος που πιστευω οτι εγινε ειναι η προσπαθεια να γινουν χρησιμοι καποιοι ηρωες οδηγησε στο να πειραξουν μη προβληματικους για το παιχνιδι ηρωες που απλα χρησιμοποιουντουσαν πολυ επειδη τους αγαπανε ολοι οι ενεργοι παιχτες.
Θεωρω λαθος επισης οτι βασιστηκαν οι αλλαγες στα ποσοστα που χρησιμοποιούνται οι ηρωες και οχι βαση το τι πιστευουν οι παιχτες για αυτους.

Θα σταθω στις πιο σημαντικες αλλαγες που ειναι η αποδυναμωση καποιον σημαντικων και αρκετα αγαπητων ηρωων της κοινοτητας του grepolis.

- AΡΙΣΤΟΤΕΛΗΣ:
Ενα απο τα μεγαλυτερα εμποδια για να διασκεδασει καποιος το παιχνιδι ειναι η αναπληρωση και οι ηρωες που βοηθανε στην αναπληρωση ειναι απο τους πιο χρησιμους και ταυτοχρονα πιο αγαπητους καθως κανενας δεν θελει να περιμενει για το ποτε θα γινει ο στρατος.
>>> Η αλλαγη που θα προτεινα εγω θα ηταν στον Δαιδαλο και οχι στον αριστοτελη, να ερθει και αυτος στα ιδια επιπεδα.

- ΔΗΜΟΚΡΙΤΟΣ:
Αλλος ενας εξισου σημαντικος ηρωας που αγαπανε πολλοι παιχτες. Ειναι μοναδικος στο τι κανει και ειναι λογικο να χρησιμοποιειται απο ολους, δεν σημαινει αυτο οτι χρειαζεται να αποδυναμωθει. Ισα ισα που πολλοι παιχτες ανυπομωνουν για τα event επειδη ακριβως εχουν τον συγκεκριμενο ηρωα να διπλασιασει τις σπανιες αμοιβες αυτες.

- ΗΡΑΚΛΗΣ:
Μιλαμε πλεον για εναν εντελως διαφορετικο ηρωα και την μεγαλυτερη αλλαγη. Εναν ηρωα ο οποιος εαν προχωρησει η αλλαγη δεν θα χρησιμοποιηθει ποτε ξανα. Ειναι ενας ηρωας που θελει ομαδικοτητα και συντονισμο για να δουλεψει, κατι που ειναι και το νοημα του παιχνιδιου για αυτο και υπαρχουν οι συμμαχιες και δεν παιζει ο καθενας ατομικα.
Δεν χρειαζεται να αναφερω κατι αλλο καθως ειναι ξεκαθαρο απο τα παραπανω σχολια των υπολοιπων παιχτων οτι ο μεσος παιχτης δεν ειναι καθολου ευχαριστημενος με την συγκεκριμενη αλλαγη και εαν προχωρησει αυτο θα σημαινει οτι η διαχειριση δεν λαμβανει σοβαρα την γνωμη οσων παιζουν το παιχνιδι.

Ειναι κριμα να γινονται οι αλλαγες εις βαρος αγαπημενων ηρωων
για να δυναμωσουν ηρωες οπως ο αφελιδης για παραδειγμα, ο οποιος ακομα και 250% να πηγαινε το μπονους που δινει δεν θα τον επαιρνε κανενας.
 

LAMPROJAK

Μινώταυρος
καταργήστε τον ηρακλή,έχουμε κουραστεί με τους γνωστούς "άγνωστους" που εκμεταλλεύονται τους διπλούς λογαριασμούς τους και τα μποτάκια τους για να κάνουν σπασίματα για εύνοια...
είπαμε νισάφι πια

barbar.gif
 

Thanos99

Μινώταυρος
Απαραδεκτες αλλαγες. Τιμωρειτε τις συμμαχιες που παιζουν το παιχνιδι ομαδικα και ριχνουν χρημα και χρονο στο παιχνιδι. Οπως ειπαν και πιο πανω οι υπολοιποι αρχικα χωρις ηρακλη και αριστοτελη στην πολιορκια το παιχνιδι τελειωσε δεν θα σπαει καμια κατακτηση. Χωρις Ηρακλη επισης φευγει η ευκαιρια σε μια κατωτερη συμμαχια σε ογκο στα θαυματα να κλεψει ενα θαυμα. Ο Δημοκριτος ειναι απο τους πιο δημοφιλεις ηρωες και θα γινει αχρηστος μετα απο τετοια μειωση. Αντι να αλλαξετε τελειως ηρωες οπως ο Ρεκωνας ή η Τερυλεια ( που κανονικα χρειαζονται αφαιρεση ) μειωνεται σε ισχύ ήρωες που χρησιμοποιουν ολοι και δεν βλεπει καποιο σφαλμα κανενας. Απαραδεκτες αλλαγες που ελπιζω να μην εφαρμοστουν η τουλαχιστον να τις ξανασκεφτειτε
 
Τελευταία επεξεργασία:

Oppenheimer

Μινώταυρος
Δεν καταλαβαίνω το σκεπτικό περί "Ισορρόπησης" ηρώων εφόσον ήδη έχουν πρόσβαση όλοι σε όλους τους ηρώες χωρίς να χρειάζεται πληρωμή. Δίνονται στον καθένα τα ίδια εφόδια το θέμα είναι πως τα χρησιμοποιεί, θα είναι μεγάλο λάθος αν αλλάξει η ιδιότητα του Ηρακλή και του Αριστοτέλη. Επίσης πιστευώ ότι αρκετός κόσμος,συμπεριλαμβάνοντας το εαυτό μου θα σταματήσει το γκρέπολις αν γίνουν αυτές οι αλλαγές και θα χάσετε άτομα που τροφοδοτούν το παιχνίδι με τα λεφτά τους και την ύπαρξη τους.

Oppenheimer
 

Axi2k

Μινώταυρος
Είναι φανερό ότι η ενίσχυση ηρώων όπως η Λυσσίπη, που συμβάλλουν στο επιθετικό παιχνίδι, είναι θεμιτή και πολυς κοσμος θα ήθελε και αλλες τετοιες αλλαγες ωστε το παιχνιδι να ειναι πιο ευελικτο επιθετικά . Ωστόσο, οι αποδυναμώσεις στους ήρωες Ηρακλή, Δημόκριτο και Αριστοτέλη δημιουργούν προβλήματα. Η μείωση της ισχύος τους περιορίζει τις επιλογές των παικτών και αποδυναμώνει σημαντικές στρατηγικές.

Η αποδυνάμωση του Ηρακλή μειώνει την ομαδικότητα, καθώς η αρχική του ικανότητα υποστήριζε την καλύτερη συνεργασία των παικτών ωστε να πετυχουν διαφορους στοχους μεσα απο την λειτουργια του. Παράλληλα, η μείωση της δύναμης του Αριστοτέλη κάνει δυσκολότερη την κατασκευή των πλοίων-φάρων, αποδυναμώνοντας τη ναυτική στρατηγική και μειωνοντας κατα πολυ την ευχαριστηση του παιχνιδιου.Αυτές οι αλλαγές πρέπει να επανεξεταστούν για να διατηρηθεί η ισορροπία και η ποικιλία στο παιχνίδι αλλιως δυστυχως θα αποχωρησει αρκετος κοσμος σε αυτη την κοινοτητα που σας στηριζει εδω και χρονια με χρονο και χρημα.
 

ΑΠΟΣΤΟΛΟΣ4

Μινώταυρος
1.Προφανως και δεν μπορουν να διαθεσουν ολοι ουτε τον ιδιο χρονο και χρημα. Παρ ολα αυτα , οι αλλαγες αυτες ειναι ασκοπες κατα την αποψη μου , πρεπει να υπαρχει και το διαφορετικο που δεν θα ειναι για ολους , που θα πρεπει να κατσεις να ασχοληθεις λιγο παραπανω .

2. Μονο καποιο μπουστ θα ηταν καλυτερο για τους ηρωες , για να υπαρχει και κινητρο να τους παρεις καθως καποιοι υπαρχουν απλα για να υπαρχουν.

3. ΔΕΝ θα ερθει καμια ισορροπια απο αυτο στο παιχνιδι.
 

Baba-Yaga

Μινώταυρος
Οι τροποποιήσεις που αναγράφετε σχετικά με τους ήρωες, αν ισχύσουν δεν θα είναι αναλογες σε καμιά περίπτωση σε θέμα αναπλυρώσεων εντον παιχνιδιου.
Η αναπληρώσεις φαρων και ιπτάμενων θα θεωρείτε Γολγοθάς. χαρης ορισμένων ηρώων που θέλετε να υποβαθμιστούν, γίνεται ένα ισορροπημένο παιχνιδι.
 
Τελευταία επεξεργασία:

isengard

Ξιφομάχος
Θα προσπαθησω να αναφερθω σε ολους τους ηρωες δινοντας και μια μικρη εξεγηση στις αποψεις μου
Θα αναφερθω σε 3 σημεια :
Αν η αλλαγη ειναι θετικη η αρνητικη
Αν θα επηρεασει την δημοτικοτητα του ηρωα(Ναι/Οχι)
Στο εαν ο ηρωας χρειαζεται ριζικη αλλαγη(Ναι/Οχι)
Ανδρομέδα
''Αυξημένη βασική παραγωγή ξύλου, πέτρας και ασημένιων νομισμάτων''
15% => 30% (οριακα αισθητη αυξηση)
Θετικη
ΟΧΙ
(υποχρεωτικος ηρωας τον αποκτανε ολοι)
ΟΧΙ

Αφελίδης

«ταχύτερη και φθηνότερη έρευνα»
20% => 25% (ασημαντη αυξηση)
Θετικη
Ναι
(Θα αυξηθει αλλα οχι σημαντικα )
Οχι (θα ηταν δελεαστικοτερη μια αυξηση 20%=> 30-35%)
Αριστοτέλης
«φθηνότερη και ταχύτερη κατασκευή πλοίων-φάρων»
Μείωση: 20% => 10% (μετρια μειωση)

Αρνητικη
Οχι
(θα αναφερθω στο τελος γιατι χρειαζεται περισσοτερη επεξηγηση)
Οχι

Δημόκριτος

«Πιθανότητα διπλασιασμού της διάρκεια των εφαρμοσμένων θετικών αποτελεσμάτων»
Μείωση: 20% = >12% (σημαντικη μειωση)

Αρνητικη
Ναι
(θα μειωθει σε εναν βαθμο αλλα περισσοτερο η επενδυση σε αυτον καθως δεν θα αξιζει η χρηση τοσων νοσμισματων για το τελικο αποτελεσμα)
Οχι
Ευρυβία

"φθηνότερες και ταχύτερα κατασκευασμένες τριήρεις''
10% => 15 % (ασημαντη αυξηση)
Θετικη
Οχι
Οχι
(Μια αυξηση απο 10%=>25% θα αυξησει την δημοτικοτητα του ηρωα)
Φερκυών
«ταχύτερη στρατολόγηση χερσαίων μονάδων»
10% => 15% (μετρια αυξηση)
Θετικη
Ναι
(ελαχιστη αυξηση)
Οχι (αλλαγη απο 10%=> 20%)
Ορφέας
«Ευκαιρία να λάβετε έναν επιπλέον πόντο πολιτισμού»
Άμυνα κρουστικά: 90 = > 140 | Άμυνα Διατρητικό: 100 = > 360 |Άμυνα Εκηβόλο: 70 = > 290 (εντελως ασημαντη)
Θετικη
Οχι
Ναι
(Ο ηρωας θα πρεπει να διατηρησει την αρχικη του ικανοτητα αλλα αντι να αυξησετε τα στατιστικα του πρεπει να προστεθει % μειωσει κοστους γιορτη πολης και θεατρικο παραστασεων ειτε 0.5%-1% αν επιπεδο.Η αλλαγη αυτη θα κανει οντως πιο δελεαστικο τον ηρωα και πιο ταιριαστει.)

Παρίφαιστος
«ταχύτερη κατασκευή ναυτικών μονάδων»
10% => 20% (σημαντικη αλλαγη)
Θετικη
Ναι
(Ο ηρωας οντως θα εχει μεγαλυτερη απηχειση)
Οχι

Ρέκωνας

«αυξημένη βασική παραγωγή πέτρας»
40% => 100% (αδιαφορη αλλαγη)

Θετικη
Οχι
(και απο 40%=> χ>500% παλι ο ηρωας δεν θα επιλεγοταν)
Ναι (Αν θελουμε να παραμεινει στην ιδεα της πετρα καλυτερα να μειωσει σημαντικα την κατασκευη του τοιχους θα ειχε μεγαλυτερες πιθανοτητες να τον επιθυμουν οι παικτες καθως το τοιχος ειναι σημαντικο σημειο του παιχνιδιου)

Τερίλεια
«Αυξημένη βασική παραγωγή αργυρών νομισμάτων»
40% => 100% (ασημαντη αλλαγη)
Θετικη
Οχι
Ισως (Λογω σπηλιας θα πρεπει να αυξηθει απο 40%=>220%)
Αγαμέμνονας

«βελτιωμένοι οπλίτες και τοξότες => «βελτιωμένοι οπλίτες και σφεντόνες (10 %) (αδιαφορη αλλαγη)
Ουδετερη
(Απο αμυνηντικος ηρωας μετατρεπεται σε επιθετικο)
Οχι
Οχι

Αίας

«Ισχυρότεροι οπλίτες»
15% => 20% (μετρια αυξηση)
κρουστικά=> αιχμηρό
Θετικη
Ναι
(οντως θα αυξηθει η χρηση του)
Οχι

Αλεξάνδριος

«Ισχυρότεροι τοξότες»
15% => 20% (μετρια αυξηση)
Θετικη
Ναι
(οντως θα αυξηθει η χρηση του)
Οχι
Αταλάντη

«Ταχύτερη κίνηση του στρατού»
10% => 15% (ελαχιστη αυξηση)
Θετικη
Οχι
(μια αλλαγη απο 10=>20-25% θα την εκανε πιο δελεαστικη)
Οχι
Έκτορας

«ισχυρότεροι ξιφομάχοι και σφεντόνες» => «ισχυρότεροι ξιφομάχοι και τοξότες» (10 %)
(αδιαφορη αλλαγη)
Θετικη
(Μετατραπηκε σε καθαρα αμυντικο ηρωα)
Ναι ( σχετικη αυξηση δημοτικοτητας του)
Οχι
Ηρακλής

''κέρδισε την εύνοια μετά από μια μάχη' => Ένας στρατός που επιτίθεται με τον Ηρακλή έχει 1% πιθανότητα να αγνοηθεί ένα αρνητικό ξόρκι που ρίχνεται σε αυτόν τον στρατό. - 10% (Τεραστια αλλαγη)
Αρνητικη
ΝΑΙ
( Θα γινει ενας νεκρος ηρωας χειροτερος και απο αυτους που παραγουν υλες Αν γινει η καινουργια ικανοτητα δεν θα τον παιζει κανεις ) (θα αναφερθω εκτενεστερα στο τελος)
Ναι (η νεα ικανοτητα πρεπει να αλλαξει)
Ιάσονας

«Επιπλέον λάφυρα»
20% => 60% (αδιαφορη αλλαγη)
Θετικη
Οχι
Οχι
Λυσίππη

«Ισχυρότεροι ιππείς»
15% => 20% (μετρια+ αυξηση)
Θετικη
Ναι
(μικρη αυξηση καθως ειναι ηδη δελεαστικος ηρωας)
Οχι
Μελούσα

«Ισχυρότερα άρματα»
15% => 25% (σημαντικη αυξηση)
Θετικη
Ισως
(ισως επηρεαστει θετικα η δημοτικοτητα αλλα οχι αισθητα)
Οχι
Μιχάλης


«Ισχυρότερες αιχμηρές και αμβλύτερες αμυντικές αξίες»
10% => 20% (σημαντικη αυξηση)
Θετικη
Ναι
(Οντως θα επηρεασει τον ηρωα θετικα καθως πιστευω θα αυξηθει αρκετα η δημοτικοτητα του)
Οχι

Πέλοψ

«Ισχυρότεροι οπλίτες και άρματα»
10% = > 15 % (μετρια αυξηση)
Εκηβόλο= > Διατρητικό
Θετικη
Οχι
Οχι

Περσεύς

«Αποδυνάμωση εχθρικών μυθικών μονάδων» 5% =>«Ισχυρότερες τριήρεις» 20% (σημαντικη αλλαγη)
Θετικη
Ναι
(θα αυξηθει η δημοτικοτητα του)
Οχι
Τηλέμαχος


«Ισχυρότεροι ξιφομάχοι»
15% => 20% (μετρια αλλαγη)
Θετικη
Ναι
(θα αυξηθει)
Οχι


Θεμιστοκλής

«ισχυρότερος Θείος Απεσταλμένος και ιππείς» => «ισχυρότεροι σφεντόνες και ιππείς» (10 %)
Διατρητικό=> Εκηβόλο
Ουδετερη
Ισως
Οχι
Ζουρέθα

μονάδα εδάφους => ναυτική μονάδα
Ευχαριστη αλλαγη
Οχι
(απο τους κορυφαιους ηρωες θετικη αλλαγη αλλα ηδη τον επιλεγουν)
Οχι
Αμετάβλητοι


Ανυσία
Άργος
Χείρων
Χριστόφολους
Δαίδαλος
Οδυσσέας
Φιλοκτήτης
Δείμος
Ελένη
Λεωνιδας
Μήδεια
Ουρέφων

Χριστόφολους
Θα ηταν ευχαριστη μια αλλαγη απο 10%=>15% ισως και 20%

Δαίδαλος
Ειναι αναγκαια η αυξηση απο 10%=>20%-25%


Αριστοτελης

Η μειωσει του ηρωα δεν θα επιφερει αλλαγη στην δημοτικοτητα του καθως ακομα και ετσι θα παραμενει πολυ καλυτερος σε σχεση με τους αλλους ηρωες απλα ειναι πιο απογοητευτικο
Η γενικοτηρη ιδεα εχει προβλημα δεν θα επηρεαστουν πολυ η ηρωες με αυτες της αλλαγες που θα πραγματοποιηθουν καθως το να μειωσεις τις ικανοτητες των πιο επιθυμητων ηρωων απλα θα προκαλεσει την εντελως αναστροφη στο να μην παιζονται καθολου οπως για παραδειγμα ο Ηρακλης. Ενας τροπος να γινει πιο ευελικτο το παιχνιδι ειναι να αυξηθουν η ικανοτητες αλλων ηρωων εμπλουτιζοντας ταυτοχρονα το στρατηγικο στοιχειο του παιχνιδιου
 

WaterDancer

Μινώταυρος
Φαντάζομαι πως με την κατάργηση του Ηρακλή θα γίνει ταυτόχρονα και κατάργηση της πολιορκίας, ας μπαίνει το αποικιακό και ας κατακτιέται αμέσως η πόλη δεν υπάρχει νόημα.
Όλοι γνωρίζουμε πως όταν υπάρχει σοβαρός αριθμός πλοίων στην κατάκτηση είναι αρκετά δύσκολο έως ακατόρθωτο να την σπάσεις (ακόμα και με Αριστοτέλη)
Με την κατάργηση του Ηρακλή καταργούμε και τις πτηνές, άρα είναι σαν να μας λέει η εταιρεία πάιξτε με 25 τείχος+ πύργο + μόνιμες και βάλτε και έναν Ορφέα μέσα (Τζάμπα τον μπαφάραμε; )και καλή τύχη.
Με άλλα λόγια υποστηρίζουμε τον ανενεργό παίχτη που θα έχει 5 πόλεις μπροστά γεμάτες άμυνες και δεν θα μπορεί να τον αγγίξει κανείς
Για κάθε αποικιακό ή προσπάθεια αποικιακού θα απαιτούνται 15 μέρες αναπλήρωσης και ξανά από την αρχή
Δεν θα υπάρχει κανένας λόγος πλέον να μην ανεβαίνουν παντού 25αρια τείχη, όποιος δέχεται αποικιακό δεν θα μπορεί να το σπάσει και οι ενεργοί παίχτες που παίζουν στα <<κόκκινα>> με 0 τείχος θα εξαλειφθούν.
Στερείτε από τον κόσμο τον λόγο που παίζει το παιχνίδι, τις μάχες.
 

Witcher97

Ξιφομάχος
ΕΚΕΙ ΣΤΗΝ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΤΕ ΟΛΟΙ ΕΚΤΟΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΔΕΝ ΞΕΡΕΤΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΚΑΘΟΛΟΥ ΔΕΝ ΤΟ ΕΧΕΤΕ ΠΑΙΞΕΙ ΚΑΝ ΓΙΑ ΝΑ ΤΟ ΞΕΡΕΤΕ ΦΥΣΙΚΑ, ΟΤΙ ΣΑΣ ΜΠΕΙ ΣΤΟ ΜΥΑΛΟ ΤΟ ΚΑΝΕΤΕ ΑΝ ΓΙΝΟΥΝ ΟΙ ΑΛΛΑΓΕΣ ΕΥΧΟΜΑΙ ΚΑΛΟ ΠΑΤΟ ΜΕ ΑΓΑΠΗ ΒΙΤΣΕΡ
 

defk

Μινώταυρος
Κατ αρχάς η ιδέα αλλαγής κάποιων ηρώων δεν πιστεύω ότι είναι κακή, μιας και υπάρχουν ήρωες πρακτικά άχρηστοι όπως ο Ρέκονας κλπ. καθώς και αρκετοί ήρωες με αρκετά μικρότερη χρήση και επίδραση στο παιχνίδι. Και αρκετές από τις βελτιώσεις πιστεύω ότι θα έχουν θετική επίδραση στην χρήση τους αλλά και στην ϊσορροπία" μεταξύ των ηρώων και ίσως και μια μικρή βελτίωση συνολικά στο παιχνίδι. Παρ όλα αυτά ήρωες όπως ο Ρέκονας έχουν ιδιότητα η οποία εκ φυσεως τους κάνει κακή επένδυση νομισμάτων και όλοι πιστεύω οι παίκτες θα προτιμούσαν να αφαιρεθούν αυτοι οι "άχρηστοι ήρωες ώστε να είναι πιο εύκολο να "τύχου" οι όντως χρήσιμοι.
Τώρα σχετιά με την αποδυνάμωση των 3 πολύ δημοφιλών ηρώων η άποψη μου είναι η εξής:

Αριστοτέλης: Πραγματικα ΔΕΝ χρειαζεται να αλλάξει. Η κατασκευή φάρων είναι πολύ αργή αλλά και ακριβή χωρις αυτόν. Και παρ ότι έχει πολύ έντονη επίδραση στο παιχνίδη, η χρήση του είναι η προβλεπόμενη. Επίσης οι Φάροι είναι ευάλωτοι στόχοι άν ο παίκτης δεν είναι πολύ ενεργός. Επίσης με καλύτερα "κολλήματα" από την μεριά των αμυνόμενων, μια επίθεση με πολλες χιλιάδες φάρους μπορεί να μπλοκαριστεί από λίγες καλά συγχρονισμένες διηρουπόλεις.
*Ίσως όμως θα έπρεπε να υπάρξει σημαντική μείωση στον μέγιστο αριθμό σειρήνων που μπορει να συμπεριληφθει σε μια επίθεση ή αύξηση του πληθυσμου που πιάνουν.
Δημόκριτος: προσωπικά πάντα με ενοχλούσε η τυχαιότητα στην ιδιότητά του και γι αυτο πιστεύω ότι μια πολύ καλύτερη λύση θα ήταν να πάει από 20 σε 15% (και όχι σε 12) αλλά να αυξάνει πάντα την διάρκεια της επίδρασης κατά το αντίστοιχο ποσοστό (προφανώς χωρίς στρογγυλοποίηση σε ακέραιο πολ/σιο της μίας ώρας).

Ηρακλής: η τωρινή χρήση του Ηρακλή πιστεύω ότι δεν είναι η χρήση την οποία είχαν στο μυαλό τους οι σχεδιαστές. Η μόνη του χρήση είναι για σπασίματα μεταξύ συμμάχων (ή με διπλους τριπλους κλπ λογαριασμούς) τα οποία συνήθως προϋποθέτουν ο παίκτης να βγαίνει προσορινά από την συμμαχία για να μην παίρνει μειωμένους πόντους, πράγμα το οποίο σύγουρα δεν ήταν σκόπιμο, αλλιώς δεν θα υπήρχε η μείωση πόντων για σπασίματα μεταξύ συμμάχων εξ αρχής. Μια καλή κατα την άποψη μου λύση θα ήταν ο ηρακλής να λείτουργεί μόνο επιθετικά και επισης να χρειάεται απόκτηση περισσοτερων πόντων για να ενεργοποιηθεί η ιδιότητα του. Προφανώς σε αυτή την περιπτώση θα πρέπει να δίνει και αρκετά περισσότερους ανά επίθεση.
Τώρα σχετικά με την προτινόμενη από την διαχήρηση αλλαγή έχω να πω ότι είναι τελείως ηλίθια ιδέα μιάς και τον κάνει έναν "τυχαίο" ήρωα και μάλιστα με αμελητέο ποσοστό. Πρακτικά τον κάνουν άλλον ένα νεκρό ήρωα που θα ήταν απλά καλύτερο να αφαιρεθεί από το παιχνίδη.
Επιπλέον πρόταση: να ανέβει το ποσοστό του Δαίδαλου ώστε να είναι πιο κοντά σε αυτό του Αριστοτέλη (χωρίς να αλλάξετε τον Αριστοτέλη)
 

kallimahos

Μινώταυρος
Γεια σας, οι αλλαγες θεωρω ειναι αρκετα καλες, και πρεπει να γινονται για να μην πληττουν οι παικτες.
Θα συμφωνησω σχεδον με ολες τις αλλαγες που προτεινετε, και αν μου επιτρεπετε θα ηθελα να προτεινω
μερικες ιδεες καθως ολα αυτα τα χρονια κανετε αλλαγες που συμφερουν μονο τους επιθετικους παικτες.
Θα μπορουσατε να ανεβασετε καποιες τιμες αμυνας σε ορισμενες αμυντικες μοναδες, οπως επισης αυτο
το "φτωχο" 10% του Πυργου, θα μπορουσε να γινει 20% ή εστω 15%, καθως και λιγα περισσοτερα επιπεδα
στο τειχος, 30 ως 35 επιπεδα νομιζω ειναι καλα.

Ευχαριστω για το χρονο σας θα επιστρεψω εν καιρω με νεες ιδεες.
 
Κορυφή